麻将经(三十六)

吃碰三张,对手发慌。

牌技知通,牌势如风。竞技中,在三五圈之内,能够抓住有利机会,巧吃妙 碰, 快速组合,这种气势会给对手造成心理上的压力和恐慌。使对手该出的反而不敢 出,想做大的反而不敢做大。这种局面为自己快听快和创造了有利条件。

逆反牌理,吃几打几。

久抓不顺时,发现有吃牌机会,该抓牌时不抓牌,故意吃进。用34饼吃进2饼, 然后再打掉手中的2饼, 目的是用2饼做为顶张,牵制下家。另外也借此机会 错张。以求改变摸牌顺序。试探下一步牌势的顺逆。再则,也起个调节心理的作 用。

吃牌有窍门,上打愣愣神。

吃牌的窍门实际上很简单,当上家打出的牌自己能吃时,不要急于去吃,要利用 时间差,用愣神的功夫,看 看有没有人和牌、杠牌、碰牌,再看看自己有没有 必要非要吃牌。吃牌以后,舍出去的牌有没有风险。吃牌的动作宜慢,这样行牌 隐蔽,再加上有时假吃真不吃的愣 神动作,更让对手是丈二和尚——摸不着头 脑。

有吃不吃,再吃不迟。

这是吃牌的经验谈。有吃不吃表现在以下几个方面:一是头不吃,开盘后不要急 于吃牌,不要错过抓牌组牌 的机会。因为吃的机会还有;二是尾不吃,接近尾 盘,吃牌会影响整个牌局的变化,甚至其中的变数难以预料,更有甚者给别人造 就了成全大牌的机会。三是见险不 吃,当发现吃牌后有危险时,不能吃。有吃 不吃,对手发痴。能吃不吃,谨防闪失。

吃摸看节奏,选择看火候。

打牌的节奏感非常重要。所谓节奏感就是在吃摸过程中,感觉是否顺手流畅。当 抓牌顺手流畅时,宜摸不宜 吃,当吃牌顺手流畅时,宜吃不宜摸。火候的把握, 要用心去体会。
吃牌贵在活,利弊细斟酌。
吃牌贵在一个活字上。不是所有的吃牌机会都宜吃,吃牌的原则是:有利吃牌, 无利不吃。吃牌要辨证的 看,利害攸关,不能不察。

吃牌讲门道,巧吃方为妙。

吃牌要吃在巧上,吃在巧上,要能看出组牌、做牌的窍道上。
牌例1:

牌例1

上家打出4条,56条吃进,打掉西风。牌进中盘,上家又打出1条,23条吃 进,打出5饼,单钓西风, 三圈后,下家打出西风,和出。因为14条吃的恰 对好处,成番“一条龙”。
牌例2:

牌例2

这是一副“全五”雏形牌,上家打出七万及时吃进,舍掉一万,进入中盘,上家 打出5饼,及时吃进,打掉 南风,听牌嵌5条,三轮后自摸和出,“全五”番 16 分。
牌例3:

牌例3

这是一副“一色四步高”的雏形,上家开盘打出1饼,吃进,舍出一万,中盘后, 上家又打出4饼,35饼 吃进,舍出6条,听牌47饼,见7饼和出,成“一 色四步高”。进入后盘,对家打出4饼,未和,自摸时抓进7饼,和出,成番“一 色四步高”。
见听可以吃进,见险不可拿进。 有利于听牌当然应该吃进,当吃牌可能犯险时,则不能贪吃,烫手的山芋不能要。

吃牌碰走,信心没有。

碰走对手要吃的牌,尤其是边张、嵌张牌。这对对手是一个有力的打击。本来对 手还有信心听牌,亮开明 牌,吃不到牌。因此,可能更丧失做牌的信心。对手 少一个,胜算多一分。

不吃第三搭,再吃是傻瓜。

高手出招,不到万不得已,不会轻易吃牌,吃牌虽然快了一步,但会影响自己牌 姿的发展,甚至会破坏自己 的组番。更不利的是,有可能会暴露自己的做牌方 向,如果吃二再吃三,那情况会更加明了。手牌仅有四张,是什么牌,和什么牌, 很容易被对手掌控。所以,吃牌 要当心,吃牌戒贪心。

胡吃胡碰是生手,有理有节是老手。

这是识人的一种方法。生手打牌,大多数喜欢见吃就吃,见碰就碰。很少考虑其 它因素,而老手打牌,讲究 章法,该吃则吃,不宜碰绝对不碰。根据牌手吃牌、 碰牌的多少,以及吃牌、碰牌的水平,能够识别牌手的技术水平。以此决定自己 的打法,适应对手的打法。

慢吃快碰,持重老成。

吃牌要慢,不要急于把吃牌的搭子暴露出来。碰牌要快,吃牌慢是稳重的表现, 碰牌快是胸有成竹,老成老 道的表现。吃牌慢,碰牌快是操作上的技巧,给人
一种技巧娴熟,动作干练的感觉,不仅是一种好的牌风,而且有一种咄咄逼人的 气势。

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