Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
Bitmap BitmapFactory 简介
Bitmap类的构造方法都是私有的,开发者不能直接new出一个Bitmap对象,只能通过BitmapFactory类的各种静态方法来实例化一个Bitmap。
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(String pathName);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(String pathName, Options opts);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(Resources res, int id);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(Resources res, int id, Options opts);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream is);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options, opts);
这样就得到一个Bitmap。android读取Bitmap位图时,如果图片超出虚拟机分配给的内存大小,就会报OOM~,所以在操作Bitmap时要用好recycle() 方法。
如上已知Bitmap 时通过 BitmapFactory 生成。其实通过源码可知,生成Bitmap对象最终都是通过JNI调用方式实现的。所以,加载Bitmap到内存里以后,是包含两部分内存区域的。简单的说,一部分是Java部分的,一部分是C部分的。这个Bitmap对象是由Java部分分配的,不用的时候系统就会自动回收了,但是那个对应的C可用的内存区域,虚拟机是不能直接回收的,这个只能调用底层的功能释放。所以需要调用recycle()方法来释放C部分的内存。从Bitmap类的源代码也可以看到,recycle()方法里也的确是调用了JNI方法了。
Options
decode 时有个 options 的参数。利用Options选项的一些属性,可以对Bitmap简单的操作
- inSampleSize:缩小图片。表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一。即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片的大小就为原始大小的1/4
- inJustDecodeBounds:为true后,再使用decodeFile()等方法,并不会真正的分配空间,即解码出来的Bitmap为null,但是可计算出原始图片的宽度和高度,即 options.outWidth 和options.outHeight。通过这两个值,就可以知道图片是否过大
- inPreferredConfig:指定decode到内存中,手机中所采用的编码,可选值定义在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888
应用
保存Bitmap到本地
public static File saveImage(Bitmap bmp) {
File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee");
if (!appDir.exists()) {
appDir.mkdir();
}
String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";
File file = new File(appDir, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
bmp.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
主要用的 Bitmap 的 compress() 方法
第一个参数 :图片格式JPEG或PNG
第二个参数:压缩质量 0-100之间
第三个参数:输出流
网络获取图片显示
public Bitmap returnBitMap(String url){
URL myFileUrl = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
myFileUrl = new URL(url);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myFileUrl
.openConnection();
conn.setDoInput(true);
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
主要使用的时 Bitmap 的 decodeStream() 方法。
Drawable转Bitmap
//第一种方式
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
int w = drawable.getIntrinsicWidth();
int h = drawable.getIntrinsicHeight();
System.out.println("Drawable转Bitmap");
Bitmap.Config config =
drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
//注意,下面三行代码要用到,否则在View或者SurfaceView里的canvas.drawBitmap会看不到图
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, w, h);
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
//第二种方式
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
Bitmap bitmap = bd.getBitmap();
return bitmap;
}
Bitmap 转换成 Drawable
Drawable drawable = new BitmapDrawable(bmp);
Bitmap 转换成 byte[]
public static byte[] getBytes(Bitmap bitmap){
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
return baos.toByteArray();
}
byte[] 转化成 Bitmap
public static Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
if (b.length != 0) {
return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
} else {
return null;
}
}
优化
优化主要是 Bitmap 显示图片的 三级缓存 优化,详见个人博客 Android 图片三级缓存~