iOS Mobile VR 全景实拍视频球形校正原理及其OpenGL-ES应用

1 ,移动vr主流场景





2  全景渲染


        




最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 人机交互方式发展太快了,它与我们的生物反应及处理过程同步,例如眼球转动、思维过程、动觉、文化偏好等,所以最近想收集...
    徐薇薇阅读 3,635评论 0 9
  • 我从一开始就应该一段不成熟爱情对我的影响有多大 我竟然还是义无反顾的选择了爱 大概又要输一声
    久N阅读 245评论 0 0
  • 放学后,收拾教室里的花。巴西木已经很茂盛了,它来的时候很小,是在花盆里被诗兄用自行车推来的,他在教室的大门外帮我把...
    后院的小小阅读 497评论 4 6
  • 节后归,游子去,今日离,临别重重寄语有思于此。 溪水梧桐风啸,征铎马路人寥。 晨炊客行响离谣,惊得枝上数鸟。 不语...
    立小笳阅读 315评论 2 9
  • 刚学Java的时候,不知道从哪儿看来一句话,switch当不匹配任何一个case入口的时候会从第一个开始执行,然后...
    刹那分晓阅读 126评论 0 0