今天晚上7:36分,在连输了11盘排位后,我无言地退出了王者荣耀。我要真正的和王者say goodbye了,长按这个小图标,轻轻点了一下小叉,一个全民游戏就从我的手机上消失了。有点失落,但也没有那么难以接受。
不知道是从什么时候开始,我会很在乎输赢,输了游戏会向全世界发脾气。
记得当初的我也是个被大家调侃的网瘾少女,标签大多是:“很厉害的中单选手”,“第一女大学生”。可是那时候对这些东西完全不在意,排位只是偶尔玩玩,当初的目标也是很简单的上个黄金我就知足了,到后来上个铂金我就知足了,再到后来,我一定要上星耀、王者。
心态变了很多,这也是我抛弃这个游戏的很大原因。玩游戏没有了当年简单的初衷,取而代之的是在意朋友圈里的排名,在意自己英雄的全服排名。
然而有目标的玩这个游戏也是这个游戏的魅力所在。可是上分之路总是曲折又艰辛,还伴随着内心所有的怨气。
赢了笑哈哈,输了哭唧唧。这两句话是我现在玩游戏的真实写照,不知道是不是大多数人的。
我一开始也被这种负面的情绪影响着,忘记了自己是在玩游戏,还是游戏在玩我。我并不想让大家都退游,因为会退游的人早就退了,退不了的人只是放不下,或者说是还没看透这游戏。
我们一次次输不是因为队友坑,而是因为排位的匹配系统坑。
不知道大家有没有过这种感觉,在晋级赛的时候单排,总是输。
后来我专门做了几次试验,发现晋级赛匹配到的我方队友有两个比自己低两个小段位,而对面有两个比自己高两个小段位的人。这就能解释,为什么我们总觉得队友“带不动”,对面却都大神的原因,因为你真的带不动。
所以别老怪队友了,他们被迫上了贼船,也很无奈啊。
就好比电影《黑客帝国》里的情节一样,你真正的知道这个世界是假的,你就在这个世界里无敌了。你真正的知道这个游戏就是一个消耗你时间精力的游戏,你就能真正的玩这个游戏而不是被玩了。
你也能不被负面情绪干扰,成为一个怨气发射器,向全世界散发你的不甘心,气愤。我就是一个很好的例子,我输了游戏,可以用一个形容词形容:六亲不认。
怪亲人,觉得是他们妨碍了自己,有时候为了打游戏,饭都不吃;怪朋友,对朋友出言不逊,莫名发火;怪队友,对陌生人冷眼嘲讽,仿佛自己不可一世。
可是反过来一想何必呢,错没错在他们,错在你要自己去玩这个游戏,自己去找罪受,自己去接收这些负面的情绪。如果我们还没有能力去完全屏蔽内心的怨气,那就更不能让一个游戏去激发出自己的怨气。
暴雪公司的一款游戏《守望先锋》里有一个人物说的话我很喜欢:“玩游戏就是要开心”。
希望那些玩的不太开心的人,能早日脱离这片制造怨气的地方,不要再在聊天频道里说一些不太好听的话,也不要将怨气撒满全世界。
可能游戏欠你一个王者,但是你的生活你的家人朋友,不欠你任何。