在es6中,新增了两种命名变量的方式:let和const。
1. let
作用域规则
在es6之前,只有var一种命名变量的方式。var在当前的块级和子块都会起作用,这样就会出现一个JS的经典问题---作用域问题。这无疑给编程增加了难度,但并没有提高编程的作用。为了解决这个问题,es6引进了块级作用域:let。
let的声明方法和var相似:
var a ;
let b ;
但作用的范围有点不同。
如果只在当前作用域或子集当中使用,二者功能相似。但当用到内部函数的时候,let可以让代码更加简单。像下面这段代码:
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // 同样的变量!
console.log(x); // 2,if当中的x覆盖了上一个x
}
console.log(x); // 2
}
/********/
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // 不同的变量,和上一个x没有任何关系
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
在这段代码中if语句就是一个代码块,let就是在这个块级代码中声明了一个变量,且只作用于这个块级作用域。
再看另一个经典的问题:
for (var i = 0; i <= 5; i++) {
div.onclick = function() {
console.log(i); //6
};
}
在这段代码中,当我们点击div,输出的结果为6,因为当循环结束的时候(for之外),还会执行一次。
但如果把var改成let,结果就换不一样:
for (let i = 0; i <= 5; i++) {
div.onclick = function() {
console.log(i); //5
};
}
这是因为let只在for这个块级中起作用。
声明提前
我们知道JavaScript中有一个特性,那就是声明提前。
console.log(a) ; //不会报错
var a ;
console.log(b); //报错
let b;
let不再有声明提前的特性。可以说这也降低了我们使用JavaScript的难度。
不能重复声明
如果使用var声明两个变量名一样的变量,后面一个会覆盖前面的,而let不允许这样做。
var a = 1;
var a = 2;
console.log(a) ; //2
let b = 1;
let b = 2; //报错
2. const
es6还引入了另一个变量声明的方法const。
const和C++中的const一样,都是声明了一个常量。const声明的量是一个只读的量,不能修改。
const a = 1;
a = 2; //报错
总结:
JavaScript是一门10天之内设计出来的语言,设计之初有着许多不完善的地方,但在es6之后,很多地方都完善好了。了解es6的新特性,对于我们学习使用JavaScript,有着巨大的作用。