游戏测试是软件测试的一个子级,它继承了软件测试的一些特性,但是又有一些不一样的地方;
比如说
1、ui层面不一样,软件测试注重实用性,游戏测试会更加注重娱乐性;
2、游戏测试更加注重数值方面,技能伤害,技能时间;
3、活动,游戏的活动较多,给于测试的测试周期较短,软件测试反之
4、性能:软件的性能不太注重,游戏对性能比较看重,要求手机性能设备更高,不能有延迟或者卡顿
5、安全,游戏测试在于外挂,虚拟货币的充值,玩家个人信息和游戏数据的保护,软件测试在于保护用户数据和敏感信息,权限等方面;
6、合服:特色,需要确保数据局无误
7、交互:玩家与玩家,亲密度,软件测试:客户与客户
8、网络:弱网测试