前言
最近在跟着Hencode学习自定义控件,一直想着自己能够照着别人写的demo写一个好看的View,就科学上网看看了别人的一些demo,看到了一位大神写的模仿《最美有物》的点赞效果,觉得胜似喜欢,于是也跟着写了一个demo。主要是看着流程分析自己撸出来的,之前用了自己的写法,然后看到了大神demo有更好的解决方案,后面也改过来了,所以在代码实现方式都差不多。
效果图
动画分析
1.向上拉伸是一个属性动画;
2.笑脸(不开心脸)动画是一个帧动画和属性动画组合;
3.背景回收也是一个属性动画。
(对动画不熟的需要可以去看看郭神的博客)
实现分析
点击触发 :
1.颜色切换(选中黄,未选中白)
2.按比例拉伸(两个笑脸同时升高,显示点赞比例的高度)
3.展示数据文本(百分比数据显示)
4.显示选中部分的笑脸动画(这一步与3文本数据同时进行,在拉伸至最高处停留后)
5.缩回至原始大小,保持选中状态
通过这个流程的分析,我们可以把主要的功能点划分为以下两类:
1.动画类 : 脸部动画,拉伸动画
2.控制类: 颜色切换,数据显示,拉伸比例
在自定义View的过程中,动画特效是最吸引人,也是最复杂的部分,虽然现在有高效炫酷的矢量动画库供我们选择, 但是基础动画的组合也是相当有用的,重点是发挥想象力。
主要的难点就在于如何进行拉伸操作。对于将一个圆形从中间拉伸成长条...
最开始想到的方案是拼接图形,即通过圆形 + 矩形 + 圆形的方式叠加这个控件。通过调节中间矩形的高度,来控制拉伸操作。但是这种方式结构略复杂,需要在一小块地方摆上三个图形,还要带上最外层的笑脸动画,还没写代码就感觉应该是性能低下的方案,另外一个致命的问题就是,不能有描边!大家可以参考饿了么的实现效果,在有描边的情况下,形状拼接的方案明显不可行。遂放弃。
而最终采用的则是使用圆角矩形作为外层Layout背景,通过控制内部笑脸的marginBottom,来动态的调节Layout的高度。这样,即可以保持笑脸始终处于控件的上部,同时也能控制相对简单的结构。
拉伸操作的实现
首先我们先简单的模拟下通过marginBottom控制拉伸的效果。
在布局里设置一个LinearLayout ,里面只有一个ImageView。用一个seekBar来模拟效果。
Layout:
<LinearLayout
android:id="@+id/backGround"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp"
android:background="@drawable/yellow_background"
android:layout_above="@+id/sb_smile"
android:layout_centerHorizontal="true">
<ImageView
android:id="@+id/iv_smile_face"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="40dp"
android:src="@drawable/like_1"/>
</LinearLayout>
<SeekBar
android:id="@+id/sb_smile"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp" />
这里Linearlayout中设置了一个背景,是自定义的圆角矩形shape,通过调大圆角,使其显示为一个正圆。
Activity:
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
LinearLayout.LayoutParams layoutParams= (LinearLayout.LayoutParams) imageView.getLayoutParams();
layoutParams.bottomMargin=progress*3;
Log.i(">>>>>",progress+"");
imageView.setLayoutParams(layoutParams);
}
通过获取SmileFace的LayoutParams,通过Seekbar设置其下边距bottomMargin,来控制高度。
效果如下所示:
这样拉伸的原理就很清楚了。
我们需要在自定义控件中完成上述操作,并用属性动画替换掉seekBar。
自定义控件的封装
1.子控件的布局
考虑到实现目标里有两个并排的笑脸控件,这里采用继承LinearLayout的方式,可以把两个控件及中间的分割线直接摆放进去。
首先是一个水平排列的线性布局,里面又包含了三个子布局,点赞线性总布局,中间竖线,差评线性总布局,点赞线性总布局是一个垂直排列的的布局,包含了两个TextView和一个线性布局的点赞。
我们先将初始化这些布局和控件。
代码如下:
//初始化文字--点赞
likeText=new TextView(getContext());
likeText.setText("喜欢");
likeText.setTextSize(18);
likeText.setTextColor(Color.WHITE);
likeNumText=new TextView(getContext());
likeNumText.setTextSize(14);
likeNumText.setText(likeNum+"%");
likeNumText.setTextColor(Color.WHITE);
//初始化文字--无感
disLikeText=new TextView(getContext());
disLikeText.setText("无感");
disLikeText.setTextSize(18);
disLikeText.setTextColor(Color.WHITE);
disLikeNumText=new TextView(getContext());
disLikeNumText.setTextSize(14);
disLikeNumText.setText(disLikeNum+"%");
disLikeNumText.setTextColor(Color.WHITE);
//差评线性布局
disLikeImageView=new ImageView(getContext());
disLikeImageView.setImageResource(R.drawable.dislike_1);
disLikeBack=new LinearLayout(getContext());
LayoutParams disLikeBackLP=new LayoutParams(defalutSize, defalutSize);
//disLikeBackLP.gravity=Gravity.BOTTOM;
disLikeBack.addView(disLikeImageView,disLikeBackLP);
disLikeBack.setBackgroundResource(R.drawable.white_background);
disLikeBack.setOrientation(VERTICAL);
//点赞线性布局
likeImageView=new ImageView(getContext());
likeImageView.setImageResource(R.drawable.like_1);
LayoutParams likeBackLP=new LayoutParams(defalutSize, defalutSize);
//likeBackLP.gravity=Gravity.BOTTOM;
likeBack=new LinearLayout(getContext());
likeBack.addView(likeImageView,likeBackLP);
likeBack.setBackgroundResource(R.drawable.white_background);
likeBack.setOrientation(VERTICAL);
//点赞总布局
LayoutParams textLP=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
textLP.gravity=Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
