先分析下3个方法的作用
- 改变this的指向。
- 传入参数。
- call apply返回函数结果, bind 返回新函数
我们先从 call 开始
改变this的指向
首先我们知道,对象上的方法,在调用时,this是指向对象的。
let o = {
fn:function(){
console.log(this);
}
}
o.fn() // Object {fn: function}
知道了这点,我们就可以实现改变this指向了
// 函数原型上添加 myCall方法 来模拟call
Function.prototype.myCall = function(obj){
//我们要让传入的obj成为, 函数调用时的this值.
obj._fn_ = this; //在obj上添加_fn_属性,值是this(要调用此方法的那个函数对象)。
obj._fn_(); //在obj上调用函数,那函数的this值就是obj.
delete obj._fn_; // 再删除obj的_fn_属性,去除影响.
//_fn_ 只是个属性名 你可以随意起名,但是要注意可能会覆盖obj上本来就有的属性
}
下面测试一下
let test = {
name:'test'
}
let o = {
name:'o',
fn:function(){
console.log(this.name);
}
}
o.fn() // "o"
o.fn.call(test) // "test"
o.fn.myCall(test) // "test"
现在,改变this的值,实现了
传入参数
最简单实现,用ES6
// 只需要在原来的基础上 用下拓展运算符 剩余运算符即可
Function.prototype.myCall = function(obj,...arg){
obj._fn_ = this;
obj._fn_(...arg);
delete obj._fn_;
}
//测试
let test = {
name:'test'
}
let o = {
name:'o',
fn:function(){
console.log(this.name, ...arguments); //这里把参数显示一下
}
}
o.fn(1,2,3) // "o" 1 2 3
o.fn.call(test,1,2,3) // "test" 1 2 3
o.fn.myCall(test,1,2,3) // "test" 1 2 3
// 没问题
不用ES6就比较麻烦了
- 用eval 方法
eval方法,会对传入的字符串,当做JS代码进行解析,执行。
Function.prototype.myCall = function(obj){
let arg = [];
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){
arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
// 这里要push 这行字符串 而不是直接push 值
// 因为直接push值会导致一些问题
// 例如: push一个数组 [1,2,3]
// 在下面👇 eval调用时,进行字符串拼接,JS为了将数组转换为字符串 ,
// 会去调用数组的toString()方法,变为 '1,2,3' 就不是一个数组了,相当于是3个参数.
// 而push这行字符串,eval方法,运行代码会自动去arguments里获取值
}
obj._fn_ = this;
eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' ) // 字符串拼接,JS会调用arg数组的toString()方法,这样就传入了所有参数
delete obj._fn_;
}
//测试
let test = {
name:'test'
}
let o = {
name:'o',
fn:function(){
console.log(this.name, ...arguments); //这里把参数显示一下
}
}
o.fn(1,['a','b'],3) // "o" 1 ["a","b"] 3
o.fn.call(test,1,['a','b'],3) // "test" 1 ["a","b"] 3
o.fn.myCall(test,1,['a','b'],3) // "test" 1 ["a","b"] 3
// 没问题
返回函数值
很简单,变量保存一下
Function.prototype.myCall = function(obj,...arg){
let val ;
obj._fn_ = this;
val = obj._fn_(...arg); //不能直接return obj._fn_(...arg) 这样就不delete属性了
delete obj._fn_;
return val;
}
Function.prototype.myCall = function(obj){
let arg = [];
let val ;
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){ // 从1开始
arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' ) // 字符串拼接,JS会调用arg数组的toString()方法,这样就传入了所有参数
delete obj._fn_;
return val;
}
传参检测
传入的obj如果是null, undefined 应该改为window。如果是string,number,boolean应该转换为对象。
可以自己加入一下判断,为了方便观看,我就先不加了。
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
实现apply
其实apply和call差不多,没什么大区别
- 利用已经写好的myCall来实现
// ES6
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
let args = [];
for(let i = 0 ; i<arr.length; i++){
args.push( arr[i] );
}
// 其实直接 ...arr 传参也可以 但是效果就和aplly有微小差别了
return this.myCall(obj, ...args);
}
// ES3
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
let args = [];
for(let i = 0 ; i<arr.length; i++){
args.push( 'arr[' + i + ']' ); // 这里也是push 字符串
}
return eval( 'this.myCall(obj,' + args + ')' );
}
- 不用myCall
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
let args = [];
let val ;
for(let i = 0 ; i<arr.length ; i++){
args.push( 'arr[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + args + ')' )
delete obj._fn_;
return val
}
- 测试
Array.apply({},{length:3});
// 返回 [undefined, undefined, undefined]
Array.myApply({},{length:3});
// 返回 [undefined, undefined, undefined]
效果没区别
实现bind
- ES6 + 写好的myApply
Function.prototype.myBind = function(obj,...arg1){ //arg1收集剩余参数
return (...arg2) => { //返回箭头函数, this绑定调用这个方法(myFind)的函数对象
return this.myApply( obj, arg1.concat(arg2) ); // 将参数合并
}
}
- ES6
// 其实没什么说的
Function.prototype.myBind = function(obj,...arg1){
return (...arg2) => {
let args = arg1.concat(arg2);
let val ;
obj._fn_ = this;
val = obj._fn_( ...args );
delete obj._fn_;
return val
}
}
- 不用ES6 , 不用myApply
Function.prototype.myBind = function(obj){
let _this = this;
let argArr = [];
let arg1 = [];
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){ // 从1开始
arg1.push( arguments[i] ); // 这里用arg1数组收集下参数
// 获取arguments是从1开始, 但arg1要从 0(i-1)开始
// 若是用Array.prototype.slice.call(argument)就方便多了
argArr.push( 'arg1[' + (i - 1) + ']' ) ; // 如果用arguments在返回的函数里运行 会获取不到这个函数里的参数了
}
return function(){
let val ;
for(let i = 0 ; i<arguments.length ; i++){ // 从0开始
argArr.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = _this;
val = eval( 'obj._fn_(' + argArr + ')' ) ;
delete obj._fn_;
return val
};
}
测试下
let test = {
name:'test'
}
let o = {
name:'o',
fn:function(){
console.log(this.name, ...arguments); //这里把参数显示一下
}
}
//myBind
b = o.fn.myBind(test,1,2)
b() // "test" 1 2
b(3,4) // "test" 1 2 3 4
// bind
b = o.fn.bind(test,1,2)
b() // "test" 1 2
b(3,4) // "test" 1 2 3 4
三个方法的我写的代码
- 模拟call
Function.prototype.myCall = function(obj){
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
let arg = [];
let val ;
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){
arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' )
delete obj._fn_;
return val
}
- 模拟apply
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
let args = [];
let val ;
for(let i = 0 ; i<arr.length ; i++){
args.push( 'arr[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + args + ')' )
delete obj._fn_;
return val
}
- 模拟bind
Function.prototype.myFind = function(obj){
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
let _this = this;
let argArr = [];
let arg1 = [];
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){
arg1.push( arguments[i] );
argArr.push( 'arg1[' + (i - 1) + ']' ) ;
}
return function(){
let val ;
for(let i = 0 ; i<arguments.length ; i++){
argArr.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = _this;
console.log(argArr);
val = eval( 'obj._fn_(' + argArr + ')' ) ;
delete obj._fn_;
return val
};
}