Flutter 状态管理 Bloc 使用

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vs code Bloc插件

Flutter Bloc Pub地址
  • 依赖
dependencies:
  bloc: ^2.0.0
  flutter_bloc: ^2.1.1
  • 下载包
flutter packages get
  • 导入
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';

Bloc 组件

BlocBuilder

BlocBuilder是Flutter窗口小部件,需要Bloc和builder函数。BlocBuilder处理构建小部件以响应新状态。如果省略了bloc参数,BlocBuilder将使用BlocProvider和当前函数自动执行查找BuildContext。如果你想再构造器函数被调用时,自己控制页面的刷新,那么你可以提供一个更细粒度的condition来空中BlocBuilder。在condition中有之前的状态和当前的状态两个参数,方法返回一个布尔值。如果返回true, builder将被调用,且widget会重新绘制; 返回false, builder则不会重新绘制。

BlocBuilder<BlocA, BlocAState>(
    bloc: blocA, // 提供一个本地Bloc实例
    condition: (previousState, state) {
    // 返回true/false决定是否重建组件状态
    },
    builder: (context, state) {
      // 返回组件
    }
  )
BlocProvider

BlocProvider 是 通过BlocProvider.of<T>(context)为其子元素提供Bloc 的Flutter widget。它使用依赖注入便于单例Bloc提供给子树的多个小部件。在大多数情况下,BlocProvider应使用它来创建新的属性bloc,并将其提供给其余的子树。在这种情况下,由于BlocProvider负责创建Bloc,它将自动处理关闭块。

BlocProvider(
  create: (BuildContext context) => BlocA(),
  child: ChildA(),
);

在一些情况下,BlocProvider可用于向子元素提供现有的Bloc。在这种情况下,BlocProvider由于不会创建新的Bloc,因此不会自动关闭Bloc。

BlocProvider.value(
  value: BlocProvider.of<BlocA>(context),
  child: ScreenA(),
);

在ChildA或ScreenA中使用BlocProvider.of<BlocA>(context)获取BlocA对象

MultiBlocProvider

MultiBlocProvider是可将多个BlocProvider小部件合并为一个BlocProvider的Flutter widget。 MultiBlocProvider提高了可读性,消除了嵌套多个元素的需求BlocProvider。

MultiBlocProvider(
  providers: [
    BlocProvider<BlocA>(
      create: (BuildContext context) => BlocA(),
    ),
    BlocProvider<BlocB>(
      create: (BuildContext context) => BlocB(),
    ),
    BlocProvider<BlocC>(
      create: (BuildContext context) => BlocC(),
    ),
  ],
  child: ChildA(),
)
BlocListener

BlocListener 包含一个 BlocWidgetListener 和可选的Bloc, 并且listener每在状态改变时被调用。

  BlocListener<BlocA, BlocAState>(
    bloc: blocA,
    listener: (context, state) {
      // 基于BlocA的状态做一些处理
    },
    child: Container()
  )

如果希望更加细粒度的控制listener被调用, 那么可以实现condition来控制, 它将会返回一个布尔值, 如果返回true, listener将会被调用; 如果返回false, listener将不会被调用.

BlocListener<BlocA, BlocAState>(
  condition: (previousState, state) {
    // 返回 true/false 决定是否调用监听
  },
  listener: (context, state) {
    // 基于BlocA的状态做一些处理
  }
  child: Container(),
)
MultiBlocListener

MultiBlocListener 可将多个BlocListener小部件合并为一个BlocListener。 MultiBlocListener提高了可读性,消除了嵌套多个元素的需求BlocListeners。

MultiBlocListener(
  listeners: [
    BlocListener<BlocA, BlocAState>(
      listener: (context, state) {},
    ),
    BlocListener<BlocB, BlocBState>(
      listener: (context, state) {},
    ),
    BlocListener<BlocC, BlocCState>(
      listener: (context, state) {},
    ),
  ],
  child: ChildA(),
)
RepositoryProvider

RepositoryProvider 通过RepositoryProvider.of<T>(context)为其子项提供存储库。它使用依赖注入将存储库的单个实例提供给子树中的多个小部件。BlocProvider应该用于提供Bloc,而RepositoryProvider只能用于存储库。

RepositoryProvider(
  builder: (context) => RepositoryA(),
  child: ChildA(),
);

在ChildA中使用RepositoryProvider.of<RepositoryA>(context) 获取RepositoryA.

MultiRepositoryProvider

MultiRepositoryProvider 将多个RepositoryProvider小部件合并为一个RepositoryProvider。 MultiRepositoryProvider提高了可读性,消除了嵌套多个元素的需求RepositoryProvider。

MultiRepositoryProvider(
  providers: [
    RepositoryProvider<RepositoryA>(
      builder: (context) => RepositoryA(),
    ),
    RepositoryProvider<RepositoryB>(
      builder: (context) => RepositoryB(),
    ),
    RepositoryProvider<RepositoryC>(
      builder: (context) => RepositoryC(),
    ),
  ],
  child: ChildA(),
)

使用

  • 事件枚举
/// 计数事件
enum CounterEvent { 
  increment, 
  decrement 
}
  • 计数Bloc
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'event.dart';

/// Bloc 计数
class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, int> {
  @override
  int get initialState => 0;

  @override
  Stream<int> mapEventToState(event) async* {
    switch (event) {
      case CounterEvent.increment:
        yield state + 1;
        break;
      case CounterEvent.decrement:
        yield state - 1;
        break;
      default:
        throw Exception("未知Event");
    }
  }
}
  • 测试页面
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'package:state_manage/counter/counter_bloc.dart';
import 'package:state_manage/counter/event.dart';

/// 测试页面
class CounterTest extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
        title: 'Counter',
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        home: BlocProvider(
          // 使用 BlocProvider
          create: (context) => CounterBloc(),
          child: MyHomePage(title: 'Counter'),
        ));
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 获取Bloc
    final CounterBloc bloc = BlocProvider.of<CounterBloc>(context);

    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text(widget.title),
        ),
        body: BlocBuilder<CounterBloc, int>(
          builder: (context, count) {
            return Center(
              child: Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Text(
                    'You have pushed the button this many times:',
                  ),
                  Text(
                    '$count',
                    style: Theme.of(context).textTheme.display1,
                  ),
                ],
              ),
            );
          },
        ),
        floatingActionButton: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
          children: <Widget>[
            // 加
            Padding(
              padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5.0),
              child: FloatingActionButton(
                onPressed: () {
                  bloc.add(CounterEvent.increment);
                },
                tooltip: 'Increment',
                child: Icon(Icons.add),
              ),
            ),
            // 减
            Padding(padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5.0),
              child: FloatingActionButton(
                onPressed: () {
                  bloc.add(CounterEvent.decrement);
                },
                tooltip: 'Decrement',
                child: Icon(Icons.add),
              ),)
          ],
        ));
  }
}
  • 主函数
// 状态管理之计数器
void main() => runApp(CounterTest());
效果图.gif
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