iOS多线程-线程的状态

复习下线程的基础知识, 这里主要是参考文顶顶多线程篇复习写的。

一、简单介绍

1、线程的创建

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

2、线程的开启

[thread start];

3、线程的运行和阻塞

  1. 设置线程阻塞1,阻塞2秒
 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
  1. 第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)


4、线程的死亡

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。


线程死亡后,线程对象从内存中移除。


5、强制停止线程

[NSThread exit];

二代码示例

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property(nonatomic,strong) NSThread *thread;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //创建线程
    self.thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
    //设置线程的名称
    [self.thread setName:@"线程A"];
}

//当手指按下的时候,开启线程
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    //开启线程
    [self.thread start];
}

-(void)test {
    //获取线程
    NSThread *current = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"test---打印线程---%@", self.thread.name);
    NSLog(@"test---线程开始---%@", current.name);
    
    //设置线程阻塞1,阻塞2秒
    NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    
    //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
    NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
    NSDate *date = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
    [NSThread sleepUntilDate:date];
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
        if (i == 5) {
            //结束线程:线程退出了不能重新开启,如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会Crach。
            [NSThread exit];
        }
        
    }
    NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
}

再次点击屏幕 crach


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