Javascript实现多重继承、多层继承以及混合继承

转自:360图书馆   时间:2016-9-26

原标题:使用Javascript,可以实现多层继承

1.javascript的继承1:多重继承

有3个原型,分别处理学生的姓名,性别和年龄(当然是比较复杂的处理),而我们需要实例化的就是一个学生的原型,于是多重继承诞生了,我们看代码:

var s1 = function(name){

this.name = name;

}

var s2 = function(sex){

this.sex = sex;

}

var s3 = function(age){

this.age = age;

}

var Student = function(name, sex, age, score){

s1.call(this, name);

s2.call(this, sex);

s3.call(this, age);

this.score = score;

}

Student.prototype.constructor = Student;

var s = new Student('jack', 'male', '12', '100');

alert(s.name);//jack

alert(s.sex);//male

alert(s.age);//12

alert(s.score);//100

这样我们就可以根据各个不同的功能模块分不同程序员独立开发,最后合并起来,实现了多重继承。

当然如果参数过多的话可以使用object参数来做。而且各个功能模块耦合度比较小,出现BUG也能很快定义到功能模块,修改其中某一个对其他没有影响。

多重继承小记

此法实现多重继承,是利用call/apply实现多重继承,核心就是用Function类的call/apply方法去绑定新的类,使新的类实例化后的对象继承了该属性及方法

/*-------利用call/apply实现多重继承--------*/

//基类1

function Base1(){

this.name  = "base1";

this.getName = function(){

alert(this.name);

}

};

//基类2

function Base2(){

this.act = "eating";

this._item = "banana";

this.saying = function(){

alert("I'm "+this.act+" the "+this._item+"!");

};

};

//利用call/apply多重继承

function Extend(){

//arguments为传进的参数伪数组

for(var i=0; i

arguments[i].call(this);

}

}

//实例化一个对象,并继承自Base1,Base2

var myClass = new Extend(Base1,Base2);

myClass.getName();

myClass.saying();

复制代码

但它的缺点是基类的方法只能定义在类中,这样在每次实例化的时候都会创建该方法,造成多余内存占用

2、javascript的继承2:原型链多层继承

原型链就是利用prototype属性来实现的,例如:原型1.prototype = new 原型2() ;

这样就可以利用实例化1 = new 原型1();

实例化1就可以完全访问所有的原型1和原型2的方法,这里要注意在实例化时不要向原型函数传入参数,参数需要在实例化以后再定义。

var s1 = function(){

}

s1.prototype.getName = function(){alert(this.name)};

var s2 = function(){

}

s2.prototype =new s1();

s2.prototype.constructor = s2;

s2.prototype.getSex = function(){alert(this.sex)};

var s3 = function(){

}

s3.prototype = new s2();

s3.prototype.constructor = s3;

s3.prototype.getAge = function(){alert(this.age)};

var s = new s3();

s.name = 'jack';

s.sex = 'male';

s.age = '22';

s.getName();//jack

s.getSex();//male

s.getAge();//22

这样通过prototype也实现了多层继承,不过个人感觉没有上面多重继承来的直观。不过最好的办法是2者齐上阵。

针对多余内存被占用,所以第二种方法是用prototype原型的形式来完成多重继承

/*-------利用prototype实现多重继承--------*/

//基类1

function Base1(){

this.name = "Base1";

//动态原型模式

if(typeof this.getName !== "function"){

Base1.prototype.getName = function(){

alert(this.name);

};

}

}

//基类2

function Base2(){

this.act = "eating";

this._item = "banana";

//动态原型模式

if(typeof this.getName !== "function"){

Base2.prototype.saying=function(){

alert("I'm "+this.act+" the "+this._item+"!");

};

}

};

//利用prototype多重继承;

function extend(){

var Class = function(){};

for(var i=0; i

var base = new arguments[i]();

for(var j in base){

Class.prototype[j] = base[j];

}

};

return Class;

}

//创建一个类并继承base1,base2类

var MyClass = extend(Base1,Base2);

//实例化一个对象

var myClass = new MyClass();

myClass.getName();

myClass.saying();

复制代码

不过,用prototype继承还有缺点,就是无法传递参数

3.javascript的继承3:混合模式继承


我们可以做如下2个实验,以下2个代码块充分说明了以上2种模式的优劣,其实代码块2已经是混合模式了。

代码块1:var s1 = function(name){

this.name = name;

this.getName = function(){

alert(this.name);

}

}

var o1 = new s1('jack');

var o2 = new s1('marry');

alert(o1.getName === o2.getName);//false;

代码块2:var s1 = function(name){

this.name = name;

}

s1.prototype.getName = function(){

alert(this.name);

}

var o1 = new s1('jack');

var o2 = new s1('marry');

alert(o1.getName === o2.getName);//true;

