一些小思考

egt总量是恒定的,一城总量不是恒定的。但有可能在某个阶段我们可以做成恒定的。

这和分阶段释放 ,逐年递减相符。我们做出的改变是从完全的时间属性变成相对的时间属性和一定的空间属性,递减释放不是说从原先就规定好不能变的,他的核心在于恒量造成的稀缺性,递减造成的挖矿难度上升带来的激励性。

egt的出矿是和游戏绑定的,和城市没有直接绑定关系,城市是通过绑定玩家来绑定egt的矿量。但我们所做的思维实验很多时候都是从不可能出发,考虑他的可能性,从正常考虑异常,从小概率考虑扩大为大概率。

如果egt出矿和城市直接绑定会怎样?

昨天讨论过一个问题,叫玩家可以发行游戏吗?提出了玩家分发的概念。

套用这个疑问,我们是否也能问一句,玩家可以发行egt吗?

首先怎么去发行?

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