游戏运营当中的计划思维-认知改进

一:几个数据公式的认知:

1. 收入=付费用户数X付费金额(ARPU)  

 2. 付费用户数=登录用户数X付费率

3. 登录用户数=老用户数+新注册用户数

4. 老用户数=新注册用户数XN日的留存率

所以:收入=(新用户数XN日留存率+当日新注册用户数)X付费率X付费金额

二:营收提升商业认知

1. 新用户来源: 

*渠道合作伙伴 +自营推广

*终端: IOS+安卓

因此要想提高注册用户数的规模,首先得尽快扩大渠道合作伙伴,加大其推广力度。

考虑到端不同的影响,用不同的策略,在不同的端上进行推广。

做计划时候:考虑自身为中心的一级渠道合作伙伴,2级渠道合作伙伴,3级渠道合作伙伴,应用商店,公会,自身推广等综合因素去评估。

2.登录用户规模:

x新用户的规模提升

x新用户的留存:变成活跃登录老用户规模

靠游戏本身的游戏环境,体验,氛围,引导。

3.付费率: 登录用户到付费用户的转化率: 

*游戏氛围

*游戏体验

*游戏商业化

*游戏美术

*游戏设计

*游戏活动

以上因子来影响。


4.付费用户的消费能力(ARPU: 单个付费用户的平均消费金额)

*游戏氛围、游戏体验、游戏商业化,游戏美术,游戏设计,游戏活动,用户引导,GS等构成。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容