1.CALayer 类在概念上和UIView类似,都是一些被层级关系树管理的矩形块,也可以添加图片,文本,可以设置背景色。CALayer也可以管理子图层的位置。它们有一些方法和属性用来做动画和变换。
2.CALayer和UIView最大的不同就是前者不处理用户的交互。
3.每一个UIView都有一个CALayer实例的图层属性,视图的职责就是创建并管理这个图层,以确保当子视图在图层关系中添加或者被移除的时候,它们关联的图层也同样对应在层级关系树当中有相同的操作。
注:为什么iOS要基于UIView和CALayer提供两个平行的层级关系?为什么不用一个简单的层级关系来处理所有的事情?
原因在于要做职责分离,这样能避免很多重复代码。UIView处理用户交互,CALayer处理动画。