一、线程相关概念
- 进程
1、进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个线程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间
2、进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程,有它自身的产生、存在和消亡过程 - 线程
1、线程由进程创建的,是创建的一个实体
2、一个进程可以有多个线程 - 其他相关概念
1、单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
2、多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
3、并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似相同”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
4、并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行
二、线程基本使用
- 创建线程的两种方式
在Java中线程来使用有两种方式
1、继承Thread类,重写run方法
2、实现Runnable接口,重写run方法
案例:Thread01.java
public class Thread01{
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.start();
}
}
//1,当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//2,我们会去重写run方法,写上自己业务代码
//3,run Thread类实现了Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread{
int num = 0;
@Override
public void run() { //重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true){
//该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪”
System.out.println("喵喵,我是小猫咪"+(++num));
//该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (num == 8){
break; //当num到8,退出while,这时线程就退出..
}
}
}
}
案例二 实现Runnable接口,底层使用了设计模式【代理模式】Thread02.java
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
Thread one = new Thread(dog);
one.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程"+i+Thread.currentThread().getName());
}
Tiger tiger = new Tiger();
ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
threadProxy.start();
}
}
class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫~~");
}
}
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable{ //可以把ThreadProxy类当作Thread
private Runnable target = null; //属性,类型是Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null){
target.run();
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start(){
start0();
}
public void start0(){
run();
}
}
class Dog implements Runnable{ //通过实现Runnable接口,开发线程
int num = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("小狗汪汪叫>>"+(++num)+Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (num ==10){
break;
}
}
}
}
继承Thread和实现Runnable接口的区别
1、从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
2、实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
案例3:售票系统,编程模拟三个售票窗口售票,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题?SellTicket.java
线程终止
- 基本说明
1、当线程完成任务后,会自动退出
2、还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
案例ThreadExit_.java
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
//如果希望main线程去控制t1线程终止,必须可以修改loop
//让t1退出run方法,从而终止 t1线程-->通知方式
//让主线程休眠十秒再通知t1线程退出
System.out.println("主线程休眠10秒");
Thread.sleep(10*1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread{
int num = 0;
Boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(50); //让线程休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T运行中..."+(++num));
}
}
public void setLoop(Boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
线程常用方法
常用方法第一组
1、setName //设置线程名,使之与参数name相同
2、getName //返回该线程名称
3、start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4、run //调用线程对象run方法
5、setPriority //更改线程的优先级
6、getPriority //获取线程的优先级
7、sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
8、interrupt //中断线程注意事项
1、start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程
2、线程优先级的范围
3、interrupt,中断线程,但并没有真正结束线程。所以一般用于中断正在休眠的线程
4、sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠常用方法第二组
1、yield:线程的礼让。让出cpu,让其它线程执行,但礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功
2、join:线程的插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:ThreadMethod02.java 创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程 吃了"+i+"个包子");
if (i == 5){
System.out.println("主线程(小弟)让 子线程(老大)先吃完");
// t2.join();
Thread.yield();
System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟)接着吃..");
}
}
}
}
class T2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000); //休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程 吃了"+i+"个包子");
}
}
}
- 用户线程和守护线程
1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
3、常见的守护线程:垃圾回收机制
案例:ThreadMethod03.java
//将一个线程设置成守护线程
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T3 t3 = new T3();
//如果我们希望当mian线程结束,子线程自动结束
//只需要将子线程设置为守护线程即可
t3.setDaemon(true);
t3.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) { //主线程
System.out.println("宝强在幸苦的工作。。。。");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class T3 extends Thread{
@Override
public void run() {
for ( ; ; ){
try {
Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("马蓉和宋哲快乐聊天,哈哈哈~~~");
}
}
}
线程的生命周期
- JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
Synchronized
- 线程同步机制
1、在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
2、也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
- 同步具体方法-Synchronized
1、同步代码块
synchronized(对象) { //得到对象锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码
}
2、synchronized还可以放在方法中声明,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码
}
3、如何理解:
就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其他小伙伴就可在使用厕所了
4、使用Synchronized解决售票问题
代码
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start(); //第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start(); //第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start(); //第3个线程-窗口
}
}
//使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable{
private int ticketNum = 100; //让多个线程共享ticketNum
private Boolean loop = true;
public synchronized void sell(){ //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行run方法
if (ticketNum<=0){
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName() + "售出一张票"
+ "剩余票数" + (--ticketNum));
}
@Override
public void run() {
while (loop){
sell(); //sell方法是一个同步方法
}
}
}
互斥锁
1、Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
2、每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系,当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
4、同步的局限性:导致程序的执行效率降低
5、同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
6、同步方法(静态的)的锁为当前类本身
- 注意事项
1、同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
2、如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3、实现的落地步骤:
- 需要先分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可
线程的死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生应用案例
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业
应用案例:DeadLock01.java
//模拟线程死锁
public class DeadLock01 {
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
A.setName("A线程");
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread{
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag){
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析
//1、如果flag 为 T,线程A就会先得到/持有o1对象锁,然后尝试去获取 o2 对象锁
//2、如果线程A 得不到 o2对象锁,就会Blocked
//3、如果flag 为F,线程B就会先得到/持有 o2 对象锁,然后尝试去获取 o1 对象锁
//4、如果线程B得不到 o1 对象锁,就会Blocked
if (flag){
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");
}
}
}else {
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入3");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入4");
}
}
}
}
}
释放锁
- 下面操作会释放锁
1、当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
2、当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。
案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
3、当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
4、当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
- 下面操作不会释放锁
1、线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
2、线程执行同步代码块或同步方法时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
| 提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
作业1:编程取款的线程
代码
//编程取款的线程
public class Homework03 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
Thread thread1 = new Thread(t);
Thread thread2 = new Thread(t);
thread1.setName("t1");
thread2.setName("t2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//因为这里涉及到多个线程共享资源问题,所以我们使用实现Runnable方式
class T implements Runnable{
private int money = 10000;
@Override
public void run() {
while (true){
//这里使用了synchronized实现了线程同步,当多个线程执行到这里时就会争夺this对象锁
synchronized (this){
//先判断余额是否够
if (money < 1000){
System.out.println("余额不足");
break;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取出了1000块"+"当前余额="+money);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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