Activity的onCreate方法一直是我们编写一个activity最先重载的方法。细心的小伙伴在编写代码的时候回看到这样一幕:
咦,这里怎么会有两个onCreate提供给我们重载?选择困难症患者表示根本选不出来。WTF?长久的经验告诉我们,我们要重载的是第一个onCreate方法,他只有一个参数也一直只有一个参数。并且用protected进行约束。
两个方法有什么区别?
我们知道onCreate 是Activity生命周期的第一个方法。我们通常会在onCreate中做一些View初始化,等等操作。onCreate在整个生命周期只会初始化一次外,他还有一个很重要的作用:当我们的Activity非正常销毁之后,例如手机旋转,内存不足导致的后台自动销销毁。为了保护我们的数据可以将数据保存在savedInstanceState中,当Activity重启数据依旧不会消失。我们可以通过onCreate方法中的savedInstance参数拿到我们的数据。
做法很简单只要重载onSaveInstanceState或者onRestoreInstance就可以了:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
将数据以键值对的形式传入,方法提供一个Bundle类型的outState参数暂存数据。之后再onCreate中取出,保证Activity销毁但是数据不销毁。真是简单实用的功能解决了大多数手机内存不足而用户前台数据丢失的痛点。
onCreate方法已经足够强大,但是他能否更加强大?有没有这样一种情况,手机由于过热,没电或者第三方定制Rom由于卡顿而异常关机的情况?当用户在操作前台数据的时候手机突然关机了,怎么办?下面介绍onCreate的第二个方法,有别于之前的,他是Android5.0提供的新方法。
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState, @Nullable PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
}
没错,当你的手机异常关机,他能帮你找回之前前台的数据。他实际上是一种数据持久化的Activity。哇塞,真牛逼。那么我们应该怎么样使用呢?
首先,我们需要在Android 的清单文件的Activity中指定如下属性:
android:persistableMode="persistAcrossReboots"
接着重载onSaveInstanceState或者onRestoreInstance:
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState); }
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState, persistentState);
}
他们对应着一个PersistableBundle类型的persistentState。对应进行操作就OK了。
补充:
上面说到重载onSaveInstanceState或者onRestoreInstance。这里解释一下这两个方法onSaveInstanceState调用时机是当前Activity即将被销毁而还未被销毁的时候。而当系统调用了onRestoreInstance就表示这个Activity已经被销毁了。这个可以看需求进行调用,这里补充一下知识点。