1.声明一个类RoundCorner
public final class RoundCorner<Base> {
public let base : Base
public init(_ base : Base){
self.base = base
}
}
2.声明一个空协议,协议名RoundCornerCompatible
public protocol RoundCornerCompatible {
}
3.在协议扩展中,添加一个只读属性dx,返回一个RoundCorner对象
public extension RoundCornerCompatible {
public var dx : RoundCorner<Self> {
get { return RoundCorner(self) }
}
}
4.将所需要实现.dx语法的Base类遵守RoundCornerCompatible
凡是遵守这个协议RoundCornerCompatible的类,便拥有了.dx这个属性
extension UIView : RoundCornerCompatible {}
到现在为止,凡是UIView的子类,便可以使用.dx,而这个.dx实际上就是RoundCorner这个实例对象,下面给这个对象添加自定义的方法
5.在RoundCorner的扩展中,添加定义的方法
extension RoundCorner where Base: UIView{
/// 设置一个四角圆角
///
/// - Parameters:
/// - radius: 圆角半径
/// - cornerColor: 圆角背景色
public func roundCorner(radius: CGFloat,cornerColor: UIColor) {
base.layer.dx_roundCorner(radius: radius, cornerColor: cornerColor)
}
/// 设置一个普通圆角
///
/// - Parameters:
/// - radius: 圆角半径
/// - cornerColor: 圆角背景色
/// - corners: 圆角位置
public func roundCorner(radius: CGFloat,cornerColor: UIColor,corners: UIRectCorner) {
base.layer.dx_roundCorner(radius: radius, cornerColor: cornerColor, corners: corners)
}
/// 设置一个带边框的圆角
///
/// - Parameters:
/// - radius: 圆角半径
/// - cornerColor: 圆角背景色
/// - corners: 圆角位置
/// - borderColor: 边框颜色
/// - borderWidth: 边框线宽
func roundCorner(radii: CGSize,cornerColor: UIColor, corners: UIRectCorner, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
base.layer.dx_roundCorner(cornerRadii: radii, cornerColor: cornerColor, corners: corners, borderColor: borderColor, borderWidth: borderWidth)
}
}
使用示例
let circle = UIView()
circle.dx.roundCorner(radius: 15/2, cornerColor: color)
label.dx.roundCorner(radius: 20/2, cornerColor: UIColor.white,corners: [.topLeft,.topRight, .bottomRight, .bottomLeft])