在我们今天的生活中,只要拿起手机,就能控制家里的其他设备,手机让不同设备之间做出简单的“交流”,这种物物相连的状态,它已经成功进入我们生活之中,可能你没有发觉哪里发生了变化,但是这股力量不容小觑。
另一方面,2016 年开始,另一个走进大家视线的是AR应用,或者称之为增强现实应用。不论是全球风靡的游戏Pokémon GO,还是春节前后的支付宝、QQ 的 AR 红包,这些已经让我们渐渐真实体验到了虚拟世界和物理世界的边界被打通。
两个看似不相关的事物,当我们将它们联系在一起时,虚拟世界和物理世界的边界就被打破,而它给人的交互性十分强烈,人们对于这种虚拟世界的真实体验越来越感到好奇,之前电影里才会出现的特效场景,现在人们不断想要去实现,这是社会向智能化方向发展的趋势,人类对这种超前的科技能体验简直太渴望了,以至于科技公司和互联网巨头们都在往这个方向进军。
实物数字化:打破数字和物理边界的钥匙
当实物越来越数字化时,企业很焦虑,因为数字世界和实际产品使用的物理世界是隔离的,而且我们却越来越需要关心消费者和用户的感受,很想知道消费者到底是怎么想的,到底喜欢什么功能,不喜欢什么功能,也想知道我们原来的构想有没有实现,有没有很好的使用。
但是所有这些想知道的信息,因为数字世界和物理世界的隔离是很难知道的。就如阿里想建成全球最大的3D商品库一样,国内已有科技公司着手建立全球化的数字实物模型数据库,其技术体系“老子云”,就是为了打通数字世界与物理世界间的隔阂。
那么“老子云”究竟可以为数字实物化做些什么呢?据了解,比如,用户需要买一个沙发,在从前他需要测量自己房子的空间体积数据,还需要到店测量沙发的长度、宽度,然后再挑选材质,在“老子云”上,就可以预先知道什么样的沙发摆在自己的房间合适,因为“老子云”上的数字模型和现实生活中的实物尺寸一模一样,甚至用户可以根据自我喜好,对商品进行设计,工厂按照用户的需求进行定制化的服务;再比如,工业制造业上,并不是每一个零件通过3D建模就可投入使用,实物模型做出来后还需经过反复检测、打磨、加工、再建模,而“老子云”上,用户可完全模拟工业生产过程,因为每一个数字模型是可交互的,哪个零部件不合适,哪个生产环节有问题,可以提前知晓,大大提高了工作效率,反而降低了生产成本。
而最关键的是,如“老子云”所说,打通了3D数字实物在移动端交互的问题,所有的这些操作都趋向于自动化和移动化,也就是说之后在移动端就没有难交互的数字实物,用户在移动设备上可随时随地进行物理世界的智能体验。
链接虚拟世界
这样一种技术体系下,数字世界和物理世界可以进行融合,产生大量的数字实物数据,以实物数字化的形式展现给产品使用的用户,或者是产品的管理用户或者是企业。
它带来的意义是非常广泛的,首先,它给用户带来了灵活的入口,让入口变得移动化,其次,用户的体验也变得智能化,交互变得便捷而有效。
这或许可能改变以前事物的呈现方式,虚拟世界链接物理世界虽任重而道远,但现在有了突破口和方向,未来将发生什么现在说还太早,但它给了人足够的发挥、创造的空间,“老子云”,开始走上了打通虚拟到现实的道路。