梦话 . 之三十一(空间,游戏,循环)

这是一个看似有逻辑又没有逻辑,看似有顺序又没有顺序的故事,所以我只能将它分成几个场景,不按时间,一一叙述。

场景一:

狭小的房间被厚重的窗帘遮住了阳光,仅剩的空气和光线变得稀薄和昏暗。

房间里的东西已看不清原来的样子,连同着四周的墙也模糊了边界。

平时那面照得人讨厌的镜子消失在了黑暗中,平静地上演着孤独的故事。

在它的对面坐着一个人,背对着身子,不知道在干些什么,只有微弱的光从他的轮廓掠过。

他的手在键盘上不停地敲击着,发出没有规律的响动,呼吸的频率并没有因此发生改变 。

或许是他带着耳机的缘故,让他对外界的感觉不再强烈,却可以霸占着耳机里的声音。

一台电脑毫无生机地摆在他的面前,屏幕上透出的是一张表情复杂的脸。

而屏幕里好像是一款简单的游戏,不需要过多的思考,只要机械性的动作,就有概率通关。

所以他失败,成功,又一遍一遍地重来,好像已经被时间遗忘,不再提及。

场景二:

明晃晃的灯光照亮了看似硕大又整齐的房间,所有的座位隔得不远也不近,桌子上摆放着各种各样有关或无关的东西。

一个人就静静地坐在其中发呆,他眼神空洞地看着饮水机里的水泡,有意无意地从下到上,不断变幻。

好像是透明的养着不同鱼儿的鱼缸,好像是倒流回天空的雨水,如此美好的景象,也不过是他早上没吃早饭产生的错觉。

他真正想到的或许是公共交通和电梯里拥挤的人群,或许是透露着危险气息的老板和手中冗杂又乏味的工作,或许是增长缓慢又少得可怜的银行卡余额。

他其实并没有太多的愿望,不过一日一日地重复,他也习惯着循规蹈矩的生活。

假如有一天他消失了,也没有人会发现,因为最关心他的可能只有上下班打卡的机器。

对于他,一天,一月,一年,都莫名其妙地开始和莫名其妙地结束。

场景三:

一片辽阔无垠的沙漠之中,零落着几棵仙人掌和骆驼的脚印。天空很低,翱翔着的孤鹰翅膀上生出了朵朵白云。

而其中最醒目的除了被烈阳烤得滚烫的黄沙,就是伫立在天地之间的石柱,它们高低错落,奇形怪状。

不知道被风化多久才有了现在的模样,也不知道一根一根地会通向什么地方。

在它们的另一段站着一个人,衣衫破旧,表情麻木且茫然。

他并不知道自己的方向,只是从这根柱子跳到那根柱子,从这一端跳到那一端,他好像只有一个简单的指令就是跳跃。

或许有的时候,他不能成功,但黑屏过后,他又以同样的面貌出现在众人的面前。

就这样他在时间里消逝又复活,孤独而沉默,因为他只是游戏里的人物,被他人掌握着命运。

其实这三个场景中的人都是我,也可能是你,是处在同一时间,不同空间的你和我。

……

所有的故事就此结束。

既是梦便有着不确定性,不知道何时转换,何时苏醒,更不知能否记得。

你若是个爱幻想的人,可自行想象,把故事圆满。



作者简介:小不,90后佛系女青年,喜欢自由,喜欢胡思乱想,希望活得温柔有趣,希望人生从不设限。

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