这个那个,知美君在上班的间隙照着我们最近的新书画了一幅画,请大家“品鉴”:
(左边那幅是知美君画的,右边那幅是书中的插图)
大概这就是世界的参差吧(一脸无奈
知美君也想照着画好看点呀,但奈何那个手就是不听使唤,想达到形似而神似,甚至达到自己能创造角色的水平,必然要经过大量的专业练习和经验积累。
当然,画漫画并不是完全的天马行空,为了让读者对于故事情节更有代入感,也需要一定程度的写实。
例如,不管你把角色的面容画得多么魅力四射,如果掌握不好人物整体的透视,或是把人物的手的角度画得很不自然,那读者就会过多地关注这些要素,反而会忽视故事情节。
对于想当画手的小白,让我们从基础开始吧——
日本亚马逊高分畅销漫画素描指南!8位高人气插画师倾情打造,海量真人演示图,360度解读创作技巧
《日本漫画角色素描全攻略:
360度完美呈现》
[日]藤井英俊 主编
2021年6月
华中科技大学出版社-有书至美
来跟8位高人气插画师学习如何进行漫画创作吧!知美君保证这期的内容非常硬核哦(叉腰
头部绘画
使用草稿
画一个圆,然后以其中心点为交汇处画入竖线和横线。竖线又称为正中线,沿这条线排列鼻子、嘴、下颚等部位。而横线的高度则决定眼睛和耳朵的具体位置。
在绘制漫画等作品时,如果不事先画好草稿就直接开始画脸的话,就会导致同一角色在每一格里面的形象出现差异。
360度详解(女性)
正视视角
当你在绘画过程中遇到瓶颈时,可以找朋友帮忙当模特儿,或者是通过照镜子等方式以自己为参考进行确认。
● 刘海自然地向左偏
● 注意肩膀前后发量的不同
● 要注意靠近读者一侧与内侧的面部轮廓线条是不一样的
● 靠内侧的脖颈线从下巴底下开始画
● 在绘制后面的头发时要注意体现出头盖骨的形状
● 鼻子到下颚的部分是稍微向里缩的
要点:仔细观察真人!
● 注意面部轮廓线条的起伏
● 稍微画上一些睫毛就能体现出女性特征
● 头发的一部分在肩膀的前侧
●在绘制背面角度的头发时,要时刻意识到头部另一侧的存在
● 越靠近发梢处,线条越细密
● 后脑勺处的头发并不是笔直垂下的,而是呈一定角度倾斜垂下的
● 发尾内扣
● 内侧的头发画在脸的下方
● 颌骨部分不要太有棱角,要画得圆润一些
360度详解(男性)
正视视角
男性的绘画方式与女性基本相同。但要注意在绘制面部轮廓、眼睛、鼻子、嘴等部位时,线条要平直、有棱角感,以此来体现男性的特征。熟练掌握各个角度的绘画方法吧。
短发的男性角色,要尤为注意其头发的走向。当头发整体向左偏分时,偏分线左右两侧头发的绘画方式也会产生差异。
● 大部分的头发向左偏分
● 将下巴画得稍平一点
● 靠近作者一侧的耳朵全部露出
● 头发的走向从发旋处发生改变
● 颌骨处有棱角感
要点:同样要仔细观察真人!
● 注意耳朵的绘画方法
● 侧面的头发向后偏
● 与女性相比,轮廓分明
●注意发旋两侧的头发走向
● 由于是短发,所以可以稍微看到一点左右脸颊
●注意头发与颈部线条是连接在一起的
● 注意颌骨线条与朝向另一侧的下颚处线条的差异
● 后颈部的头发可以稍微看到一些
● 看不到偏分线,从里侧向外描绘头发的线条
● 不要画成尖下巴
全身的绘画方法
具体绘画步骤(女性全身)
① 确定头部的大小尺寸和头身比
● 根据头部的尺寸来绘制整体头身的草稿
● 从头部中心处延伸出中心线
●为保证全身头身比例平衡,我们要先明确头部的大小尺寸。本次绘制的人物是七头身,等间距画上头身比的参考线
② 确定胯部的位置
● 胯部的参考线大致位于全身的正中间
● 胯部大致位于全身的正中间位置。在这个位置稍微做上一个记号作为参考就可以了
③ 确定肩膀的位置和宽度
●女性的肩膀要稍窄一些,约为头部宽度的1.5倍
● 肩部与胯部宽度基本相同
● 绘制躯干之前先画一个长方形的草稿
●肩膀的位置约在第二头身的中间处。肩膀宽度与胯部基本相同。但如果绘画时让胯部宽度略宽于肩膀的话,人物身材特征就会更偏向女性
④ 确定手腕与膝盖的位置
● 手腕的位置大致与胯部等高
● 手臂的位置比胯部偏向外侧一些
● 膝盖比胯部靠近内侧
● 膝盖大约在胯部与脚尖的中间位置。用“〇”来给各关键部位进行标记,更便于理解它们的位置关系。确定膝盖的位置之后,从胯部画出一条斜线来代表大腿
⑤ 确定腰部和骨盆的位置
● 肩膀到腰的部分先大致画成一个倒梯形
● 肩膀下方两头身距离处就是大腿根部的位置
● 骨盆要比胯部往下一些
● 腰的位置在头身比参考线的第三条和第四条之间,其宽度要比肩膀略窄。从腰部延伸到大腿根部,其末端就是骨盆的位置
⑥ 完善人体的大致轮廓
● 肩头圆润,肩膀自然下垂
● 从腰部向下延伸勾勒出胯部线条。胯部比较圆润
● 与大腿相比,腿肚的突出程度要小一些