LayoutParams backLP = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
backLP.gravity = Gravity.CENTER;
likeAll =new LinearLayout(getContext());
likeAll.setOrientation(VERTICAL);
likeAll.addView(likeNumText,textLP);
likeAll.addView(likeText,textLP);
likeAll.addView(likeBack,backLP);
//差评总布局
disLikeAll=new LinearLayout(getContext());
disLikeAll.setOrientation(VERTICAL);
disLikeAll.addView(disLikeNumText,textLP);
disLikeAll.addView(disLikeText,textLP);
disLikeAll.addView(disLikeBack,backLP);
//中间竖线
ImageView centerLineImageView=new ImageView(getContext());
centerLineImageView.setBackground(new ColorDrawable(Color.GRAY));
LayoutParams centerLineLP=new LayoutParams(3,160);
centerLineLP.setMargins(40, 10, 40, 50);
centerLineLP.gravity= Gravity.BOTTOM;
//初始化总布局
LayoutParams lp=new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.bottomMargin=50;
lp.gravity=Gravity.BOTTOM;
addView(disLikeAll,lp);
addView(centerLineImageView,centerLineLP);
addView(likeAll,lp)
2.背景拉伸动画
我们点击点赞线性布局时,布局背景变成黄色,同时背景开始拉伸,之前用seekbar模拟了背景拉伸动画,我们这边直接应用过来。
因为这边是同时两个一起拉伸,之前准备创建两个ValueAnimator对象,分别控制动画,但是别人用一个对象就能控制,具体实现看代码,应该很好理解。
代码如下:
/**
*背景拉伸
*/
private void scaleAnim() {
float disLikePercent=disLikeNum/(disLikeNum+likeNum);
float likePercent=(likeNum/(likeNum+disLikeNum));
//计算点赞百分比*300
final int likeMax=Math.round(likePercent*300);
//计算差评百分比*300
final int disLikeMax=Math.round(disLikePercent*300);
int max=Math.max(likeMax,disLikeMax);
/**
* 本来想创建两个ValueAnimator对象,不过这种方法创建一个对象一样可以达到目的
*/
animationBack=ValueAnimator.ofInt(0,max);
animationBack.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int margin= (int) animation.getAnimatedValue();
LayoutParams layoutParams= (LayoutParams) likeImageView.getLayoutParams();
layoutParams.bottomMargin=margin;
if (margin<=likeMax)
{
likeImageView.setLayoutParams(layoutParams);
}
if (margin<=disLikeMax)
{
disLikeImageView.setLayoutParams(layoutParams);
}
invalidate();
}
});
likeBack.setClickable(false);
disLikeBack.setClickable(false);
isClose=false;
animationBack.setDuration(1000);
animationBack.start();
animationBack.addListener(this);
}
3.笑脸动画
笑脸动画是一个帧动画和属性动画一起组成的。
帧动画不解释,比较简单。属性动画是通过设置控件的translationX或者translationY属性从而让他左右或者上下移动。
代码如下:
/**
* 点赞补充属性动画
* @param likeImageView
*/
private void translationY(ImageView likeImageView) {
ObjectAnimator objectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(likeImageView,"translationY",-5.0f, 0.0f, 5.0f, 0.0f, -5.0f, 0.0f, 5.0f, 0);
objectAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
objectAnimator.setDuration(1500);
objectAnimator.start();
objectAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
setBackUpAnimation();
}
});
}
4.背景回收动画
与拉伸类似,用的属性动画:
代码如下:
/**
* 背景收回动画
*/
private void setBackUpAnimation() {
float disLikePercent=disLikeNum/(disLikeNum+likeNum);
float likePercent=(likeNum/(likeNum+disLikeNum));
//计算点赞百分比*300
final int likeMax=Math.round(likePercent*300);
//计算差评百分比*300
final int disLikeMax=Math.round(disLikePercent*300);
int max=Math.max(likeMax,disLikeMax);
animationBack=ValueAnimator.ofInt(max,0);
animationBack.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int margin = (int) animation.getAnimatedValue();
LayoutParams lp= (LayoutParams) disLikeImageView.getLayoutParams();
lp.bottomMargin=margin;
if (margin<likeMax)
{
likeImageView.setLayoutParams(lp);
}
if (margin<disLikeMax)
{
disLikeImageView.setLayoutParams(lp);
}
Log.i(">>>>>>>","margin"+margin);
invalidate();
}
});
animationBack.addListener(this);
animationBack.setDuration(500);
animationBack.start();
}
这样就完成了自定义控件的封装了,最后在布局文件引用这个控件就行。
传送门
最后附上demo地址。喜欢的可以Star OR Fork。