最常用的ES6特性
- let,
- const,
- class,
- extends,
- super,
- arrow functions,
- template string,
- destructuring,
- default,
- rest arguments
let
let
和 var
的作用相似都是用来声明变量的,ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,而let则实际上为JavaScript新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
场景一:
test(){
var name = '张三';
while(true){
var name = '李四';//李四
console.log(name);
break;
}
console.log(name);//李四
}
test(){
let name = '张三';
while(true){
let name = '李四';
console.log(name);//李四
break;
}
console.log(name);//张三
}
test(){
var name = '张三';
while(true){
let name = '李四';
console.log(name);
break;
}
console.log(name);
}
#两者输出一致,由于let离开块级作用域就失效了,不会对var name的作用域内产生影响
test(){
let name = '张三';
while(true){
var name = '李四';
console.log(name);
break;
}
console.log(name);
}
#会报重复定义变量name的错误,var name没有块级作用域与let name定义冲突
场景二:
另外一个var
带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
test(){
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();//10
}
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。
test(){
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6]();//6
}
** const**
const
也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
严格模式下当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:
const monent = require('moment')
class, extends, super
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代码首先用class
定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor
方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor
内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor
外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
Class之间可以通过extends
关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends
关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
arrow function
这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function比原来的写法要简洁清晰很多:
function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话对吧...
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象
。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
第一种是将this传给self,再用self来指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)
2.第二种方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this
。
template string
模板字符串的使用方法:
test(){
var person ={
name:'张三'
} ;
//注意是``不是''
console.log(`Hi,${person.name}`);//Hi,张三
}
destructuring
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
看下面的例子:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:
let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来可以这么写:
let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many) //animal 2
default, rest
default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()
方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat'
来指定默认值。
function animal(type){
type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){
console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的arguments