●完善人体的大致轮廓。可以在这一步确定角色的体形(消瘦型、丰满型等)
⑦ 确定身体各个部位的形状
● 在绘制各个部位时要考虑到肌肉的线条
● 脖颈的线条并不是垂直下来的直线,而是连接面部和肩膀的倾斜线
● 连接大腿和腿肚的关节中心就是膝盖骨
● 绘制全身肌肉的草稿以及胸部的大体轮廓等。同时明确腰部腰线、上臂、大腿以及腿肚等部位各自突出的幅度
⑧ 调整线条
● 整体线条要有圆润感,突出女性的特征
● 女性人物的上臂部分只需要微微突出
● 擦掉多余的线,调整整体的线条。即使是动作姿势发生变化,也要以此体形为基准进行绘制
具体绘画步骤(男性全身)
绘制男性全身的步骤基本上与女性相同。但肩膀宽度、胯部宽度以及肌肉的画法都要符合男性的体貌特征。
① 确定头部的大小尺寸和头身比
● 在确定头部的大小尺寸之后,按照该尺寸等间距画上八条头身参考线
● 确定头部的大小尺寸,然后设定整体的头身比例。本次示例与女性一样采取七头身比例。以头部的尺寸为基准等间距画上头身比的参考线
② 确定胯部的位置
● 胯部大致位于全身的正中间
● 胯部大致位于全身的正中间位置。在画腿较长的人物时也可以将胯部位置稍向上移。在整体比例能接受的范围内可以进行适当调整
③ 确定肩膀的位置和宽度
●男性的肩宽约为头部宽度的1.8倍
● 肩膀比女性要宽一些
● 躯干大体呈倒梯形,观感上要比女性健壮
● 肩膀的位置约在第二头身的中间处。肩膀略宽于胯部更能体现出男性健壮的体形特征
④ 确定手腕与膝盖的位置
● 手腕的位置与胯部等高,膝盖位于胯部与脚尖的正中间
● 肩膀、胯部与膝盖依次向内
● 手腕的位置大致与胯部等高。膝盖大约在整条腿的中间位置。用“〇”来给各关键部位进行标记,便于理解它们的位置关系
⑤ 确定腰部和骨盆的位置
● 肋骨的底侧画为拱形,其位置大致在肩膀与胯部的中间
● 骨盆要比女性小一些
● 手肘位于手臂的中点处。胸部的底侧与手肘等高。根据胸部所占躯干比例的大小来绘制胯骨上部的草稿
⑥ 完善人体的大致轮廓
● 在绘制轮廓时要注意线条的使用,与女性相比,绘制男性时的整体线条多为直线
● 沿草稿绘制全身的轮廓
● 要注意肌肉的隆起
● 在明确体形的同时完善人体的大致轮廓。在这一步也可以修正一下骨骼的整体分布
⑦ 确定身体各个部位的形状
● 肩膀线条呈三角形,然后在下侧画入锁骨线条
●在画肌肉组织的同时也要考虑到全身的比例平衡
● 画上胸肌、腹肌等比较能体现男性特征的肌肉线稿。同时也要确定手和脚的形状
⑧ 调整线条
● 绘制出孔武有力、富有男子气概的身体
● 要考虑到胸部肌肉的厚实感
● 肚脐位于第三头身稍向上一点的位置
● 擦掉多余的线,调整整体的线条。与女性的体形特征不同,男性要有发达的肌肉
360度详解【T恤衫、裤子】
衣服左右两侧的褶皱有些许不同,绘制时体现出这一点可以使画作更为贴合实际情况。
● 虽然裤腰会被T恤衫的下摆遮挡,但在绘制裤子时还是要考虑到裤腰的存在
● 因为是男性,所以身体的外形轮廓比较偏向直线,线条起伏较少
● T恤衫的袖长最好是到上臂的正中间
斜向45度视角下,衣服外侧的褶皱数量较多。
● 斜向45度视角下衣服内侧的褶皱可以比外侧少一些
● 手臂长度、肩膀的位置以及手的长度都与正视视角完全一致
●先画出带有透视效果的草稿,然后再进行正式绘制。不管是向左45度还是向右45度,绘画时需要注意的点都是一样的
针织衫、裙子的绘画方法
● 针织衫尺寸与身体自然贴合
● 由于针织衫款式较为宽松,所以不会过于突出身体的线条
● 衣服上的褶皱和外形轮廓都要体现出针织衫的宽松舒适
● 若下衣摆是罗纹编织,就要清楚地将其画出
裙子的构造
● 百褶长裙长至脚踝位置
●越靠近衣摆裙身越宽。结合裙子的外部轮廓加入褶皱。要体现出其柔软的质地
● 在裙腰的折缝处加上褶皱。褶皱的排布并不是等间距的,而是随机的
● 长裙自然延伸下垂,裙摆飘逸
迎风飘扬
● 根据风的强度来确定裙摆扬起的程度
● 迎风位置要表现出身体的线条
奔跑
● 裙身始终缠绕在腿部的周围
● 裙子的线条随着腿部运动而变化
① 绘制整体的轮廓
画出裙腰部分之后,绘制裙子的整体轮廓。裙摆自然下垂。
● 先大致确定整体轮廓
● 画出与裙子款式相应的裙腰折缝
② 从裙腰处开始画出裙褶
裙腰处开始画出裙褶。绘制时要考虑到裙子的柔软质地。裙褶的长度和数量随机。
● 用线条来表现裙子整体的飘逸感
《日本漫画角色素描全攻略:
360度完美呈现》
[日]藤井英俊 主编
2021年6月
华中科技大学出版社-有书至美
● 高人气插画师背书
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