1. OOP 指什么?有哪些特性
- Object-oriented programming,即面向对象程序设计,其中两个最重要的概念就是类和对象。类只是具备了某些功能和属性的抽象模型,而实际应用中需要一个一个实体,也就是需要对类进行实例化,类在实例化之后就是对象。
特性:
- 继承性:子类自动继承其父级类中的属性和方法,并可以添加新的属性和方法或者对部分属性和方法进行重写。继承增加了代码的可重用性。
- 多态性:子类继承了来自父级类中的属性和方法,并对其中部分方法进行重写。
- 封装性:将一个类的使用和实现分开,只保留部分接口和方法与外部联系。
2. 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function obj(name,age){
this.name = name ;
this.age = age;
this.myage = function(){
console.log("my age is "+this.age)
}
}
3. prototype 是什么?有什么特性
- JavaScript的每个对象都继承另一个对象,后者称为“原型”(prototype)对象。只有null除外,它没有自己的原型对象。
- 原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象共享。
- 通过构造函数生成实例对象时,会自动为实例对象分配原型对象。每一个构造函数都有一个prototype 属性,这个属性就是实例对象的原型对象。
- prototype里的属性一旦更改,其实例内也将发生变化
4. 画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
5. 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
function Car(name, color, status) {
this.name = name;
this.color = color;
this.status = status;
this.run = function(){
this.status = "run"
};
this.stop = function(){
this.status = "stop"
};
this.getStatus = function(){
console.log(this.status);
};
}
myCar = new Car("大众", "black", "run");
6.创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
-
ct
属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
-
target
属性, GoTop 对应的 DOM 元素
-
bindEvent
方法, 用于绑定事件
-
createNode
方法, 用于在容器内创建节点
效果
代码
7. 使用木桶布局实现一个图片墙
效果
代码