UIView及UILabel

UIView父子视图

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        //a.创建一个UIVIEW对象
        let redView = UIView.init(frame:CGRectMake(100, 100, 100, 100))
        //b.设置背景颜色
        redView.backgroundColor = UIColor.redColor()
        //c.添加到界面上
        //self.view是redview的父视图,redview就是self.view的子视图
        self.view.addSubview(redView)
        //d.设置tag值,默认都是0.设置tag值得时候值必须要大于0
        //用来区分界面上不同的视图
        redView.tag = 100
        //Mark:-父子视图的特点和方法
        //1.一个视图只有一个父视图,可以有多个子视图
        //连续将同一个视图添加到两个视图上,最后一次添加有效
        //在创建一个黄色视图
        let yellowView = UIView.init(frame:CGRectMake(0, 0, 50, 50))
        yellowView.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
      
        redView.addSubview(yellowView)
        self.view.addSubview(yellowView)
        
        yellowView.tag = 101
        //2.获取一个视图的父视图
        let superView = redView.superview
        print(superView)
        superView?.backgroundColor = UIColor.greenColor()
        //3.获取一个视图所有的子视图
        let subViews = self.view.subviews
        print(subViews)
        //拿到所有的子视图中的红色视图和黄色视图
        //第一种
        for item in subViews {
            //判断item是否是UIView类型。如果是返回true,如果不是返回fasle
            if item.isKindOfClass(UIView.self) {
                print(item)
            }
            
        }
        //第二种
        for item in subViews {
            if item.tag == 100{
                print("红色视图")
                item.backgroundColor = UIColor.orangeColor()
            }
            if item.tag == 101{
                print("黄色视图")
            }
        }
        //4.通过tag值拿到指定的子视图
        let subView2 = self.view.viewWithTag(101)
        subView2?.frame.origin.y = 100

    }


}

视图的层次关系

class ViewController: UIViewController {

    //MARK:-生命周期方法
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
            self.creatUI()

    }
    //MARK: - 创建界面
    func creatUI(){
        //结论:
        //在一个视图上,添加多个子视图的时候,子视图之间有公共的部分,那么后添加的子视图会覆盖先添加的
        //一般情况下,如果想要将一个子视图显示在最下面,就最先添加,想要显示在最上面就最后添加
        //创建视图
        let view1 = self.creatView(CGRectMake(50, 100, 100, 100), backColor: UIColor.yellowColor())
        let view2 = self.creatView(CGRectMake(100, 150, 100, 100), backColor: UIColor.redColor())
        let view3 = self.creatView(CGRectMake(150, 200, 100, 100), backColor: UIColor.greenColor())
        let view4 = self.creatView(CGRectMake(180, 130, 100, 100), backColor: UIColor.purpleColor())
        //2将指定的视图放在最上层
        self.view.bringSubviewToFront(view2)
        //3将指定的视图放在最下层
        self.view.sendSubviewToBack(view2)
        //4将指定的视图插入到另一个视图上面
        self.view.insertSubview(view2, aboveSubview: view3)
        //5将指定的视图插入到另一个视图下面
        self.view.insertSubview(view2, belowSubview: view1)

    }
    
    //创建视图
    func creatView(frame:CGRect,backColor:UIColor)->UIView{
        //创建视图对象
        let subView = UIView.init(frame:frame)
        //设置背景色
        subView.backgroundColor = backColor
        //添加到界面上
        self.view.addSubview(subView)
        //将创建的视图对象返回
        return subView
    }
}

UIView动画

class ViewController: UIViewController {

    //MARK:-生命周期方法
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
            self.creatUI()

    }
    //MARK: - 创建界面
    func creatUI(){
        //结论:
        //在一个视图上,添加多个子视图的时候,子视图之间有公共的部分,那么后添加的子视图会覆盖先添加的
        //一般情况下,如果想要将一个子视图显示在最下面,就最先添加,想要显示在最上面就最后添加
        //创建视图
        let view1 = self.creatView(CGRectMake(50, 100, 100, 100), backColor: UIColor.yellowColor())
        let view2 = self.creatView(CGRectMake(100, 150, 100, 100), backColor: UIColor.redColor())
        let view3 = self.creatView(CGRectMake(150, 200, 100, 100), backColor: UIColor.greenColor())
        let view4 = self.creatView(CGRectMake(180, 130, 100, 100), backColor: UIColor.purpleColor())
        //2将指定的视图放在最上层
        self.view.bringSubviewToFront(view2)
        //3将指定的视图放在最下层
        self.view.sendSubviewToBack(view2)
        //4将指定的视图插入到另一个视图上面
        self.view.insertSubview(view2, aboveSubview: view3)
        //5将指定的视图插入到另一个视图下面
        self.view.insertSubview(view2, belowSubview: view1)

