代码中已有注释 一个是转blob格式的图片 一个是转base64格式的图片
githubDemo => https://github.com/LanHai1/file-Preview-picture
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<label for="file">
<img src="sc.jpg" alt="">
</label>
<input type="file" name="" id="file" style="display: none">
<!-- 渲染图片img -->
<label for="file">
<img src="2.jpg" id="img" alt="">
</label>
</body>
</html>
<!-- 图片为blob编码格式 -->
<script>
window.onload = function() {
// 获取input:file标签
let file = document.querySelector("input[type=file]");
// 注册改变事件
file.onchange = () => {
// 获取里面上传的内容 -> 返回的是一个伪数组
let fileData = file.files[0];
// window.URL 有兼容问题
// 兼容代码
const windowURL = window.URL || window.webkitURL;
// window.URL.createObjectURL 会根据传入的参数创建一个指向该参数对象的URL
let imgSrc = windowURL.createObjectURL(fileData);
// 设置imgsrc
document.querySelector("#img").setAttribute("src", imgSrc)
};
}
</script>
<!-- 图片为base64编码格式 -->
<script>
let file = document.querySelector("input[type=file]");
file.onchange = () => {
//获取input file的files文件数组;
var fileData = file.files[0];
//创建用来读取此文件的对象
var reader = new FileReader();
//使用该对象读取file文件
reader.readAsDataURL(fileData);
//读取文件成功后执行的方法函数
reader.onload = function(e) {
//读取成功后返回的一个参数e,整个的一个进度事件
console.log(e);
//选择所要显示图片的img,要赋值给img的src就是e中target下result里面
//的base64编码格式的地址
document.querySelector("#img").setAttribute("src", e.target.result)
}
}
</script>