在这篇文章中,我会继续跟大家分享有关于Android中启动模式的相关知识。当然,如果对这个启动模式还不完全了解或者没有听过的话,可以先看看我之前写的有关于这个知识点的入门篇Android的启动模式(上)。好了,言归正传,在上一篇已经介绍过,activity在栈中默认不能重排,因此,应用中的一个activity可能被多次实例化并且压入同一个栈中,如图所示:
如果此时使用back键返回,activity的每个实例都将会按照打开的顺序重新出现。这势必会导致用户生体验效果,因此要改变这种现象或者解决上篇末尾提到的问题,对启动模式的了解必不可少,当然,若想了解得更加透彻的话,欢迎访问官方文档:Tasks and Back Stack。
定义启动模式
总的来说,启动模式决定了你的activity和task的关联性。当一个activity启动的时候,有两种方式指定它与task的关联:使用manifest文件和使用intent flag。当intent的flag和manifest所指定的启动模式发生冲突的时候,此时就以intent flag指定的模式为准。
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使用manifest清单文件设置启动模式
通过在manifest文件<activity>中添加launchMode属性来指定启动模式:
standard,默认的LaunchMode,也是最容易理解的。如果某个Activity使用该 LaunchMode, 当这个Activity启动时,系统会创建一个该Activity的新的实例,并且传递 一个intent给它。该 Activity可以被实例化多次,各个实例可以属于不同的Task,一个Task 中也可以存在多个实例。
singleTop,如果这个Activity有一个实例已经存在于当前Task的顶部,那么系统就会传 递一 个intent给这个实例的onNewIntent()方法,而不会去重新创建一个新的Activity实例。 这个 Activity也可以被实例化多次,每个实例可以属于不同的task,但只有当Back Stack栈顶 的Activity实例不是该Activity的实例时,一个task中也可以存在多个实例。应该注意的是,
当一个Activity的新实例创建完毕后,用户可以按返回键返回前一个activity。但是当 Activity已有实例正在处理刚到达的intent时,用户无法用返回键回到onNewIntent()中 intent到来之前的Activity 状态。singleTask,系统创建一个新的Task,并且实例化这个Activity作为这个Task的根 Activity。然而,若这个Activity已经存在了一个实例在一个Task中,那么系统就会将这个 Intent传递到这个Activity的onNewIntent()方法,而不是去重新创建一个实例。同一个时 间,只允许存在一个这样的Activity。注意的是,虽然系统创建了一个新的Task,但是只要按 下返回键还是会回到原来的Activity
singleInstance,和"singleTask"类似,不同的是,系统不会再该activity实例的task中,启动任何其他Activity到这个task中。这个Activity是它所在的task中唯一的成员。任何有这个activity启动的Activity都会放入到另外一个task中。
对于返回处理,不管activity是在一个新的task启动,还是在当前task中启动,只要一按下返回键,就会返回到之前的那个activity中。但是也是存在一种情况例外,就是当你启动一个启动模式设为singleTask的Activity时,如果这个activity在一个后台task中存在实例,那个这整个task将会被放置到前台,这时候,back stack就会包含这个task中所有的activities,并且它们都是放在栈顶。如下图:
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使用Intent的flag设置启动模式
当你启动一个Activity时,你也可以动态的设置intent的flag,然后通过startActivity()方法启动activity,从而修改其启动的activity与它的task的关联模式。具体可以使用的flag有:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:对应之前的“singleTask”,在新的task中启动activity,如果一个你需要的activity的task已经存在,则将它推向前台,恢复其上一个状态,它通过onNewIntent()收到这个新的intent。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:对应之前的“singleTop”,如果被启动的activity是当前顶部的activity,则已经存在的实例会收到onIntent(),而不会重新去创建这个实例。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:这个行为在launchMode属性中没对应的属性值,若被启动的activity已经在当前task中运行,则不会创建它的新实例,而是的销毁在它之上的其他所有的activities,然后通过 onNewIntent()传递一个新的intent给这个恢复了的activity,它一般会与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。值得注意的是,如果activity的启动模式是"standard",它自己也将被移除,然后一个新的实例将被启动。这是因为当启动模式是"standard"时,为了接收新的intent必须创建新的实例。
任务共用性的处理(Handling affinities)
一般来说,singleTask就是开启一个新的Task,但是在实际使用过程中,我们有时会发现,有时候并不是这样的,这是因为我们定义了affinities,也就是任务公用性。
affinity定义了一个Activity将被分配到哪一个Task中。默认情况下,同一个app中得所有activity有一个同样的affinity,因此,默认情况下同一个应用程序中得所有activity都在同一个task中。一个Task的affinity由这个Task的根Actiivty决定。然而,我们可以修改Activity默认的affinity,这样,不同应用程序的Activity可以共用同样的affinity,或者同一个程序的不同Activity分配不同的affinity。一个应用程序默认的affinity就是应用程序的包名,所以,如果我们想定义一个不同的affinity,必须和默认的affinity不同。我们可以通过<application>中得android:taskAffinity修改整个程序的affinity,也可以通过<activity>的android:taskAffinity对单个Activity的affinity修改。
