if语句基本使用
OC:
int age1 = 10;
int age2 = 20;
int max;
max = age2;
if (age1 > age2) {
max = age1;
}
NSLog(@"%d", max);
if (age1 > age2) {
max = age1;
}else
{
max = age2;
}
NSLog(@"%d", max);
如果只有一条指令if后面的大括号可以省略
Swift:
if 条件表达式 {指令} if 条件表达式 {指令} else{指令}
0.if后的圆括号可以省略
1.只能以bool作为条件语句
2.如果只有条指令if后面的大括号不可以省略
var age1:Int
var age2:Int
var max:Int
max = age2;
if age1 > age2
{
max = age1
}
print(max)
if age1 > age2
{
max = age1;
}else
{
max = age2;
}
print(max)
多分支
OC:
float score = 99.9;
if (score >= 90) {
NSLog(@"优秀");
}else
{
if (score >= 60) {
NSLog(@"良好");
}else
{
NSLog(@"不给力");
}
}
if (score >= 90) {
NSLog(@"优秀");
}else if (score >= 60)
{
NSLog(@"良好");
}else
{
NSLog(@"不给力");
}
var score = 99.9;
if score >= 90
{
print("优秀")
}else if score >= 60
{
print("良好")
}else
{
print("不给力")
}
Swith
格式: switch(需要匹配的值) case 匹配的值: 需要执行的语句 break;
OC:
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
NSLog(@"优");
break;
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
}
可以穿透
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
NSLog(@"优");
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
}
可以不写default
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
NSLog(@"优");
break;
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
}
default位置可以随便放
char rank = 'E';
switch (rank) {
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
case 'A':
NSLog(@"优");
break;
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
}
在case中定义变量需要加大括号, 否则作用域混乱
char rank = 'A';
switch (rank) {
case 'A':
{
int score = 100;
NSLog(@"优");
break;
}
case 'B':
NSLog(@"良");
break;
case 'C':
NSLog(@"差");
break;
}
不能判断对象类型
NSNumber *num = @100;
switch (num) {
case @100:
NSLog(@"优");
break;
default:
NSLog(@"没有评级");
break;
}
Swift: 可以判断对象类型, OC必须是整数
//不可以穿透
//可以不写break,
var rank = "A"
switch rank{
case "A": //相当于if
print("优")
case "B": // 相当于else if
print("优")
case "C": // 相当于else if
print("优")
default: // 相当于else
print("没有评级")
}
因为不能穿透所以不能这么写
var rank1 = "A"
switch rank1{
case "A":
case "B":
print("优")
case "C":
print("优")
default:
print("没有评级")
}
//只能这么写
var rank1 = "A"
switch rank1{
case "A", "B": // 注意OC不能这样写
print("优")
case "C":
print("差")
default:
print("没有评级")
}
//不能不写default
var rank2 = "A"
switch rank2{
case "A":
print("优")
case "B":
print("良")
case "C":
print("差")
}
//default位置只能在最后
var rank3 = "A"
switch rank3{
default:
print("没有评级")
case "A":
print("优")
case "B":
print("良")
case "C":
print("差")
}
//在case中定义变量不用加大括号
var rank4 = "A"
switch rank4{
case "A":
var num = 10
print("优")
case "B":
print("良")
case "C":
print("差")
default:
print("没有评级")
}
区间和元祖匹配
var num = 10;
switch num{
case 1...9:
print("个位数")
case 10...99:
print("十位数")
default:
print("其它数")
}
var point = (10, 15)
switch point{
case (0, 0):
print("坐标在原点")
case (1...10, 10...20): // 可以在元祖中再加上区间
print("坐标的X和Y在1~10之间")
case (_, 0): // X可以是任意数
print("坐标的X在X轴上")
default:
print("Other")
}
值绑定
var point = (1, 10)
switch point{
case (var x, 10): // 会将point中X的值赋值给X
print("x= \(x)")
case (var x, var y): // 会将point中XY的值赋值给XY
print("x= \(x) y= \(y)")
case var( x, y):
print("x= \(x) y= \(y)")
default:
print("Other")
}
根据条件绑定
var point = (100, 10)
switch point{
// 只有where后面的条件表达式为真才赋值并执行case后的语句
case var(x, y) where x > y:
print("x= \(x) y= \(y)")
default:
print("Other")
}