JS DOM操作(2) 事件(1)

1、写一个函数,批量操作 css

function css(node, styleObject){
    for(var key in styleObject){
        node.style[key] = sytleObject[key]
    }
}
css(document.body, {
  'color': 'red',
  'background-color': '#ccc'
})

2、如何获取 DOM 计算后的样式

//css
div {
  color: red;
  fontsize: 20px;
}
//html
<div id="name">海山城</div>

设置div的background为pink

document.querySelector("#name").style.background = 'pink'

检查代码发现相当于做了这样一件事,相当于添加了行内样式

<div id="name" style="background: pink;">海山城</div>

因此如果行内样式没有某个属性,通过这个方式是获取不到该属性对应的值的

//css
div {
  color: red;
  fontsize: 20px;
}
//html
<div id="name" style="background:blue">海山城</div>
//JS
var background = document.querySelector("#name").style.background
var fontsize = document.querySelector("#name").style.fontsize
console.log(background)    //"blue"
console.log(fontsize)      //"",获取不到

那么我就想获取到某个元素的非行内样式怎么办呢?
getcomputedStyle:获取元素计算后的样式,不要通过 node.style.属性 获取

//css
div {
  color: red;
  fontsize: 20px;
}
//html
<div id="name">海山城</div>
//JS
var color = window.getComputedStyle(document.querySelector("#name")).color
var fontsize= window.getComputedStyle(document.querySelector("#name"))['font-size']
//或者var fontsize= window.getComputedStyle(document.querySelector("#name")).fontSize
console.log(color)
console.log(fontsize)

注: window.getComputedStyle()得到的是一个存放了所有计算后的样式的对象,因此 . 和 [] 都可以访问其中所有的属性样式,[]中用的是css写法(font-size),想用 . 可以使用驼峰(fontSize)

3、实现此效果

通过node.style.属性添加样式太麻烦,需要一条一条的添加。可以将所有需要添加的属性写到一个class中,那个元素需要这些样式,直接给这个元素添加这个class就行了
代码实现

4、onlick与addEventListener的区别?

用法:

//onclick
btn.onclick = function(){
   console.log("第一")
}
// "第一"
//addEventListener
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
btnClick.addEventListener('click', function() {
    console.log("第一")
}, false)
btnClick.addEventListener('click', function() {
    console.log("第二")
}, false)
/* "第一"
   "第二" */

区别:

  • 名称的区别。一个是onclick,而addEventListener中的参数是click
  • onclick只可以绑定一个事件,而addEventListener可以绑定多个事件
    btn.onclick = function(){console.log("第一")}相当于对一个对象赋值,那么在btn.onclick = function(){console.log("第二")}就会把前面的值覆盖,所以onclick不能绑定多个事件
  • onclick只能是在默认的冒泡阶段,而addEventListener可以指定参数来设置是捕获阶段还是冒泡阶段,第三个参数可以不写(即为false),代表的是默认的冒泡阶段,如果是true则代表的是捕获阶段

5、解释DOM2事件传播机制?

首先了解下什么是事件流?
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,比如有两个嵌套的div,点击了内层的div,这时候是内层的div先触发click事件还是外层先触发?目前主要有三种模型

  • IE的事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素


  • Netscape的事件捕获:不太具体的节点更早接收事件,而最具体的元素最后接收事件,和事件冒泡相反


  • DOM2级事件流:包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段

再来看个DOM2事件传播机制的有趣事例
事例代码地址
代码中嵌套了3个div,并且为每个div都绑定了对应的捕获以及冒泡事件。当我点击div#inner时,控制台的结果为:

outer捕获
middle捕获
inner冒泡
inner捕获
middle冒泡
outer冒泡

what?为啥inner冒泡会在inner捕获前面!!?
原理:DOM事件触发分为三个阶段
①、事件捕获阶段,即由最顶层元素(一般是从window元素开始,有的浏览器是从document开始)开始,逐次进入dom内部,最后到达目标元素,依次执行绑定在其上的事件(不包括目标元素上的事件)
②、处于目标阶段,检测机制到达目标元素,按事件注册顺序执行绑定在目标元素上的事件。
③、事件冒泡阶段,从目标元素出发,向外层元素冒泡,最后到达顶层(window或document),依次执行绑定再其上的事件(不包括目标元素上的事件)。
所以,div#inner上的事件是处于目标阶段的事件,会按事件注册顺序执行,和设定的是捕获还是冒泡事件并无关系

