判断1个物体在另一个物体的正面和背面

image.png
  void SelfPos()
    {
        Vector3 delta = target.position - transform.position;
        //判断前后
        if (Vector3.Dot(transform.forward, delta)>0)
            Debug.Log("在前方!!!");
        else
            Debug.Log("在后方!!!");

        //判断左右
        if (Vector3.Dot(transform.right, delta) > 0)
            Debug.Log("在右方!!!");
        else
            Debug.Log("在左方!!!");

        if (Vector3.Dot(transform.up, delta) > 0)
            Debug.Log("在上方!!!");
        else
            Debug.Log("在下方!!!");
    }
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容