chooseAsync( )
为玩家打开一个环境选择对话框。如果玩家选择可用的环境,客户端将尝试切换到这个环境,并在成功时解析。而如果玩家退出菜单或客户端未能切换到新环境,此函数将被拒绝。
console.log(FBInstant.context.getID());
// 1122334455
FBInstant.context
.chooseAsync()
.then(function() {
console.log(FBInstant.context.getID());
// 1234567890
});