Java 语法基础

数据类型

装箱拆箱:

装箱:把基本类型用它们对应的包装类型进行包装,使基本类型具有对象特征。
拆箱:与装箱过程相反,把包装类型转换成基本类型。

transient

被修饰的变量不会序列化

面向对象

多态的实现:
  1. 在常量池中找到方法调用的符号引用
  2. 查看当前引用类型的方法表,得到speak方法在该方法表的偏移量(假设为15),这样就得到该方法的直接引用。
  3. 根据this指针确定方法接收者,即实际类型
  4. 根据对象的实际类型得到该实际类型对应的方法表,根据偏移量15查看有无重写(override)该方法,如果重写,则可以直接调用;如果没有重写,则需要拿到按照继承关系从下往上的基类的方法表,同样按照这个偏移量15查看有无该方法。
    Java多态实现原理
4种应用
  1. 软引用:JVM要新建一个对象时,如果当前虚拟机所剩下的堆内存不足已保存这个要新建的对象时,那么JVM会发起一次GC, 将堆中所有只被非强引用指向的对象回收(软引用,弱引用),如果回收完还是不够创建新对象,则抛出OutOfMemory。(用于android 中图片加载库,或其他内存缓存)
  2. 弱引用:被弱引用指向的对象,在下一次JVM执行GC时,就会被回收
  3. 虚引用:它是最弱的一中引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。在JDK1.2之后,提供给了PhantomReference类来实现虚引用,由于没办法通过虚引用来获取一个对象实例,为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。和
  4. 强引用:

java 虚拟机

调用方式
GC机制

可达性分析法:
这个算法的基本思想是通过一系列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链(即GC Roots到对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。在Java语言中可以作为GC Roots的对象包括:

  1. 虚拟机栈中引用的对象(栈中变量引用堆中的对象)
  2. 方法区中静态属性引用的对象
  3. 方法区中常量引用的对象
  4. 本地方法栈中JNI(即Native方法)引用的对象

JAVA异常

Error 与 exception 区别

首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式。

Exception是java程序运行中可预料的异常情况,咱们可以获取到这种异常,并且对这种异常进行业务外的处理。

Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。

其中的Exception又分为检查性异常和非检查性异常。两个根本的区别在于,检查性异常 必须在编写代码时,使用try catch捕获(比如:IOException异常)。非检查性异常 在代码编写使,可以忽略捕获操作(比如:ArrayIndexOutOfBoundsException),这种异常是在代码编写或者使用过程中通过规范可以避免发生的。

可查异常和不可查异常
  • 不可查异常(编译器不要求强制处置的异常):包括运行时异常(RuntimeException与其子类)和错误(Error)。
  • 可查异常(编译器要求必须处置的异常):正确的程序在运行中,很容易出现的、情理可容的异常状况。可查异常虽然是异常状况,但在一定程度上它的发生是可以预计的,而且一旦发生这种异常状况,就必须采取某种方式进行处理。
    除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于可查异常。这种异常的特点是Java编译器会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,要么用try-catch语句捕获它,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。
运行时异常和非运行时异常
  • 运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

当出现RuntimeException的时候,我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。比如:我们从来没有人去处理过NullPointerException异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。
出现运行时异常后,如果没有捕获处理这个异常(即没有catch),系统会把异常一直往上层抛,一直到最上层,如果是多线程就由Thread.run()抛出,如果是单线程就被main()抛出。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。运行时异常是Exception的子类,也有一般异常的特点,是可以被catch块处理的。只不过往往我们不对他处理罢了。也就是说,你如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。
如果不想终止,则必须捕获所有的运行时异常,决不让这个处理线程退出。队列里面出现异常数据了,正常的处理应该是把异常数据舍弃,然后记录日志。不应该由于异常数据而影响下面对正常数据的处理。

  • 非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常。对于这种异常,JAVA编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch并处理,否则程序就不能编译通过。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。
throw和throws 的区别
  • throw:作用在方法内,表示抛出具体异常,由方法体内的语句处理。具体向外抛出的动作,所以它抛出的是一个异常实体类。若执行了Throw一定是抛出了某种异常
  • throws:作用在方法的声明上,表示如果抛出异常,则由该方法的调用者来进行异常处理。主要的声明这个方法会抛出会抛出某种类型的异常,让它的使用者知道捕获异常的类型。出现异常是一种可能性,但不一定会发生异常。
常见的运行时异常
  • NullPointerException - 空指针引用异常
  • ClassCastException - 类型强制转换异常。
  • IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。
  • ArithmeticException - 算术运算异常
  • ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常
  • IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常
  • NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常
  • NumberFormatException - 数字格式异常
  • SecurityException - 安全异常
  • UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常

Java 网络

线程

创建线程的2中方式
  1. 继承Thread,将线程的逻辑写在thread start
  2. 将逻辑写在runable里
synchronized 使用方式
  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
synchronized关键字不能继承
JAVA线程池有以下几种类型:
  1. newCachedThreadPool
  2. newFixedThreadPool
  3. newSingleThreadExecutor
  4. newScheduleThreadPool
  5. newSingleThreadScheduledExecutor
Sleep 与 wait的区别
  1. sleep是线程中的方法,但是wait是Object中的方法。
  2. sleep方法不会释放lock,但是wait会释放,而且会加入到等待队列中。
  3. sleep方法不依赖于同步器synchronized,但是wait需要依赖synchronized关键字。
  4. sleep不需要被唤醒(休眠之后推出阻塞),但是wait需要(不指定时间需要被别人中断)。
ReentrantLock 的理解

https://www.jianshu.com/p/f584799f1c77
提供公平锁和非公平锁两种模式
由双向链表(AQS)+技术器+CAS 实现

线程的生命周期
  1. 新建:就是刚使用new方法,new出来的线程;
  2. 就绪:就是调用的线程的start()方法后,这时候线程处于等待CPU分配资源阶段,谁先抢的CPU资源,谁开始执行
  3. 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run方法定义了线程的操作和功能;
  4. 阻塞:在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态,比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态;
  5. 销毁:如果线程正常执行完毕后或线程被提前强制性的终止或出现异常导致结束,那么线程就要被销毁,释放资源;
线程中断
  1. 外部调用interrupt(),然后在线程内判断该值是否interrupted(),如果是则return
  2. 内部逻辑处理跳出线程循环,return
  3. 在sleep时 则调用interrupt 会抛interruptException异常,catch这个异常退出
Lock和Synchronized的区别
  1. 首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;

  2. synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;

  3. synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;

  4. 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;

  5. synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)

6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

volatile关键字是如何使用的?原理是什么

泛型

Java中泛型的工作机制

Java 泛型,你了解类型擦除吗?

  • Java中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的。在生成的Java字节码中是不包含泛型中的类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数,会在编译器在编译的时候去掉。这个过程就称为类型擦除。
  • 原始类型(raw type)就是擦除去了泛型信息,最后在字节码中的类型变量的真正类型。无论何时定义一个泛型类型,相应的原始类型都会被自动地提供。类型变量被擦除(crased),并使用其限定类型(无限定的变量用Object)替换。
在泛型种extends和super关键字的区别是什么

如果你想从一个数据类型里获取数据,使用 ? extends 通配符
如果你想把对象写入一个数据结构里,使用 ? super 通配符
如果你既想存,又想取,那就别用通配符。

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