☆6、有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

<ul class="ct">
    <li>这里是</li>
    <li>海山城</li>
    <li>大世界</li>
</ul>
<script>
//todo ...
</script>

方法一:利用this。this指代的就是绑定事件的那个元素

var liList = document.getElementsByTagName('li')
for(var i=0; i<liList.length; i++){
  liList[i].onclick = function(){
    console.log(this.innerText)
  }
}

方法二:利用闭包。

var liList = document.getElementsByTagName('li')
for(var i=0; i<liList.length; i++){
  (function(new_i){
    liList[new_i].onclick = function(){
      console.log(liList[new_i].innerText)
    }
  })(i)
}

那么,问题来了,我不加立即执行函数生成闭包不行吗,就像下面这样

var liList = document.getElementsByTagName('li')
for(var i=0; i<liList.length; i++){
  liList[i].onclick = function(){
    console.log(liList[i].innerText)//如果console.log(i),点击任何li都会输出3
  }
}

点击每个li会发现控制台报错,什么原因呢?
原理:

  • onclick的回调函数会被加入到任务队列中,等主线程所有代码执行完毕,才开始执行。因此,循环会先被执行完,最后得到i的值为length(我这里只有3个li,i也就是3),最后无论点击哪个li时,对应的回调函数执行console.log(liList[3].innerText),已经越界了,所以会报错!!!
  • 如果给代码块包装一个立即执行函数,并把i作为参数传入的话
    相当于var new_i = i,console.log(liList[new_i ].innerText。那么后续i++对当前new_i并没有影响

方法三:事件代理(推荐!!),不对每个节点都设置事件,对其父节点设置事件

var ul = document.querySelector('.ct')
ul.addEventListener('click',function(e){
   console.log(e.target.innerText)
})
  • 在事件处理程序内部,this始终等同于currentTarget(绑定事件的目标),而target是事件的实际目标(实际点击的目标)
  • e是指event事件对象,包含了创建它的特定事件有关的属性和方法,preventDefault(),stopPropagation(),target这三个最为重要
  • e是哪边来的呢?在addEventListener的内部var event = {},然后系统收集到的方法属性会被添加到对象中,最后callback(event)执行,也就是把event作为参数传入到了callback中,所以上述代码等价于:
var ul = document.querySelector('.ct')
ul.addEventListener('click',function(){
   console.log(arguments[0].target.innerText)//addEventListener函数的内部会将event对象作为第一个参数传入call函数中
})

7、补全代码

要求:

  • 当点击按钮开头添加时在<li>这里是</li>元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
  • 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
<ul class="ct">
    <li>这里是</li>
    <li>饥人谷</li>
    <li>任务班</li>
</ul>
<input class="ipt-add-content" placeholder="添加内容"/>
<button id="btn-add-start">开头添加</button>
<button id="btn-add-end">结尾添加</button>
<script>
//你的代码
</script>

我的实现

8、补全代码

要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。

<ul class="ct">
    <li data-img="1.png">鼠标放置查看图片1</li>
    <li data-img="2.png">鼠标放置查看图片2</li>
    <li data-img="3.png">鼠标放置查看图片3</li>
</ul>
<div class="img-preview"></div>
<script>
//你的代码
</script>

我的实现

参考
关于DOM2级事件的事件捕获和事件冒泡

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