我们在使用Masonry的时候,会看到这个类的调用方法是这样的:
[contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self).offset(111);
make.leading.equalTo(self).offset(54);
make.trailing.equalTo(self).offset(-54);
make.bottom.equalTo(self).offset(-111);
}];
一开始见到是比较有趣的,因为有别于OC常见的编程方式。
去类的内部看了一下:
- (MASConstraint * (^)(CGFloat))offset {
return ^id(CGFloat offset){
self.offset = offset;
return self;
};
}
我们可以看到,其实就是用了OC的block,block的返回值就是自身对象,这样就可以做到不断的调用下去。
根据这个的这个思路我们可以自己试验一下,以最常见的frame为例:
创建一个UIView的分类:
//声明一个返回值为UIView的Block
typedef UIView *_Nonnull(^FrameBlock) (float x);
@interface UIView(Extension)
- (FrameBlock ) x; //这里的x可以看做我们平常的getter方法(这样比较好理解)
- (FrameBlock ) y;
- (FrameBlock ) w;
- (FrameBlock ) h;
然后实现这些方法:
- (FrameBlock)x{
return ^(float yt_x){
self.frame = CGRectMake(yt_x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
return self;
};
}
- (FrameBlock )y{
return ^(float yt_x){
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,yt_x, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
return self;
};
}
然后我们就可以去使用了:
UIButton *button = [[UIButton alloc]init];
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:button];
button.x(100).y(150).w(300).h(300);
结果是正确的:
image.png
这样我们就能根据自己的需要,做自己的链式封装了。
后话:
我们这里是直接使用分类的方式,Masonry使用的是创建自己的对象,然后
弱引用目标对象:
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
block(constraintMaker);
return [constraintMaker install];
}
- (id)initWithView:(MAS_VIEW *)view {
self = [super init];
if (!self) return nil;
self.view = view;
self.constraints = NSMutableArray.new;
return self;
}
不得不说这种方案更加严谨,这样就不会导致命名污染了。