“转转”每日打卡产品分析报告

一、用户、需求、场景

1、用户是谁?

a : 想淘便宜货的买家 b : 想买闲置物品的卖家

2、需求怎么被满足的?

通过通过推送和banner广告图吸引用户每天打卡可赚钱,满足了用户想赚钱的心理,而且用户想自己一定能做到,满足了用户自负的心理。

3、场景过程

a : 行为 从banner进入了产品详情,浏览详情用户心理活动这事对我来说不难,别人不一定能做到,而且才1块钱,如果别人没达到我就可以赚不止一块钱,都达到了我也不亏。

b : 动作 支付一元


转转打卡功能

二、业务逻辑


三、数据表现

根据奖金池数据有一万多人参与

四、总结

活动的意义:1、拉新,通过用户分享邀请更多的人加入,从而达到拉新的目的    2、增加老用户的日活,每天都过来点击看下增加产品的活跃度,进而增加转换。

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