第二章 运动员评估 (1)
皮特:“格斯,你有没有想过一百万年以后电脑会成为这场比赛的一部分?”
格斯:“电脑?所有使用电脑的人都不知道这个游戏里面有这么一个该死的东西。”
皮特:“你知道,只要你愿意,就可以访问所有高中或大学的花名册,并且随时随地查看任何球员的统计数据。你不需要浪费时间处理所有这些文件。”
格斯:“我不是在浪费时间。我喜欢这样做。”
皮特:“你知道,他们现在有一个可以计算每个球员的统计数据的特殊计划。同时,根据比赛的情况,还可以告诉你一个球员是否已经可以进入下一个级别。你相信吗?”
格斯:“是的,它还能告诉你什么? 什么时候抠你的屁眼?”
皮特:“虽然我也不喜欢它们,但他们现在是这件事情的一部分。”
格斯:“皮特,球探,好球探是这场比赛的核心。他们决定谁将参加比赛。如果幸运的话,他们还会决定如何比赛。但是,计算机无法判断一个孩子是否有直觉,是否可以拦截传球,是否可以从后面拦截跑动中的人……或者看着一个刚满四岁的孩子的脸就知道他是否能够像什么事情都没有发生过一样回来。不,计算机不能告诉你所有这些。我会告诉你:‘没有’”。
-----《陷入困境》(2012)中约翰·古德曼饰演的皮特·克莱恩和克林特·伊斯特伍德饰演的格斯·洛贝尔
体育表现分析旨在理解各种因素是如何影响赛场成功的。体育表现分析始于测量。影响赛场成功的因素很多,包括身体状况、生物物理、健康状况、体型情况和调整状况等。描述运动能力的指标包括速度、肌肉力量、爆发力、柔韧度和灵敏度。描述心理特质的指标包括智力、人格和态度。描述对运动的精通程度的指标表包括知识、技能以及实践和比赛中的应用能力。
让我们在体育广播语言的基础上来回顾我们所看到、听到的东西并提出关于基本测量的问题。我们希望从体育表现测量中得到什么?如何使测量结果是可信的?如何使测量结果是有效的?
信度(reliability)描述测量过程的可信度和可重复性,是指在同一时间对同一特征的多次测量结果的一致程度。信度包括重测信度(Test-retest Reliability)或折半信度(Split-half Reliability)。在使用多题项量表进行评估时,需要确认测量是否具有内部一致性。
效度(Validity)描述一项测量所测得的结果是应该测量的内容的程度。效度包括表面效度(face validity)和内容效度(content validity)。我们需要分析某个测量方法测试所希望测量的特质的程度,即构念效度。构念效度是是预测有效性的逻辑扩展。
更客观地评估效度的方法是证明预测效度。如果已知两个特征在理论上是相关的,那么构造这两个特征的度量并研究这两个度量的关联程度是否如理论所述。度量的含义通过它与其他度量的关系定义。
Campbell和Fiske(1959)将信度和效度定义如下:
信度是通过两种极为相似的方法测量同一特质的结果的一致性。效度是通过两种极为不同的方法测量同一特质的结果的一致性。
以上内容译自《Sports Analytics and Data Science》。译著连载,每日更新。译著为原创,禁止转载。各种意见建议请联系alicezhaozhao@126.com
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