正文篇
本文内容共分为四大部分:
- 更新内容:iPad OS 13.4 更新了哪些内容
- 上手体验:iPad OS 13.4 的交互细节
- 能量:iPad OS 13.4 所释放的能量
- 问题:iPad OS 13.4 仍面临的问题
一、更新内容:iPad OS 13.4更新了哪些内容
1. 鼠标和触控板支持
- 全新的光标设计,可在主屏幕和程序坞上高亮显示 App 图标并在 App 中高亮显示按钮和控制
- 12.9 英寸 iPad Pro(第 3 代或后续机型)和 11 英寸 iPad Pro(第 1 代或后续机型)支持适用于 iPad 的妙控键盘
- 支持妙控鼠标、妙控鼠标 2、妙控板、妙控板 2 及第三方蓝牙和 USB 鼠标
- 适用于 iPad 的妙控键盘和妙控板 2 上的多点触控手势可让您执行滚动操作、在 App 间轻扫、前往主屏幕、访问 App 切换器、放大或缩小、轻点来点按、辅助点按(右键点按)和在页面间轻扫
- 妙控鼠标 2 上的多点触控手势可让您执行滚动操作、辅助点按(右键点按)和在页面间轻扫
2. 文件
- 从“文件” App 共享 iCloud 云盘文件夹
- 提供访问权限控制,仅允许明确受邀的用户访问或者任何拥有文件夹链接的用户均可访问
- 允许选取可更改和上传文件的用户以及只能查看和下载文件的用户
3. 拟我表情
- 新增九款拟我表情贴纸,包括爱心环绕的微笑脸、双手合十和派对脸
4. 邮件
- 始终在对话视图中显示用于删除、移动、回复或编写邮件的控制
- 配置 S/MIME 后加密电子邮件的回复会自动加密
5. App Store 中的 Apple Arcade
- 支持“通用购买”,单次购买即可在 iPhone、iPod touch、iPad、Mac 和 Apple TV 上使用参与活动的 App
- 在 Arcade 标签页中显示最近玩过的 Arcade 游戏,方便您在 iPhone、iPod touch、iPad、Mac 和 Apple TV 上继续玩
- “查看所有游戏”新增列表视图
6. 增强现实
- “AR 快速查看”支持播放 USDZ 文件中的音频
7. 键盘
- 注音的“自动选字”功能让您无需按下空格键转换文本或选择候选字,即可自动将注音转换为正确的字
- 日文的“自动选字”功能让您无需按下空格键转换文本或选择候选字,即可自动将平假名转换为正确的字
- “输入预测”键入支持阿拉伯文
- 12.9 英寸 iPad Pro 支持瑞士 - 德文键盘布局
- 12.9 英寸 iPad Pro 的屏幕键盘布局现与智能键盘一致
8. 本更新还包括错误修复和其他改进:
- 修复了“相机”开启后取景框可能显示为黑屏的问题
- 解决了“照片”可能显示为使用过多储存空间的问题
- 解决了 iMessage 信息停用时可能无法将“照片”中的图像共享到“信息”的问题
- 修复了“邮件”中邮件可能乱序显示的问题
- 解决了“邮件”中对话列表可能显示空行的问题
- 解决了轻点“快速查看”中的“共享”按钮时“邮件”可能崩溃的问题
- 修复了“设置”中蜂窝数据可能错误显示为关闭的问题
- 解决了“深色”模式和“智能反转”同时启用后 Safari 浏览器中的网页可能不会反转的问题
- 解决了“深色”模式启用后从第三方 App 拷贝的网页内容文本在粘贴时可能不可见的问题
- 修复了 CAPTCHA 拼贴在 Safari 浏览器中可能无法正确显示的问题
- 解决了将逾期的重复提醒事项标记为完成前,“提醒事项”可能不发送新通知的问题
- 解决了“提醒事项”可能针对已完成的提醒事项发送通知的问题
- 修复了未登录时 iCloud 云盘在 Pages 文稿、Numbers 表格和 Keynote 讲演中仍显示为可用的问题
- 解决了 Apple Music 中的音乐视频可能不以高品质进行流播放的问题
- 解决了轻点安保摄像头的活动通知时“家庭” App 可能打开另一段录像的问题
- 解决了轻点截屏的“共享”菜单时快捷指令可能不显示的问题
- 改进了缅甸文键盘,现可从数字和符号中访问标点符号
需要注意的是,苹果指出,某些功能并非在所有地区都可用,也并非适用于所有 Apple 设备。
ps:内容来源IT之家,原文链接为https://www.ithome.com/0/479/435.htm
二、上手体验:iPad OS 13.4 的交互细节
1. 上手硬件
- 平板:iPad Pro 10.5寸 2017款
- 鼠标:微软的Arc Touch蓝牙鼠标
- 键盘:罗技的K380
2. 上手体验
ipad连接键盘很简单,鼠标的连接也一样,蓝牙匹配上以后就可以正常使用。连接上以后平板的桌面会出现一个小原点。在交互上,这个圆点的颜色会根据桌面背景颜色的深浅而改变。
吸附:当在桌面时,鼠标圆点靠近app时,会主动吸附到图标上。鼠标左键打开应用,鼠标右键操作同3D Touch一般,展开更多快捷操作。
