JavaScript随机产生颜色

很多时候会需要产生多种颜色备用,如果总量不确定,就可以考虑用随机颜色;

先写一个自己最常用的:

var getRandomColor = function(){  
    return "hsb(" + Math.random()  + ", 1, 1)";  
} 

这个方法其实是一个伪随机,只能产生有限的颜色,但是产生的颜色都很……嗯,鲜艳;

如果想要做到全部随机,可以用如下方法:

var getRandomColor = function(){  
  return  '#' +  
    (function reColor(color){  
    return (color +=  '0123456789abcdef'[Math.floor(Math.random()*16)])  
      && (color.length == 6) ?  color : reColor(color);  
  })('');  
}  

'0123456789abcdef'字符串中随机挑一位,然后用递归,最后产生一个六位的字符串;
当然也可以写成数组的形式:

var getRandomColor = function(){  
    var newArr=[];  
    for (var i = 0; i < 6; i++) {
        newArr[i]='0123456789abcdef'.split('')[Math.floor(Math.random()*16)];
    }
    return '#'+newArr.join('');
}  

另外,还有一些比较巧妙的写法形式,比如利用位运算符:

var getRandomColor = function(){  
  return '#'+(function(h){  
    return new Array(7-h.length).join("0")+h  
  })((Math.random()*0x1000000<<0).toString(16))  
}

其中,Math.random()*0x1000000<<0利用左移操作,将其化为整型,其中0x1000000等于0xffffff+1,之所以要加1,是为了能确保可以获得0xffffff;
如果结果小于六位,则在闭包里在末尾补齐0;
还可以优化为在前面补0:

var getRandomColor = function(){  
  return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);  
}  
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