FL有着世界上最棒的包络!(
虽是这么说,包络总会有它局限的地方。锚点只能一个一个添加,想画出复杂的动态很麻烦,或是有人就是不太习惯用包络。能不能不使用包络,而像Cubase或者Vocaloid那样直接平滑地画音量呢?
能,当然能。
选择之后,弹出的钢琴窗下侧就可以画事件了。铅笔工具下,它的量化程度与全局量化统一。
它对旋钮控制的优先级低于包络控制,如果两者发生冲突就会优先选择包络的数值。
其实吧,包络也可以平滑编辑的。只需要开启这个:
就像这样
FL有着世界上最棒的包络!(
虽是这么说,包络总会有它局限的地方。锚点只能一个一个添加,想画出复杂的动态很麻烦,或是有人就是不太习惯用包络。能不能不使用包络,而像Cubase或者Vocaloid那样直接平滑地画音量呢?
能,当然能。
选择之后,弹出的钢琴窗下侧就可以画事件了。铅笔工具下,它的量化程度与全局量化统一。
其实吧,包络也可以平滑编辑的。只需要开启这个:
就像这样