吃碰三张,对手发慌。
牌技知通,牌势如风。竞技中,在三五圈之内,能够抓住有利机会,巧吃妙 碰, 快速组合,这种气势会给对手造成心理上的压力和恐慌。使对手该出的反而不敢 出,想做大的反而不敢做大。这种局面为自己快听快和创造了有利条件。
逆反牌理,吃几打几。
久抓不顺时,发现有吃牌机会,该抓牌时不抓牌,故意吃进。用34饼吃进2饼, 然后再打掉手中的2饼, 目的是用2饼做为顶张,牵制下家。另外也借此机会 错张。以求改变摸牌顺序。试探下一步牌势的顺逆。再则,也起个调节心理的作 用。
吃牌有窍门,上打愣愣神。
吃牌的窍门实际上很简单,当上家打出的牌自己能吃时,不要急于去吃,要利用 时间差,用愣神的功夫,看 看有没有人和牌、杠牌、碰牌,再看看自己有没有 必要非要吃牌。吃牌以后,舍出去的牌有没有风险。吃牌的动作宜慢,这样行牌 隐蔽,再加上有时假吃真不吃的愣 神动作,更让对手是丈二和尚——摸不着头 脑。
有吃不吃,再吃不迟。
这是吃牌的经验谈。有吃不吃表现在以下几个方面:一是头不吃,开盘后不要急 于吃牌,不要错过抓牌组牌 的机会。因为吃的机会还有;二是尾不吃,接近尾 盘,吃牌会影响整个牌局的变化,甚至其中的变数难以预料,更有甚者给别人造 就了成全大牌的机会。三是见险不 吃,当发现吃牌后有危险时,不能吃。有吃 不吃,对手发痴。能吃不吃,谨防闪失。
吃摸看节奏,选择看火候。
打牌的节奏感非常重要。所谓节奏感就是在吃摸过程中,感觉是否顺手流畅。当 抓牌顺手流畅时,宜摸不宜 吃,当吃牌顺手流畅时,宜吃不宜摸。火候的把握, 要用心去体会。
吃牌贵在活,利弊细斟酌。
吃牌贵在一个活字上。不是所有的吃牌机会都宜吃,吃牌的原则是:有利吃牌, 无利不吃。吃牌要辨证的 看,利害攸关,不能不察。
吃牌讲门道,巧吃方为妙。
吃牌要吃在巧上,吃在巧上,要能看出组牌、做牌的窍道上。
牌例1:
上家打出4条,56条吃进,打掉西风。牌进中盘,上家又打出1条,23条吃 进,打出5饼,单钓西风, 三圈后,下家打出西风,和出。因为14条吃的恰 对好处,成番“一条龙”。
牌例2:
这是一副“全五”雏形牌,上家打出七万及时吃进,舍掉一万,进入中盘,上家 打出5饼,及时吃进,打掉 南风,听牌嵌5条,三轮后自摸和出,“全五”番 16 分。
牌例3:
这是一副“一色四步高”的雏形,上家开盘打出1饼,吃进,舍出一万,中盘后, 上家又打出4饼,35饼 吃进,舍出6条,听牌47饼,见7饼和出,成“一 色四步高”。进入后盘,对家打出4饼,未和,自摸时抓进7饼,和出,成番“一 色四步高”。
见听可以吃进,见险不可拿进。 有利于听牌当然应该吃进,当吃牌可能犯险时,则不能贪吃,烫手的山芋不能要。
吃牌碰走,信心没有。
碰走对手要吃的牌,尤其是边张、嵌张牌。这对对手是一个有力的打击。本来对 手还有信心听牌,亮开明 牌,吃不到牌。因此,可能更丧失做牌的信心。对手 少一个,胜算多一分。
不吃第三搭,再吃是傻瓜。
高手出招,不到万不得已,不会轻易吃牌,吃牌虽然快了一步,但会影响自己牌 姿的发展,甚至会破坏自己 的组番。更不利的是,有可能会暴露自己的做牌方 向,如果吃二再吃三,那情况会更加明了。手牌仅有四张,是什么牌,和什么牌, 很容易被对手掌控。所以,吃牌 要当心,吃牌戒贪心。
胡吃胡碰是生手,有理有节是老手。
这是识人的一种方法。生手打牌,大多数喜欢见吃就吃,见碰就碰。很少考虑其 它因素,而老手打牌,讲究 章法,该吃则吃,不宜碰绝对不碰。根据牌手吃牌、 碰牌的多少,以及吃牌、碰牌的水平,能够识别牌手的技术水平。以此决定自己 的打法,适应对手的打法。
慢吃快碰,持重老成。
吃牌要慢,不要急于把吃牌的搭子暴露出来。碰牌要快,吃牌慢是稳重的表现, 碰牌快是胸有成竹,老成老 道的表现。吃牌慢,碰牌快是操作上的技巧,给人
一种技巧娴熟,动作干练的感觉,不仅是一种好的牌风,而且有一种咄咄逼人的 气势。