打开通知中心:鼠标圆点划到顶部再往上划或者直接在顶部按住鼠标左键往下拉。
返回主界面:和平时手势操作在底部向上滑不一样,鼠标圆点需要拖到底部再往下拖。
多任务视图:这个和手势操作也是大不相同,鼠标圆点需要先拖到底部再往下拖回到主界面,然后再往下拖唤起多任务。
不过,目前用的鼠标键盘都非苹果设备,相信在苹果设备下,体验应该会更好。
三、能量:iPad OS 13.4 所释放的能量
1. 倒逼软件厂商进行适配优化
随着这次的系统版本更新,iPad作为横屏使用的时间更是大大增加。软件厂商之前仅仅是将iPhone版本的软件通过简单粗暴的放大处理,便草率的发布到iPad的生态中,并没有针对iPad的软件生态开发专门的HD版本。而这次的系统更新,更是加剧对软件厂商的适配要求,不仅需要更新HD版本,还需要对软件的横屏体验进行优化。非但如此,软件厂商不仅需要巩固自己原先的城池,更需要带来新的可能性,比如mac、windows生态下软件的移植。
2. 硬件厂商之路
对于iPad用户群体来说,不同需求的用户所需要的硬件也会不同。针对手写笔的用户,希望借助笔原生的书写绘画感觉去记录笔记和创作灵感;而对于键盘的选择,则更多是文字爱好者或职场办公的需求;对于游戏手柄的用户群体,很明显对游戏的操作感有一定的想法。这次对妙控板和鼠标的支持,更是把平板的生产力再一次唤起。硬件厂商终于看到iPad此次的大升级,也看到了对于平板终极形态的定义:换个方式打开,它未必是平板,终于是进化成了笔记本。从此以后就变成了买前生产力,买后生产大力,一直生产一直给力。当然苹果针对平板动辄2千多的妙控键盘配件,硬件厂商能否奥力给(加油)一下?
3. 交互体验升级带来一系列游戏、办公体验的升级
鼠标或妙控板的支持,极大的统一了用户的操作逻辑,使得交互方式也变得更加高效。iPad势必要一改“买前生产力,买后爱奇艺”的主流看法,当然视频可能仍然占据很大一部分用户时间。但是平板一旦进化成笔记本后,而本身的性能又足够强大到支撑办公和游戏的需要,这个时候想想iPad os不香吗,忍不住都会用键盘敲敲打打,用鼠标或触摸板滑滑按按。原先键盘和触屏割裂的交互方式,在iPad os 13.4的版本上终于迎来了统一,期待将会有更多办公类、工具类、游戏类等软件在保留移动端竖屏便携体验的同时,更有趋于横屏桌面版的高效体验。
4. 苹果仍是创新力之王
正如《启示录》中所写到的,关于苹果产品的启示:
硬件为软件服务,软件为用户体验服务,用户体验为情感服务,产品为真正的需求服务
最初iPad系统的设计就是以IOS为基础的操作系统,当然iPad也是为触摸操作而设计的。最近几年频繁开始对硬件的支持,从手写笔到游戏手柄再到键盘鼠标触摸板,这是从硬件上追赶mac的脚步,当然苹果也未必想着去追赶mac产品线。妙控键盘的诞生更像是集合各大硬件的集成之作,获取从surface的更新之路来看,苹果此举或许平淡无奇,但是结合苹果近十年的路程来看,苹果的探索之路则显得漫长而开阔,这是我对苹果硬件更新的巨大看好。有了好的硬件,苹果开始着手为用户提供更好的体验,而这次交互方式的更新也显得诚意满满。在更新到iPad 13.4版本后,交互方式升级足足向前迈了一大步。不管是鼠标圆点在app图标上的吸附操作,还是鼠标圆点拖到底部再往下拖回到桌面的操作,同时还是在交互逻辑上基本满足有了键鼠以后无需再去触屏操作的割裂交互方式,我相信这一定是升级以后能带来的超值体验。不得不惊叹苹果能在这么多年的交互逻辑和方式上保持领先的能力,这种自我革新的能力是我目前从其他厂商未看到的一种能力。
四、问题:iPad OS 13.4 仍面临的问题
1. 如何在软件生态大一统下保持各端的特色
正常情况下,一家软件公司发布的软件一般会涵盖IOS、ipad和mac这样多端的生态,但是这一点还是会因为软件涉及的行业和场景不同,会发布在不同的生态下。如腾讯旗下微信,在各个生态下都有对应的app提供下载服务,但是像美团、滴滴这样的O2O行业,在mac上就没有对应的软件,毕竟他们都是移动互联网下的产物。在iPadOS初期,iPad的定位无非是大一号的iPhone,在更大的屏幕上浏览更多的内容。而这几年的更新,iPadOS支持了更多的硬件、桌面显示更多的软件、分屏操作等。如何更好的界定iPadOS的存在,是比移动端更好用的电脑,还是比电脑更好用的平板。还是分场景,是竖屏下更好用的平板,还是横屏下更好用的电脑?这些疑问都需要等待苹果去回答和解决。
2. iPad能否取悦更多的用户
苹果生态如何能吸引更多的用户,自身产品线之间是否又会相互蚕食彼此的市场份额,这一点其实笔者在拥有苹果三件套(手机、平板、电脑)的时候,突然有一天发现,iPad已经吃灰很久了。最终发现,当iPadOS足够强大到让mac吃灰的时候,用户可能永远都是在ipad和mac之间做选择,而不是取两者的合集。更何况在确定好自身真正使用需求时,iPad并非又特别能打。当用户开始用钱包进行投票时,到底能有多少票投给iPad Pro呢?