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iOS开发中,多线程编程是非常重要的一部分。它可以帮助我们更好地利用CPU、提高应用程序的响应速度以及避免阻塞主线程。iOS常见的多线程编程工具有NSThread、GCD和NSOperationQueue。本文将介绍这三个工具的原理、区别、线程安全以及使用中需要注意的问题。
一、NSThread
原理
NSThread 是 Foundation 框架提供的一个轻量级多线程方案,是基于POSIX线程(Pthreads)实现的,可以用来手动创建和管理线程,每个 NSThread 实例代表一个线程。
NSThread 的工作流程如下:
手动创建 NSThread 实例
为 NSThread 对象指定 selector,该 selector 代表该线程要执行的任务
启动线程(调用 start 方法)
NSThread 会调用 selector 执行任务,任务执行完成后线程自动退出
NSThread 相对于 GCD 和 NSOperationQueue 来说,是一种较为底层的多线程方案。使用 NSThread 需要手动管理线程的生命周期、锁等,因此编写的代码比较冗长,适用于对线程细节要求较高的场合。
代码示例
下面是一个简单的使用 NSThread 的示例,该示例创建一个新的线程来执行任务:
-(void)startThread{NSThread*thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[thread start];}-(void)run{NSLog(@"start thread");// 执行任务NSLog(@"end thread");[NSThread exit];}
二、GCD(Grand Central Dispatch)
原理
GCD是苹果公司推出的一种多线程技术,用于管理应用程序中的并发任务。GCD使用的核心是线程池,这是一个由操作系统内部维护的线程池,应用程序可以向其中提交任务,由GCD自动分配线程来执行任务,从而达到提高程序并发能力和性能的目的。
GCD有两个基本概念:任务和队列。
任务:需要执行的操作,可以是一个函数、一个方法等等。
队列:任务的容器,用于存储要执行的任务。GCD中有两种队列:串行队列和并发队列。
GCD队列:串行队列和并发队列。
串行队列:每次只有一个任务被执行,任务按照队列的先进先出的原则依次执行。
并发队列:可以同时执行多个任务,任务的执行顺序是不确定的。
GCD任务:同步任务和异步任务。
同步任务:在当前线程中执行,任务完成后才能继续执行后面的代码。
异步任务:在其他线程中执行,任务提交后就立即返回,不会等待任务完成。
GCD还提供了dispatch group的概念,可以将一组任务放到一个组里进行处理,组里的所有任务执行完成后,可以执行另外一个任务。这个功能在需要进行多个任务并发执行,但是需要等待所有任务完成后再进行下一步操作的场景中非常有用。
GCD也支持信号量(semaphore)的概念,可以控制并发任务数量。通过控制信号量的值,可以让指定数量的任务同时执行,避免系统资源过度占用。
信号量有两个基本操作:
signal: 用于增加信号量的值;
wait: 用于等待信号量的值,如果信号量的值为 0,则等待,直到信号量的值大于 0,然后将信号量的值减 1。
GCD优点
简单易用:GCD使用简单,代码易读易懂。
自动管理线程池:GCD能够自动管理线程池,减少线程创建和销毁的开销。
精细的任务调度:GCD提供了多种队列和任务类型,能够满足各种场景的需求。
GCD使用注意事项
避免死锁:在同步任务时,如果在主队列中提交一个同步任务,则会导致死锁。同样,在串行队列中提交一个同步任务也会导致死锁。因此,需要注意避免这种情况的发生。
合理使用串行队列和并发队列:在使用GCD时,需要根据实际情况选择串行队列和并发队列。如果需要执行的任务是顺序执行的,则应该选择串行队列;如果需要执行的任务是可以同时执行的,则应该选择并发队列。
线程安全:在使用GCD时,需要注意线程安全的问题。如果多个线程同时访问同一个资源,则需要使用同步机制来保证资源的安全性。
避免循环引用:在使用GCD时,需要注意避免循环引用的问题。如果在Block中使用了self,则需要使用weakself来避免循环引用的问题。
示例代码:
在主队列中执行一个任务:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{// 在主线程中执行代码});
在全局队列中执行一个任务:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 在子线程中执行代码});
创建一个串行队列并在其中执行任务:
dispatch_queue_t serialQueue=dispatch_queue_create("com.example.serialQueue",NULL);dispatch_async(serialQueue,^{// 任务 1});dispatch_async(serialQueue,^{// 任务 2});
创建一个并发队列并在其中执行任务:
dispatch_queue_t concurrentQueue=dispatch_queue_create("com.example.concurrentQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);dispatch_async(concurrentQueue,^{// 任务 1});dispatch_async(concurrentQueue,^{// 任务 2});
创建一个自定义队列并在其中执行任务:
dispatch_queue_attr_t attr=dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL,QOS_CLASS_DEFAULT,0);dispatch_queue_t customQueue=dispatch_queue_create("customQueue",attr);dispatch_async(customQueue,^{// 任务 1});dispatch_async(customQueue,^{// 任务 2});
使用 dispatch_group_enter 和 dispatch_group_leave 实现异步任务的等待
dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_enter(group);dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 异步执行任务1dispatch_group_leave(group);});dispatch_group_enter(group);dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 异步执行任务2dispatch_group_leave(group);});dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(),^{// 所有任务完成后执行的操作NSLog(@"All tasks completed");});
使用 dispatch_group_async 简化代码
dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 异步执行任务1});dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 异步执行任务2});dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(),^{// 所有任务完成后执行的操作NSLog(@"All tasks completed");});
使用 dispatch_group_wait 阻塞当前线程等待异步任务完成
dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 异步执行任务1});dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{// 异步执行任务2});// 阻塞当前线程等待异步任务完成dispatch_group_wait(group,DISPATCH_TIME_FOREVER);// 所有任务完成后执行的操作NSLog(@"All tasks completed");
使用信号量实现线程同步
// 创建一个信号量,初始值为 0dispatch_semaphore_t semaphore=dispatch_semaphore_create(0);// 创建一个并行队列dispatch_queue_t queue=dispatch_queue_create("com.example.semaphore",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);// 在队列中执行异步任务,任务完成后 signal 信号量dispatch_async(queue,^{// 执行异步任务// ...// signal 信号量,让另一个线程可以继续执行dispatch_semaphore_signal(semaphore);});// 等待信号量,直到信号量的值大于 0dispatch_semaphore_wait(semaphore,DISPATCH_TIME_FOREVER);// 另一个线程执行完后继续执行这里的代码// ...
注意,在使用 GCD 时,应该避免在主队列中执行耗时的操作,否则会导致 UI 卡顿。
三、NSOperationQueue
原理
NSOperationQueue 是一种基于 GCD 封装的 Objective-C 对象,它可以管理和调度任务。NSOperation 是抽象的操作类,它提供了更多的控制选项,可以通过继承 NSOperation 来编写自定义操作类。
NSOperationQueue 支持两种类型的队列:主队列和自定义队列。主队列在主线程上执行,自定义队列在后台线程上执行。NSOperationQueue 会在后台线程上并发执行队列中的操作,并控制队列中的操作的最大并发数。
NSOperationQueue 与 GCD 相比,其最大的优势在于它更加面向对象,提供了更多的控制选项。
NSOperationQueue 提供了一种抽象的方式来表示并发操作,比 GCD 更加面向对象。
NSOperationQueue 可以管理操作的依赖关系,这使得操作之间的顺序变得更加清晰明确。
NSOperationQueue 可以指定操作的最大并发数,这样可以避免过度使用系统资源。
NSOperationQueue 可以监听任务的状态,取消未执行的任务。
NSOperationQueue 的性能可能不如 GCD 那么高效,因为它创建的线程和队列的管理开销较大。
使用示例:
创建 NSOperationQueue 对象
NSOperationQueue*queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
创建 NSOperation 对象
NSBlockOperation*operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{// 在这里执行任务}];
将 NSOperation 对象加入到队列中
[queue addOperation:operation];
可以设置队列的最大并发数
queue.maxConcurrentOperationCount=2;
可以设置 NSOperation 对象之间的依赖关系
blockOperationWithBlock:^{ // 在这里执行任务1}];NSBlockOperation *operation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ // 在这里执行任务2}];// 设置依赖关系,让任务2 在任务1 完成后执行[operation2 addDependency:operation1];[queue addOperation:operation1];[queue addOperation:operation2];
NSOperationQueue 支持暂停、继续和取消队列
// 暂停队列[queue setSuspended:YES];// 继续队列[queue setSuspended:NO];// 取消队列中所有任务[queue cancelAllOperations];
可以为队列中的任务设置优先级
NSBlockOperation*operation1=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{// 在这里执行任务1}];NSBlockOperation*operation2=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{// 在这里执行任务2}];[operation1 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityHigh];[operation2 setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityLow];[queue addOperation:operation1];[queue addOperation:operation2];
NSOperationQueue是线程安全的。多个线程可以同时向同一个NSOperationQueue中添加任务,NSOperationQueue内部会自动管理这些任务的执行顺序和线程管理,可以根据系统资源情况、队列中的任务数量和优先级等因素来动态调整线程数量。这使得使用NSOperationQueue时,无需手动管理线程,只需将任务添加到队列中即可。
但是需要注意在操作共享资源时,还是需要考虑线程安全问题,比如加锁等机制。
综上所述,NSThread、GCD和NSOperationQueue都是iOS多线程编程中常用的工具,每种工具都有自己的优势和适用场景。了解它们的原理、区别和使用注意事项,能够帮助我们更好地利用多线程提升应用的性能和用户体验。
最后编辑于 :2023.04.03 00:10:41
作者:麻辣香锅加特辣
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来源:简书
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