iOS 使用CGAffineTransform 使视图平移|旋转|缩放

在日常开发中,经常要改变改变视图的位置或者大小,但是我经常只想到改变frame去实现.但是实际也可以使用transform实现。因为经常忽视,所以这就是我写📝这篇博客的目的.....

  • view平移
/* 基于本身的frame移动(只移动一次) */
vew.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(15, 15); 
/* 基于本身的frame移动(可以一直移动) */
view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, 15, 15);
  • view旋转
/* 基于本身的位置旋转(只旋转一次) */
view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4);
/* 基于本身的位置旋转(可以一直旋转) */
view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, M_PI_4);
  • view缩放
/* 在原来的frame上缩放(只缩放一次) */
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
/* 在缩放后的frame上缩放(可以一直缩放) */
view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, 1.5, 1.5);

缩放或旋转默认都是围绕视图的中心点来进行的,通过 AnchorPoint 的设定,可以改变缩放或旋转围绕的点,下面是修改方法。

/**
 设置缩放或旋转围绕的点
 
 @param anchorPoint 围绕的点
 @param view 设置的视图
 */
- (void)setAnchorPoint:(CGPoint)anchorPoint forView:(UIView *)view {
    
    CGPoint oldOrigin = view.frame.origin;
    view.layer.anchorPoint = anchorPoint;
    CGPoint newOrigin = view.frame.origin;
    
    CGPoint transition;
    transition.x = newOrigin.x - oldOrigin.x;
    transition.y = newOrigin.y - oldOrigin.y;
    
    view.center = CGPointMake (view.center.x - transition.x, view.center.y - transition.y);
}

/**
 将缩放或旋转围绕的点还原为默认
 
 @param view 设置的视图
 */
- (void)setDefaultAnchorPointforView:(UIView *)view {
    
    [self setAnchorPoint:CGPointMake(0, 0) forView:view];
}

demo传送门:github

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