ES6语法总结(二)变量的解构赋值

一:数组的解构赋值


ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

例一:

var [ a , b ,c ] = [ 1 , 2 , 3 ] ;

等价于

var a = 1;

var b = 2;

var c = 3;

例二:

var  [ foo,[ [ bar ],baz] ] = [ 1,[ [ 2 ],3] ] ;

foo// 1;

bar// 2;

baz// 3

var  [ ,,third ] = [ "foo","bar","baz" ];

third // "baz"

var  [  head,...tail  ] = [  1,2,3,4  ];

head //  1;

tail //  [2, 3, 4]

例三:

解构赋值允许指定默认值。

var  [  foo = true  ]  =  [ ];

foo //  true

[  x ,  y = ' b '  ]  =  [  'a'  ]

// x='a', y='b'

[  x , y = 'b '  ]  =  [  ' a ' ,  undefined  ]

// x='a', y='b'

例四:

也适用于let和const命令。

let    [ v1 , v2 ,..., vN ]    =  array ;

const   [ v1 , v2 ,..., vN ]    =  array ;

例五:

Set结构,也可以使用数组的解构赋值。

[  a , b , c  ]  =  new   Set ( [ " a "," b "," c " ] );

a // ' a '


二:对象的解构赋值


对象的解构与数组有一个重要的不同。

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;

而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

例一:

var    {  foo , bar  }  =  {  foo : " aaa ", bar : " bbb "  };

foo  //  "aaa";

//和顺序无关

var    {bar, foo }  =  {  foo : " aaa ", bar : " bbb "  };

foo  //  "aaa";

//变量没有对应的同名属性

var    {baz}  =  {  foo : " aaa ", bar : " bbb "  };

baz  // undeefined

例二:

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

var    {  foo : baz  }  =  {  foo : " aaa ", bar : " bbb "  };

baz // 'aaa'

例三:

解构也可以用于嵌套结构的对象。

var  o = {

    p : [

            ' hello ',

            { y: ' world ' }

    ]

};

var  { p :  [ x , {  y } ]  } = o;

x // hello;

y // world;

例四:

对象的解构也可以指定默认值。

var  {  x = 3  }={  };

x //3

var  { x , y = 5 } = { x : 1 };

console.log( x , y )// 1 , 5

例五:

要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

//错误写法

var  x;

{x} = {x:1};

// SyntaxError: syntax error


//正确写法

( {x} )={x:1};

// 或者

( {x} = {x:1} );

上面的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{ x } 理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

例六:

对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量

let  {  log , sin , cos  }  =  Math  ;

上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,

三:解构赋值用途


(1)从函数返回多个值

例一:

// 返回一个数组

function   example () {  return[ 1 , 2 , 3 ]; }

var  [ a , b , c ]  =  example();


// 返回一个对象

function  example () {

    return { foo : 1 , bar : 2 };

}

var    { foo , bar }  =  example ();

(2)函数参数的定义

function  f ( { x , y , z } ) {...}

f ( { x : 1, y : 2 ,z : 3 } )

(3)遍历Map结构

var  map = new  Map();

map.set('first','hello');

map.set('second','world');

for  (  let  [ key , value ]  of map ) {

   console.log( key + " is " + value );

}

// first is hello

// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名

for(  let [ key]  of map  ) {

   // ...

}

// 获取键值

for(  let [ ,value]  of map  ) {

    // ...

}

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