类的介绍
ES6之前Javascript是使用函数和基于原型的继承来实现类的概念。而在Typescript中则可以和ES6及更新的版本中一样使用class
关键字,面向对象的方式使用类。这篇文章,就让我们一起好好了解一下类。
类的定义
类可以有自己的构造函数,属性,以及方法。使用new
构造一个对象的实例。这个过程中会调用类的构造函数,创建一个新对象,并在执行完构造函数后返回这个新对象;
class Animal {
// 构造函数默认返回Animal对象
constructor (msg: string) {
this.name = msg;
}
name: string;
run() {
console.log('run');
}
}
let animal = new Animal('test');
这里值得一提的是,虽然我们用的是class关键字来使用类,但是我们还是要明白,这只是高级语法糖而已,其实最终还是基于原型的。类的成员属性都是实例属性,不是在原型上,类的成员方法都是在原型上。以上面的例子说明,name
属性就存在与实例 animal
,而方法run
则是在原型Animal.prototype
上。
类的成员修饰符
类的成员修饰符可以有以下几种,public
, private
, protected
以及readonly
。
public
在typescript
中,成员默认都是public
,也可以明确的写出来。我们可以自由的访问程序里定义为的public
成员,包括实例和子类。
private
private
的成员不能在类的外部访问。实例和子类中都不行。当在构造函数constructor
上加上private
修饰符的话,那么这个类既不能被实例化,也不能被继承。
protected
和私有化成员类似,但是受保护的成员可以在子类中访问。当constructor
被声明为protected
的时候,这个类就不能被实例化,只能被继承,相当于一个基类使用。
readonly
readonly
关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化。
static
使用static
修饰符的成员为静态成员,只能通过类名来访问,举个例子:
class People {
constructor() {
}
static name = 'Kobe';
}
let p = new People();
console.log(p.name) // 会报错,不能通过实例访问
console.log(People.name); // Kobe
参数属性
在构造函数的参数前使用修饰符声明,那么参数属性直接声明一个属性成员,举个例子:
class Foo {
constructor(public name: string){
}
}
let f = new Foo('Mike');
// 可以直接访问name属性
console.log(f.name); // Mike
存取器
TypeScript
通过getters
/setters
来截取对对象成员的访问。 能有效的控制对对象成员的访问。只带有get不带有set存取器的属性会被自动推断为readonly
。
class Student{
private _name: string;
get name() {
return this._name
}
set name(value) {
this._name = value;
console.log('setter: ' + value);
}
}
let s = new Student();
s.name = 'Tom'; // setter: Tom
console.log(a.name); // Tom
抽象类
抽象类就是只能被继承,不能实例化的类。使用abstract
关键字来定义抽象类和抽象方法。用来抽离事物的共性,实现代码复用和扩展。其中抽象类的方法可以有具体实现,也可以没有,没有的话就必须在子类中实现,比较灵活。然后就是在派生类的构造函数中必须调用 super()。看下面的例子:
abstract class People{
abstract task(): void; // 必须被实现
sayHi(): void {
console.log('Hi');
}
}
class Student extends People {
constructor() {
super();
}
task(): void {
console.log('learing');
}
}
类和接口的关系
接口之间可以相互继承,类之间也可以相互继承。类可以实现接口,接口可以继承类。主要举两个例子说明一下。
接口继承接口
interface People {
name: string;
}
// 接口继承单个接口
interface Boy extends People {
classNumber: number;
}
// 接口继承多个个接口, 以 , 分隔
interface Student extends People, Boy {
}
// 对象具有两个`interface`的属性
let stu: Student = {
name: 'Mike',
classNumber: 5
}
接口继承类
这种用法不是很多,相当于接口把类的成员抽象出来,只有成员结构,没有具体实现。
class Component {
name: string;
dispaly(): void {
console.log('displaying');
}
}
interface Widget extends Component {
hide(): void;
}
// 类实现接口,必须实现两个方法
class Button implements Widget {
// name属性也是必须的
name: string;
dispaly(): void {
console.log('displaying in Button');
}
hide(): void {
console.log('hiding');
}
}