而affinity的使用通常有以下两种情况,
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当android:launchMode是singleTask或者Intent中包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:
默认情况下,我们调用startActivity(),会实例化一个Activity,放入到与调用者相同的task。但是如果这个Activity的的启动模式是singleTask,或者启动它的Intent包含了
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK时,系统会进行如下的步骤:- 判断这个Activity有没有实例已经存在了,有的话,直接传递Intent到它的onNewIntent()方法中。
- 如果不存在,系统查找是否有与这个Activity相同affinity的Task已经存在,如果存在,那么就将这个Activity启动到这个Task中。
- 如果不存在这样的Task,那么系统就会创建一个新的Task,并且将这个Activity启动这个Task中,作为根Activity。
因此,从现在看来,只是单纯的用singleTask指定Activity,是不能开辟一个新的Task的,因为我们并没有给他指定affinity。而官方文档对于singleTask的描述,都是基于我们使用了不同的affinity的前提下,只不过是省略了这个描述。所以,我们要明白,singleTask的正确用法,应该是结合affinity使用的。
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当一个Activity设置allowTaskReparenting属性为true:
这个属性定义了一个Activity,表示是否可以从一个启动它的task,切换到与它相同affinity的task中里去(当这个task切换到前台的时候)。true表示可以移动,false表示它必须呆在启动他得task里。
通常情况下,当一个Activity启动了,那么它就会存在于启动它的task中,并且在整个生命周期中都留在这个task中。但是,我们可以通过这个属性,做出如下改变,当这个Activity当前的Task处于后台,这个时候如果有一个该Activity具有相同affinity的Task被启动到前台,那么这个Activity就可以从它之前的Task,移动到这个新的Task显示。
通常,它的作用是将app中得Activity与app的main task结合起来,举个例子,如下:
有一个e-mail程序,他需要调用浏览器程序的某个Activity(假设为Activity A)来显示一些数据,这个Activity A的该属性设置为true。现在,e-mail程序调用了这个Activity A,在用户看来,好像这个Activity A就是e-mial程序的一部分,因为这个Activity A和这个e-mail程序在同一个task中。现在将e-mail退出到后台,启动浏览器程序,因为Activity A和浏览器程序有相同的affinity,所以Activity A从e-mail程序的Task移动到浏览器程序的Task,并显示在前台。当我们下次再启动e-mail程序时,Activity A就不会存在,因为他已经移动到浏览器程序的Task里去了。
清理Back Stack
如果用户离开一个task很久,系统就会清理这个task中除了根activity之外的所有activities。当用户返回到这个task,只有根activity会被恢复。但是我们可以设置一些activity的属性,用来改变这一行为:
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alwaysRetainTaskState
如果这个属性在task的根activity中被设置为true,那么上面描述的默认行为不会发生,即便过了很长时间,task仍将会保持所有的activities。
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clearTaskOnLaunch
如果这个属性在task的根activity中被设置为true,每次用户离开这个task,整个task都会被清到只剩根activity,这样用户只会永远返回到它最初的状态,即便离开的时间很短。
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finishOnTaskLaunch
这个属性和上一个很像,不同的是,它只作用于单个activity,而不是整个task。它可以引起任何activity离开,包括根activity。当它被设置为true时,这个activity只在当前会话中属于这个task,如果用户离开后再返回,它也不会再出现。
开启一个Task
我们可以通过一个Activity指定一个intent过滤器,如下面:
<activity ...>
<intent-filter ... >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.inp tent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
...
</activity>
这时这个activity就作为根activity存在于一个task中,这个activity也是进入这个task的入口点,同时,它的图标和标签也会被显示在应用启动界面上,这时用户就可以启动这个activity并且再次回到这个任务。因此,从这里我们可以看到,要使用“singleTask”与“singleInstance”,就必须这个activity应当也有ACTION_MAIN与CATEGORY_LAUNCHER过滤器。因为假如没有设置这两个过滤器的话,当一个intent启动一个"singleTask"的activity,在新的Task中进行初使化,运行一段时间后,用户突然按上了home键回到桌面,此时这个Task就被移到后台并且不可见,因为这个activity没有设置过滤器,所以不是应用启动的activity,那么用户也就无法返回到这个Task中了。
总结
今天的分享也差不多接近尾声了,有关Android的启动模式的主要部分的分析也大多涉及到了。我想,如果大家想要全面地了解Android的启动模式的话,我希望可以坚持看完这两篇文章,我相信,看完后你对Android的启动模式还有工作栈的理解应该有了很大的提高,对activity与Task的操作也会更加得心应手。当然,如果你觉得文章中有什么写得错误或者不了解的地方,欢迎留言交流,谢谢!