导航视图控制器
1.首先创建一个Window
2.创建一个类继承UINavigetionCotroller
3.创建一个导航视图控制器的对象
4.给导航制图控制器添加一个根视图
5.把导航控制的对象作为视窗的根视图
//导航控制器:
//UINavigationController : UIViewController ->UIViewController的属性和方法UINavigationController都拥有
//a.默认会显示一个导航条,还有一个隐藏的工具条;b.是系统自带的一个封装好的容器视图控制器,专门用来管理其他的视图控制器。通过一个栈结构的容器来管理。c.导航控制器上永远显示的是当前栈结构中的栈顶元素(最上层的视图控制器对象)。d.可以通过将视图控制器设置为导航控制器的根视图控制器和通过导航控制器调用push方法将视图控制器添加到导航控制器的栈结构中。e.通过导航控制器调用pop方法将栈结构中的视图控制器移除
self.window = UIWindow.init(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
self.window?.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
//1.创建导航控制器对象(导航控制器必须有一个根视图控制器)
let navC = UINavigationController.init(rootViewController: FirstViewController())
//2.将指定的控制器添加到导航控制器的栈结构中
//push -> 入栈
let second = SecondViewController()
navC.pushViewController(second, animated: true)
//3.将导航控制器栈结构中的栈顶元素移除
//pop -> 出栈
navC.popViewControllerAnimated(true)
===========pop的几个方法
//拿到导航控制器
let navC = self.navigationController
//1.将当前导航控制器对应栈结构中的栈顶元素移除
//navC?.popViewControllerAnimated(true)
//2.将当前导航控制器对应的栈结构中,除了根视图以外其他的视图控制器对象全部移除
navC?.popToRootViewControllerAnimated(true)
//3.将导航控制器对应的栈结构中,指定的视图控制器对象前面的所有的视图控制器移除
//参数1:指定的视图控制器
//a.拿到当前导航控制器的所有的子视图控制器(拿到栈结构中的所有的对象)
let childArray = navC?.childViewControllers
print(childArray)
navC?.popToViewController(childArray![1], animated: true)
============
//4.将导航控制器作为window的根视图控制器
self.window?.rootViewController = navC
==============导航条的定制===========================
//1.设置是否有透明度(默认有透明度->ture)
//true -> 视图控制器的子视图的坐标原点在(0,0)位置(相对于手机屏幕)
//false -> 视图控制器的子视图的坐标原点在(0,64)位置(相对于手机屏幕)
self.navigationBar.translucent = false
//2.设置导航条的背景颜色
self.navigationBar.barTintColor = UIColor.orangeColor()
//3.设置背景图片(用的很少)
//注意:图片的实际高度必须大于等于64
self.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage.init(named: "header_bg64.png"), forBarMetrics: .Default)
//4.设置填充/镂空颜色(默认是蓝色)
self.navigationBar.tintColor = UIColor.redColor()
//5.设置导航条中间默认显示的文字属性
//NSFontAttributeName -> 字体对应的key
//NSForegroundColorAttributeName ->文字颜色对应key
self.navigationBar.titleTextAttributes = [NSFontAttributeName:UIFont.systemFontOfSize(20),NSForegroundColorAttributeName:UIColor.whiteColor()]
==============navigationItem的定制===========
//1.定制rightItem
//a.通过其他视图来创建一个UIBarButtonItem对象
let btn = UIButton.init(frame: CGRectMake(0, 0, 50, 30))
btn.setTitle("注册", forState: .Normal)
btn.setBackgroundImage(UIImage.init(named: "buttonbar_action.png"), forState: .Normal)
btn.setTitleColor(UIColor.greenColor(), forState: .Normal)
btn.addTarget(self, action: "btnAction", forControlEvents: .TouchDown)
let item1 = UIBarButtonItem.init(customView: btn)
//b.通过一张图片创建一个UIBarButtonItem对象
//参数1:图片
//参数2:item的风格
//参数3:调用方法的对象
//参数4:当当前item对应的按钮被点击后会调用的方法
let item2 = UIBarButtonItem.init(image: UIImage.init(named: "itemImage")?.imageWithRenderingMode(.AlwaysOriginal), style: .Plain, target: self, action: "itemAction:")
//c.通过文字去创建一个UIBarButtonItem对象
let item3 = UIBarButtonItem.init(title: "注册", style: .Plain, target: self, action: "itemAction:")
//d.通过系统样式去创建UIBarButtonItem对象
//参数1:指定的系统样式
let item4 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .Add, target: self, action: "itemAction:")
//2.设置navigationBar右边的显示
//a.在右边显示一个视图
self.navigationItem.rightBarButtonItem = item4
//b.在右边显示显示多个视图
//self.navigationItem.rightBarButtonItems = [item4,item3]
//3.设置navigationBar左边的显示
self.navigationItem.leftBarButtonItem = item2
//self.navigationItem.leftBarButtonItems = [item1, item2]
//4.设置navigationBar中间的显示
//a.显示纯文字
self.title = "登录"
//b.通过一个label显示文字
let label = UILabel.init(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 30))
label.text = "登录"
label.textColor = UIColor.yellowColor()
label.textAlignment = .Center
//c.创建中间显示的分段选中器
let segement = UISegmentedControl.init(items: ["海贼","火影"])
segement.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 40)
segement.selectedSegmentIndex = 0
//设置中间视图
self.navigationItem.titleView = segement
========================toolBar的定制=========
self.toolbarHidden = false
//b.设置是否有透明度(默认true->有透明度)
self.toolbar.translucent = false
//c.设置背景颜色
self.toolbar.barTintColor = UIColor.yellowColor()
//d.设置填充颜色
self.toolbar.tintColor = UIColor.redColor()
//创建toolBar上显示的按钮对应的item
let item1 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .Camera, target: self, action: "toolBarAction")
let item2 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .Add, target: self, action: "toolBarAction")
let item3 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .Edit, target: self, action: "toolBarAction")
let item4 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .Refresh, target: self, action: "toolBarAction")
//a.FlexibleSpace(相当于空格,用来设置每个item之间的间距,间距是自动计算的)
let space1 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace, target: nil, action: "")
//b.FixedSpace(相当于空格,用来设置每个item之间的间距,间距需要手动设置)
let space2 = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: .FixedSpace, target: nil, action: "")
//设置间距
space2.width = 20
//将item添加到toolBar上
self.toolbarItems = [space2,item1,space2,item2,space2,item3,space2,item4,space2]