我们来分析一下结果,第一种情况,将s1的getName方法存放在实例中,这样以后每实例化一个新对象都将生成不同的getName()方法,而如果将getName()方法添加到s1原型的原型链中后(也有人称之为反射,借鉴与JAVA),每实例化一个新的对象调用的都还是同一个getName()方法,这样正是我们所需要的,可以更少的占用内存资源提高运行效率。

如果全部使用prototype方式来进行继承的话又不能在实例化的同时传参,所以两者混合模式是最常用的方式,我们看代码:

var s1 = function(name){

this.name = name;

}

s1.prototype.getName = function(){alert(this.name)};

var s2 = function(sex){

this.sex = sex;

}

s2.prototype =new s1();

s2.prototype.getSex = function(){alert(this.sex)};

var s3 = function(age){

this.age = age

}

s3.prototype = new s2();

s3.prototype.getAge = function(){alert(this.age)};

var s4 = function(name, sex, age){

s1.call(this, name);

s2.call(this, sex);

s3.call(this, age);

}

s4.prototype = new s3();

s4.prototype.constructor = s4;

var s = new s4('jack', 'male', '25');

s.getName();//jack

s.getSex();//male

s.getAge();//25

这样3重常用的继承方法介绍完毕了,混合模式适合一些比较大型javascript开发,频繁的实例化原型,可以提高运行效率。

使用了两种混合的方法,拥有各自的优点

/*-------混合型实现多重继承--------*/

//基类1

function Base1(name){

this.name = name;

//动态原型扩展

if(typeof this.getName !== "function"){

Base1.prototype.getName = function(){

alert(this.name);

};

}

}

//基类2

function Base2(act,_item){

this.act = act;

this._item = _item;

//动态原型扩展

if(typeof this.saying!== "function"){

Base2.prototype.saying=function(){

alert("I'm "+this.act+" the "+this._item+"!");

};

}

};

//原型多重继承

function prototypeExtend(){

for(var i=0; i

var base = new arguments[i]();

for(var j in base){

this.prototype[j] = base[j];

}

}

}

//定义一个类,内部用call/apply继承

function MyClass(name,act,_item){

Base1.call(this,name);

Base2.apply(this,[act,_item]);

};

//多重继承类的原型方法

prototypeExtend.apply(MyClass,[Base1,Base2]);

//实例化

var my = new MyClass("Der","eating","apple");

my.saying();

my.getName();

复制代码

上面的方法构造出来的实例的属性都无法实现私有,另一种函数化返回对象来实现继承模式,则可以很好的利用闭包在函数内部实现私有变量。

核心代码如下:

//基类

var Der = function(o){

//私有变量

var name = o.name;

var age = o.age;

var action = function(){

age++;

};

//创建一个对象,可访问内部私有变量

var that = {

saying:function(){

action();

return "I'm "+name+",i am "+age+" years old!";

}

};

//返回对象

return that;

};

//子类

var Panda = function(o){

//创建一个对象继承自Der

var that = Der(o);

//私有变量(差异化设置)

var fullName = o.fullName;

that.getFullName = function(){

return fullName;

};

//返回一个对象

return that;

};

//实例化

var der = Der({"name":"der","age":26});

document.writeln(der.saying()+"
");

var panda = Panda({"name":"panda","fullName":"zhengPanda","age":25});

document.writeln(panda.saying()+"
");

document.writeln(panda.getFullName()+"
");

复制代码

运行代码:

函数化对象继承(带私有变量)

//基类

var Der = function(o){

//私有变量

var name = o.name;

var age = o.age;

var action = function(){

age++;

};

//创建一个对象,可访问内部私有变量

var that = {

saying:function(){

action();

return "I'm "+name+",i am "+age+" years old!";

}

};

//返回对象

return that;

};

//子类

var Panda = function(o){

//创建一个对象继承自Der

var that = Der(o);

//私有变量(差异化设置)

var fullName = o.fullName;

that.getFullName = function(){

return "my fullname is "+fullName;

};

//返回一个对象

return that;

};

//实例化

var der = Der({"name":"der","age":26});

document.writeln(der.saying()+"
");

var panda = Panda({"name":"panda","fullName":"zhengPanda","age":25});

document.writeln(panda.saying()+"
");

document.writeln(panda.getFullName()+"
");

复制代码

补充一下:

对于一些私有方法,比如只想给类调用不想给实例调用的方法可以写在 function 内部:

例如:var s1 = function(){

var a = function(){

...

}

this.b = function(){}

}

var x = new s1();

var y = new s1();

alert(x.b === y.b) //false这样y和x都无法直接调用a这个函数。但是这样会造成内存浪费。每实例化一个 s1,函数a和this.b方法都会占用额外内存,所以我们可以这样改写:

var s1 =function(){

function a(){

...

}

return function(){

this.b = function(){}

}

}

var x = new s1();

var y = new s1();

alert(x.b === y.b) //true;

于是,这样a方法可以拿到实例化时的参数和运行环境,而b方法并没有因为多次实例化而浪费内存。

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