一.概述
JavaScript 语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript 的数据类型,共有六种。(ES6 又新增了第七种 Symbol 类型的值)
数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
字符串(string):文本(比如Hello World)。
布尔值(boolean):表示真伪的两个特殊值,即true(真)和false(假)
undefined:表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
null:表示空值,即此处的值为空。
对象(object):各种值组成的集合。
通常,数值、字符串、布尔值这三种类型,合称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。对象则称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。
狭义的对象(object)
数组(array)
函数(function)
狭义的对象和数组是两种不同的数据组合方式。函数其实是处理数据的方法,JavaScript 把它当成一种数据类型,可以赋值给变量,这为编程带来了很大的灵活性,也为 JavaScript 的“函数式编程”奠定了基础。
二.typeof 运算符
JavaScript 有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
typeof运算符
instanceof运算符
Object.prototype.toString方法
typeof运算符可以返回一个值的数据类型。
三.原始类型
数值、字符串、布尔值分别返回number、string、boolean。
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
number类型:
十进制:1 ; 1+.1=1.1; 1.23e^2
二进制:0b11(0b开头)
八进制:011(0开头)
十六进制:0x11(0x开头)
输入的时候可以以不同进制,输出的时候默认为十进制
布尔类型:
布尔值
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
前置逻辑运算符: ! (Not)
相等运算符:===,!==,==,!=
比较运算符:>,>=,<,<=
如果 JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
undefined
null
false
0
NaN
""或''(空字符串)
布尔值往往用于程序流程的控制,请看一个例子。
if ('') {
console.log('true');
}
// 没有任何输出
上面代码中,if命令后面的判断条件,预期应该是一个布尔值,所以 JavaScript 自动将空字符串,转为布尔值false,导致程序不会进入代码块,所以没有任何输出。
注意,空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true。
if ([]) {
console.log('true');
}
// true
if ({}) {
console.log('true');
}
// true
四.null和undefined类型
undefined返回undefined。
typeof undefined
// "undefined"
利用这一点,typeof可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。
v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"
上面代码中,变量v没有用var命令声明,直接使用就会报错。但是,放在typeof后面,就不报错了,而是返回undefined。
实际编程中,这个特点通常用在判断语句。
// 错误的写法
if (v) {
// ...
}
// ReferenceError: v is not defined
// 正确的写法
if (typeof v === "undefined") {
// ...
}
概述
null与undefined都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或null,老实说,语法效果几乎没区别。
var a = undefined;
// 或者
var a = null;
上面代码中,变量a分别被赋值为undefined和null,这两种写法的效果几乎等价。
在if语句中,它们都会被自动转为false,相等运算符(==)甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
从上面代码可见,两者的行为是何等相似!谷歌公司开发的 JavaScript 语言的替代品 Dart 语言,就明确规定只有null,没有undefined!
既然含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加复杂度,令初学者困扰吗?这与历史原因有关。
1995年 JavaScript 诞生时,最初像 Java 一样,只设置了null表示”无”。根据 C 语言的传统,null可以自动转为0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
上面代码中,null转为数字时,自动变成0。
但是,JavaScript 的设计者 Brendan Eich,觉得这样做还不够。首先,第一版的 JavaScript 里面,null就像在 Java 里一样,被当成一个对象,Brendan Eich 觉得表示“无”的值最好不是对象。其次,那时的 JavaScript 不包括错误处理机制,Brendan Eich 觉得,如果null自动转为0,很不容易发现错误。
因此,他又设计了一个undefined。区别是这样的:null是一个表示“空”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示”此处无定义”的原始值,转为数值时为NaN。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
用法和含义
对于null和undefined,大致可以像下面这样理解。
null表示空值,即该处的值现在为空。调用函数时,某个参数未设置任何值,这时就可以传入null,表示该参数为空。比如,某个函数接受引擎抛出的错误作为参数,如果运行过程中未出错,那么这个参数就会传入null,表示未发生错误。
undefined表示“未定义”
下面是返回undefined的典型场景。
// 变量声明了,但没有赋值
var i;
i // undefined
// 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于 undefined
function f(x) {
return x;
}
f() // undefined
// 对象没有赋值的属性
var o = new Object();
o.p // undefined
// 函数没有返回值时,默认返回 undefined
function f() {}
f() // undefined
五.对象类型
对象返回object。
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
上面代码中,空数组([])的类型也是object,这表示在 JavaScript 内部,数组本质上只是一种特殊的对象。,instanceof运算符可以区分数组和对象。
var o = {};
var a = [];
o instanceof Array // false
a instanceof Array // true
null返回object。
typeof null // "object"
null的类型是object,这是由于历史原因造成的。1995年的 JavaScript 语言第一版,只设计了五种数据类型(对象、整数、浮点数、字符串和布尔值),没考虑null,只把它当作object的一种特殊值。后来null独立出来,作为一种单独的数据类型,为了兼容以前的代码,typeof null返回object就没法改变了。
函数返回function。
function f() {}
typeof f
// "function"