在并发的情况下,通常使用ConcurrentHashMap来保证程序的效率
简介
ConcurrentHashMap原理是当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,
其他段的数据也能被其他线程访问,
能够实现真正的并发访问。
据说曾经的
ConcurrentHashMap使用分段锁技术,segment锁,保护了多个hash桶
将数据分成一段一段的存储,
然后给每一段数据配一把锁。(老代码懒得去找了~~~~)
在JDK8里面变成了只对访问的hash桶加锁,一个锁只保护一个hash桶,细粒度更小,写操作的并发的到提升。
PUT方法
concurrentHashMap是通过casTabAt来保证值得可见性。
在不加锁的情况下,线程A使用casTabAt方法对map进行操作,线程B能够直接使用tabAt访问到map里面的值。
通过for循环+CAS操作,实现并发安全的方式就是无锁算法(lock free)的经典实现。
如果存在hash冲突,会对使用native方法tabAt读取出来的f加锁,对f进行转换成链表或者树的处理
/**
* 这个变量初次初始化时候会被创建
*/
transient volatile Node<K,V>[] table;
/** 用于控制整个变量的操作,初始为0 */
private transient volatile int sizeCtl;
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
/** 实现PUT方法 */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// Key不允许为空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 计算key的hash值防碰撞
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
// 这边写一个死循环
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
// 如果表没有进行初始化则进行一个初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 初始化
tab = initTable();
// 初始化之后进行下一轮循环
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 如果Map的最后i个元素为空,创建一个Node放到tab的第i个位置
// 使用casTabAt进行塞值,如果塞失败会重新进行循环来处理
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
// 有一模一样的Hash值存在
V oldVal = null;
// 对存在冲突的那个对象加锁
synchronized (f) {
// 如果那个对象还没有转换成树
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 比较他们的当前锁住的对象f和传进来的hash值相同,Key相同或者对象地址相同
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
// 相同值进行替换
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
// 否则以链表的形式跟在后面
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 成树操作
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
// 如果超过一个树的最大容量直接转换成树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
/** 初始化 */
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// sizeCtl小于0,说明已经有线程在对它进行处理,当前线程进行创建的时候则需要先等等
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// 使用底层代码保证只有一个值来改变sc的值 SIZECTL是当前类的内存地址,将状态修改成-1
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// DEFAULT_CAPACITY初始化为16
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
// 创建一个长度为n的数组
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
GET方法
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
// 计算Hash
int h = spread(key.hashCode());
// 如果表不为空,且hash值存在
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// key相同直接返回
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 如果上面连段逻辑都没有执行,使用链表的方式一段一段往下找
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}