互联网产品大致流程
- 市场分析
市场机会、商业价值
- 需求调研
需求采集、需求分析
- 产品打造
产品规划、交互设计
- 产品运营
数据跟踪、运营反馈
- 持续迭代
版本规划、产品改进
互联网产品成员
项目经理、设计团队、研发团队、测试团队、运营团队、产品经理
产品经理与项目经理区别
产品经理主要靠想负责做正确的事,提出正确的方法和方式,全程跟进保证按预先构思的方式和方法前进。
提出产品规划、构思产品盈利方式、设计交互流程等方式
项目经理主要负责把事情做正确,组织研发团队根据产品提出的需求,完成对产品的开发工作,并保证所有功能正常使用。
工作内容1(市场调研与分析)
1.市场需求
与潜在用户交流尝试获获取需求
明确存在于该机会中的目标用户群体和特征(年龄、收入、性别、心理特征等)
与直接面对客户的一线同时交流
获取、分析、评估用户的需求
需求收集
需求分析评估
- 是否迫切
- 是否强烈
- 是否高频
2..分析竞争情况
市场报告、行业文章、使用竞争对手的产品
3.自身资源与满足用户需求的匹配程度
技术资源(是否有技储备)
- 是否存在技术资源
- 是否需要技术预研
市场资源(媒体资源、推广渠道、公关资源等)
运营资源(现有软对能否支撑可能发生的用户需求与相应的其他需求)
4.该阶段目标
发现创新产品的机会
改进现有产品的机会
5.该阶段需要输出的文档
商业需求文档BRD(给产品、运营、研发、管理层看,讲清楚为什么有这个需求、需求的边界、商业目标、所需资源)
市场需求文档MRD(给产品、运营、研发等运营时间来看的,如何实现,什么时间实现需求、实现需求获取什么结果)
工作内容2(产品的规划定义-市场调研后的产品抽象与结果)
产品规划
1.产品远景:团队为之努力的方向
2.目标市场
互联网产品主要针对目标用户群体与群体关联的位置。如一级市场、二级市场
3.竞品分析
供团队人员思考
4.产品功能与详细描述
5.产品功能的优先级
6.产品的用例(便于团队人员理解)
7.性能要求
最大并发量、同时在线人数峰值、峰值系统响应时间、百度的响应时间
8.其他部门支持需求
运营、技术、销售
产品设计
1.明确产品调性(如app启动画面)
2.用户体验设计(UED)
交互设计
用户体验设计
用户界面设计(基于调性、交互设计、用户体验设计)
-
前端开发工程
需求>用户体验>交互>UI
输出文档
1.产品信息架构图
2.产品原型图
3.产品需求文档(PRD)
工作内容3(研发过程中项目管理)
1.与各团队有效沟通
- 协作各方确保各方按既定目标前进
- 确定产品基本时间节点
- 产品研发过程中,与项目经理协作,跟踪产品开发进度
- 与高层沟通,汇报产品研发遇到的问题、进度、困难、协调资源
- 及时与各团队汇报产品进度,确保信息对等。
2.需求管理
- 新需求
- 变更需求
3.阶段目标
- 产品测试并验收完成
工作内容4(产品宣讲)
1.为什么要产品宣讲
前期产品立项、市场分析、需求等。根据产品实际情况会适时在向团队其他成员内部宣讲
2.主要的选举对象包括
客服、市场、销售、运营、客户、等
3.宣讲的目的
- 内部培训,让团队了解产品特性与调性
- 获得认可
- 统一愿景
- 获取信任与支持
4.产品宣讲对不同部门的意义与作用
- 客服:有利于客服更好组织与理解接下来工作,包括客服问答等处理流程
- 市场:有利于市场人员更为提前的准备的推广战略战术、如何包装产品等
- 销售:有利于销售人员提前和现有客户沟通,做好销售预热准备
- 运营:有利于运营人员更好的参与到产品中来,提前了解产品功能,减少后期沟通障碍与成本
5.产品宣讲方式
-
产品内部推荐会
前景预测、产品演示、产品试用
-
注意控制
气氛、引导(其他部门可理解的语言)
6.产品宣讲的目的
- 获取认可与支持
- 帮助其它团队更好的理解产品
- 协助其他团队更好、更快、更协调的围绕产品展开工作
工作内容5(市场推广协助)
1.对产品的宣传资料把关
- 包括:网站、移动应用、公关资料、印刷品等
- 目的:确保产品的调性与产品描述的一致性(拿捏、建议别人,不可干涉他人工作)
2.主要针对
- 市场、公关、运营、销售
3.案例
- 有滋有味O2O >> 指尖上的成都>> 为吃货耍货而生
工作内容6(产品推出后的管理与迭代)
1.主要工作内容
- 运营数据整理分析
- 升入一线体验产品(走入客户、用户)
- 关注用户需求反馈
- 保持各部门保持协调沟通
- 新版本的迭代和优化