第五章:面向对象基础——代码块。

本章目标

  • 掌握Java中的三种代码块定义及使用

1、具体内容

普通代码块:直接定义在方法中的代码块称为普通代码块。

public class CodeDemo01{
    public static void main(String args[]){
        {       // 普通代码块
            int x = 30 ;    // 就属于一个局部变量
            System.out.println("普通代码块 --> x = " + x) ;
        }
        int x = 100 ;       // 与局部变量名称相同
        System.out.println("代码块之外 --> x = " + x) ;
    }
};
普通代码块 --> x = 30
代码块之外 --> x = 100

构造快:将代码块直接定义在类中,则称为构造块。

class Demo{
    {   // 直接在类中编写代码块,称为构造块
        System.out.println("1、构造块。") ;
    }
    public Demo(){  // 定义构造方法
        System.out.println("2、构造方法。") ;
    }
};
public class CodeDemo02{
    public static void main(String args[]){
        new Demo() ;        // 实例化对象
        new Demo() ;        // 实例化对象
        new Demo() ;        // 实例化对象
    }
};
1、构造块。
2、构造方法。
1、构造块。
2、构造方法。
1、构造块。
2、构造方法。

构造块优先于构造方法执行,且执行多次。只要一有实例化对象产生,就执行构造块中的内容。

静态代码块:直接使用static关键字声明代码块就称为静态代码块。

class Demo{
    {   // 直接在类中编写代码块,称为构造块
        System.out.println("1、构造块。") ;
    }
    static{ // 使用static,称为静态代码块
        System.out.println("0、静态代码块") ;
    }
    public Demo(){  // 定义构造方法
        System.out.println("2、构造方法。") ;
    }
};
public class CodeDemo03{
    static{     // 在主方法所在的类中定义静态块
        System.out.println("在主方法所在类中定义的代码块") ;
    }
    public static void main(String args[]){
        new Demo() ;        // 实例化对象
        new Demo() ;        // 实例化对象
        new Demo() ;        // 实例化对象
    }
};
输出结果:
在主方法所在类中定义的代码块
0、静态代码块
1、构造块。
2、构造方法。
1、构造块。
2、构造方法。
1、构造块。
2、构造方法。

静态块优先于主方法执行,如果砸普通中定义的静态块,优先于构造快执行,不管有多少个实例化对象产生,静态块只执行一次,静态代码块的主要功能就是伪静态属性初始化。

从之前大概了解了代码块的作用,那么现在能不能不适应主方法达到输出“Hello World”字符串的目的呢?

public class CodeDemo04{
    static{
        System.out.println("Hello World!!!") ;
    }
};
输出结果:
Hello World!!!
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError.main

要输出的内容确实输出了,可是之后还是要继续查找主方法,程序出现错误肯定不好,能不能回避掉这个错误呢?
解决方法:直接在静态快执行完毕之后,使用程序退出指令。

public class CodeDemo04{
    static{
        System.out.println("Hello World!!!") ;
        System.exit(1) ;    // 程序退出
    }
};

但是以上程序并不具备实际开发意义,仅供了解。

2、总结

三种代码块的使用及优先顺序、执行次数。

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