前言
- RunTime简称运行时机制,其实OC就是一种运行时机制(消息机制是运行时机制中最重要的机制)
- 消息机制:任何方法调用,本质上都是发送消息
- SEL:方法编号,根据方法编号就可以找到对应的方法实现
- 运行时,发送消息,谁做事情就拿谁
- Xcode5之后,苹果底层的方法就不对我们开发了,我们可以通过build setting -> 搜索msg -> 设置成NO,我们就能继续使用了
文章目录:
- 1、runTime消息发送
- 2、runTime方法交换
- 3、runTime动态给一个类添加方法
- 4、runTime动态给一个类添加属性
1、消息发送
我们创建一个person类,实现两个方法
.h 文件
@interface Person : NSObject
- (void)eat;
+ (void)eat;
@end
.m 文件
@implementation Person
+ (void)eat
{
NSLog(@"调用类方法");
}
- (void)eat
{
NSLog(@"调用对象方法");
}
@end
// 创建person对象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 调用对象方法
[p eat];
// 本质:让对象发送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 调用类方法的方式:两种
// 第一种通过类名调用
[Person eat];
// 第二种通过类对象调用
[[Person class] eat];
// 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
// 本质:让类对象发送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
2、交换方法
- 新建一个分类,从写load方法,实现方法交换,下次再外部调用`imageNamed:`就是调用方法`LY_imageNamed:`
+ (void)load
{
NSLog(@"加载分类");
// 获取类方法
Method imageNamedMethod = class_getInstanceMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
Method LY_ImageNamedMethod = class_getInstanceMethod([UIImage class], @selector(LY_imageNamed:));
// 利用runTime解决方法交换问题
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, LY_ImageNamedMethod);
}
+ (UIImage *)LY_imageNamed:(NSString *)imageName
{
UIImage *image = [UIImage LY_imageNamed:imageName];
if (image == nil) {
NSLog(@"图片为空");
}
return image;
}
3、动态给一个类添加方法
- 外部调用
Person *p = [[Person alloc] init];
[p performSelector:@selector(eat:) withObject:@"动态添加方法的参数"];
- 内部实现
// 动态添加方法,必须先实现resolveInstanceMethod方法
// 调用时间:当在外部调用了没有实现的方法时
// 作用:知道哪些方法没有实现,从而动态添加方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
// 方法名:
NSLog(@"%@", NSStringFromSelector(sel));
if (sel == @selector(eat:)) {
// 给类添加方法
// v -> void
// @: -> 对象
// @ -> SEL
class_addMethod([self class], sel, (IMP)aaaa, "v@:@");
// 返回给调用者
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
return YES;
}
// 默认一个方法都有两个参数:self(方法调用者) 和 __cmd(方法编号), (我们叫他隐士参数)
// 如果我们调用的方法有其他参数,我们就依次在后面添加
void aaaa(int self, int __cmd, id par)
{
NSLog(@"动态添加方法-- %@", par);
}
4、给一个类添加属性
- 我们利用分类的形式给类添加属性。(用UIImage举例)
我们首先为UIImage这个类创建一个分类,在.h文件中的写法如下,我们需要在.m中自己实现这个属性的get和set方法
.h 文件中
// 在分类中直接使用`@property`,并不能直接给类添加属性,它只会生成get声明,不会生成set实现,不会有成员属性
@property (nonatomic, strong) NSString *test;
.m 文件中
static NSString *_test; // 定义关联的key
- (void)setTest:(NSString *)test
{
// 添加属性
// 产生关联
// object: 给哪个对象添加属性
// key: 属性名,根据key去获取关联对象
// value: 关联的值
// policy: 策略
objc_setAssociatedObject(self, @"test", test, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)test
{
return objc_getAssociatedObject(self, @"test");
}
- 外部调用
UIImage *img = [[UIImage alloc] init];
img.test = @"我是伪方法";
NSLog(@"%@", img.test);
// 缺点很明显,这样做,并没有把这个属性和这个类做到关联起来,每次调用还需要导入分类的头文件