    }
    
    //创建视图
    func creatView(frame:CGRect,backColor:UIColor)->UIView{
        //创建视图对象
        let subView = UIView.init(frame:frame)
        //设置背景色
        subView.backgroundColor = backColor
        //添加到界面上
        self.view.addSubview(subView)
        //将创建的视图对象返回
        return subView
    }
}

UILabel

class ViewController: UIViewController {
    //MARK:-生命周期
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.creatLabel()

    }
    
    func creatLabel(){
        //UILabel:UIView -> UIView的属性和方法,UILabel都拥有
        //======从UIview继承下来的属性==============
        //1.创建UILabel
        let label = UILabel.init(frame: CGRectMake(100, 100, 200, 400))
        //2,添加到界面上
        self.view.addSubview(label)
        //3.设置背景色
        label.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
        //=========UILabel自己的属性================
        label.text = "道,可道也,非恒道也。名,可名也,非恒名也。 “无”,名天地之始;“有”,名万物之母。 故,常“无”,欲以观其妙;常“有”,欲以观其徼。 此两者,同出而异名,同谓之玄。玄之又玄,眾妙之门。"
        //拿到label上当前显示的文字
        print(label.text)
        //2.设置字体(默认17)
        //设置系统字体,设置字体大小
        //参数1字体大小
        //参数2字体粗细(0-1)
        label.font = UIFont.systemFontOfSize(25)
        label.font = UIFont.systemFontOfSize(25, weight:0.5)
        //使用粗体,设置大小
        label.font = UIFont.boldSystemFontOfSize(17)
        //使用斜体,设置字体大小
        label.font = UIFont.italicSystemFontOfSize(17)
        
        //获取系统所有字体的字体名
        print(UIFont.familyNames())
        
        
        //参数1:字体名
        //参数2:字体大小
        //"Zapfino","American Typewriter",HYZhuanShuF,FZJKai-Z03S
       label.font = UIFont.init(name:"FZJKai-Z03S", size: 25)
        //总结使用自己的字体步骤
        //1将ttf文件拖到工程中
        //2在info.plist文件中添加键值对"Fonts provided by application",将字体添加到系统字体库中
        //3.通过提供字体名的构造方法创造字体(先要找到自己添加的字体的字体名)
        
        //设置文字颜色
        label.textColor = UIColor.greenColor()
        //设置阴影颜色
        label.shadowColor = UIColor.grayColor()
        //设置阴影的偏移效果
        label.shadowOffset = CGSizeMake(-1, 2)
        //设置文字的对齐方式(默认是左对齐)
        //center - 居中
        //right - 右对齐
        label.textAlignment = .Center
        //7设置行数
        label.numberOfLines = 10
        //自动换行
        label.numberOfLines = 0
        //设置换行模式
        //ByWordWrapping-以单词为单位换行
        //ByCharWrapping-以字符为单位换行
        label.lineBreakMode = .ByCharWrapping
        }


}
class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        //需要显示在label上的文字
        let str = " 唯之与阿,相去几何?美之与恶,相去若何?人之所畏,不可不畏。"
        //计算显示指定文字所需的最小控件
        //1.将SWIFT的字符串转换成OC的字符串
        let ocStr = str as NSString
        //参数1限制显示当前字符串的最大宽度和最大高度
        //参数2设置渲染方式(UsesLineFragmentOrigin)
        //参数3确定文字的字体大小
        //NSFontAttributeName-字体对应的KEY值
        //NSForegroundColorAttributeName-字体颜色对应的key值
        //参数4
       let strSize = ocStr.boundingRectWithSize(CGSizeMake(200, 40000000), options: .UsesLineFragmentOrigin, attributes:[NSFontAttributeName:UIFont.systemFontOfSize(17)], context: nil).size
        print(strSize)
        //3创建lebel显示文字
        let label = UILabel.init(frame: CGRectMake(100, 100, strSize.width, strSize.height))
        label.backgroundColor = UIColor.greenColor()
        self.view.addSubview(label)
        label.text = str
        //自动换行
        label.numberOfLines = 0
    }




}


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