标识符
标识符就是变量、对象、属性的名字。
标识符规范
- 第一个字符必须是字母、下划线或美元符$
- 其他字符可以是字母、数字、下划线或美元符$
- 不能把关键字、保留字、true、false、null、Infinity、NaN、Undefined用做标识符
数据类型
- 数字(Number):整数和小数
- 字符串(String): 字符组成的文本
- 布尔值(Boolean): true和false
- undefined : 表示“未定义”或不存在,即由于目前没有定义,所以此处暂时没有任何值
- null :表示无值,即此处的值就是“无”的状态。
- 对象(Object): 各种值的集合
- Symbol :
通常,我们将数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。而将对象称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
对象分为:基本对象({})、数组、函数
JS对象可分为狭义对象({})、广义对象(JS将一切都视为对象)
判断类型
判断到底是什么类型,有三种方法:
- typeof运算符
- instanceof运算符
- Object.prototype.toString方法
1. typeof运算符
原始类型
字符串、数字、布尔值分别返回string、number、boolean
typeof 123; // number
typeof '123'; // string
typeof true; // boolean
-
对象
函数、基本对象、数组分别返回 function、object、object
typeof function(){}; // function
typeof {}; // object
typeof []; // object
-
undefinded
typeof undefined; // undefined
可用于检测一个未定义的变量而不报错v
// ReferenceError: v is not defined
typeof v
// "undefined"// 错误的写法
if (v) {
// ...
}
// ReferenceError: v is not defined
// 正确的写法
if (typeof v === "undefined") {
// ...
} null
typeof null; // object
window
在浏览器环境下:typeof window; // object
在其他环境下:typeof window; // undefined
2. instanceof 运算符
后续待写
3. Object.prototype.toString
后续待写
undefined
undefined类型的值就一个:undefined。表示还未定义。
应用场景
// 变量声明了,但没有赋值
var i;
i // undefined
// 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined
function f(x) {
return x;
}
f() // undefined
// 对象没有赋值的属性
var o = new Object();
o.p // undefined
// 函数没有返回值时,默认返回undefined
function f() {}
f() // undefined
转化为数字类型
Number(undefined); // NaN
null
null类型的值也就一个:null。表示一个空对象指针,也代表一中“无”的状态,将来可能被赋予任何值。
应用场景
//定义准备保存对象的变量
var obj = null;
obj = [1];
转化为数字类型
Number(null); // 0
null和undefined是否相等
null == undefined; // true
null === undefined; // false
boolean
boolean有两种状态:真(true)、假(false)。严格区分大小写。
如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
- undefined
- null
- 0
- NaN
- false
- ' ' 和 " "