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chooseAsync( )
为玩家打开一个环境选择对话框。如果玩家选择可用的环境,客户端将尝试切换到这个环境,并在成功时解析。而如果玩家退出菜单或客户端未能切换到新环境,此函数将被拒绝。

console.log(FBInstant.context.getID());
// 1122334455
FBInstant.context
  .chooseAsync()
  .then(function() {
    console.log(FBInstant.context.getID());
    // 1234567890
  });
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