像打游戏一样的上瘾式成长存在着

对于我们已经告别学生时代的上班族而言,到底什么是一套非常高效的系统成长模式呢?


这就是阿水所创造的知行合一双循环模式,也许下面的一些说法和很多知识博主雷同,但是我的这一想法都源于我昨日的一个复盘,这个成长模式名字比较长,我就将其简化为双环模式,这两环都存在两个方面的要素:“知”与“行”。


这两环我习惯命名为内环和外环,内环就是“读书+写作”的循环,完成输入转化为输出的闭环,这个内环中的读书是属于“知”,写作属于“行”。另一方面的外环就是“实践+复盘”的循环,这一环内实践属于“行”,而复盘属于“知”。内环和外环在整体的双环成长模式中,内环属于“知”的方面,外环属于“行”的方面。这两环彼此之间是知行相扣的,两环内部亦是知行相扣的。在这样的模式下,我们实践中无论取得了成就或是失败都能让整个成长体系持续地、良性地运转。


我们可以将“内环”看作认知环,“外环”看作行动环,每一道环内部要结合紧密,环与环中间同样结合紧密,具体来说,近期的写作要围绕着近期的阅读和思考,近期的行动上要贯彻自己在读写中产出的内容,最后我们通过观察行动实践中的效果进行检验复盘,转化为对于第一环(认知环)的回馈,这对于我们下一循环中的认知重塑提供了宝贵经验。


如果双环成长模式能够游戏化:那么读书相当于在NPC那里接受任务,写作相当于打造武器强化装备,实践则根据事情大小相当于出城刷副本或者打怪,复盘相当于回到NPC处交任务领取经验值和奖励。这一套任务的闭环让你会进入成长上瘾的状态,会自动去增加自己的挑战难度,选择不同领域的NPC接受不同挑战难度的任务,整个人生也逐渐变得丰富有趣了许多。从此人生再不会出现自律,而是情不自禁地玩耍。

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