结合 Android 谈抽象类和接口

1. 抽象类和接口的定义

  • 抽象类
  1. 抽象类不能直接创建实例,是给子类继承的类
  2. 抽象类的子类如果不是抽象类,子类必须实现该抽象类的抽象方法
  3. 抽象类可以有一个或多个抽象方法,也可以有成员变量,也可以有具体实现的方法

例如:

  public abstract class BaseTest {
    private int id;
    public void NewWork {
      ......
    }

    abstract  void init();
  }

为什么要定义抽象类?

  1. 抽象类提供通用的接口,这些通用的接口反应了子类的共同特性
  2. 请补充
  • 接口
  1. 接口不能直接实例化
  2. 接口只能定义或者声明常量和抽象方法,不能定义变量或者具体实现的方法,定义的常量默认有
    public, final, static属性,声明的方法默认具有public和abstract的属性

例如:

  public interface IHandler {
    int version = 1;
    void handlerMessage(Message msg);
  }

2. 接口与抽象类的区别

  • 接口中的所有方法都是抽象的,而抽象类可以定义带有方法体的不同方法。
  • 一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象父类。
  • 接口与实现它的类不构成类的继承体系,即接口不是类体系的一部分,因此不相关的类也可以实现相同的接口。而抽象类是属于一个类的继承体系,并且一般位于类体系的顶层。

3. 接口的好处

  • 类通过实现多个接口可以实现多重继承,这是接口最重要的作用,也是使用接口的最重要的原因。
  • 能够抽象出不相关类之间的相识性,而没有强行形成类的继承关系。
  • 使用接口,可以同时获得抽象类以及接口的优势,所以如果要创建的类体系的基础类不需要定义任何成员变量,并且不需要给出任何方法的完整定义,则应该将继承类定义为接口。只有在必须使用方法定义或成员变量时,才考虑采用抽象类。

结合 Android 实现抽象类和接口

目录结构:
BaseActivity是抽象类,抽取出Activity共有的特性
IView是接口

image.png

BaseActivity抽取出Activity的共有特性,在界面网络发生变化时,执行NetWork来处理网络

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

    BasePresenter basePresenter;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_base);
        basePresenter.loadData();
    }

    protected abstract void initView();

    protected abstract void createPresenter();

    protected void NewWork() {
        // 处理网络
    }
}

IView 所有类都可以实现该接口,由BasePresenter调用


public interface IView {
    void showHelloWorld(String str);
    void showLoading();
    void hideLoading();
}

BasePresenter

public class BasePresenter {
    private final String str = "Hello world.";

    IView iView;

    public BasePresenter(IView iView) {
        this.iView = iView;
    }

    public void loadData() {
        iView.showLoading();
        iView.showHelloWorld(str);
        iView.hideLoading();
    }
}

MainActivity

public class MainActivity extends BaseActivity implements IView {

    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    protected void initView() {
        textView = findViewById(R.id.tv);
    }

    @Override
    protected void createPresenter() {

    }

    @Override
    public void showHelloWorld(String str) {

    }

    @Override
    public void showLoading() {

    }

    @Override
    public void hideLoading() {

    }
}

其实,这个就是简单的MVP架构模式,可以看到,抽象类和接口在MVP中具体充当什么角色

总结:
BaseActivity:抽象类,抽取Activity的共有的特性,比如 initView()
IView:接口,让所有类都可以实现接口方法,比如showHelloWorld()
BasePresenter: 业务实现,Activity通过BasePresenter调用接口方法

如果哪里不对,请指出,谢谢 _

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