一、构造方法
- 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
- 构造方法的定义格式:
1.修饰符 构造方法名(参数列表){ // 方法体 }
- 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:
package com.neusoft;
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {
};
// 有参数构造方法
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
-
注意事项:
1.如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
2.如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
3.构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数
二、标准代码——JavaBean
- JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。
格式:
public class ClassName{
//成员变量
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//有参构造方法【建议】
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
- 编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
package com.neusoft;
public class StudentJavaBean{
// 成员变量
private String name;
private int age;
// 无参构造方法【必须】
public StudentJavaBean(){
}
// 有参构造方法【建议】
public StudentJavaBean(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
// 成员方法
// getxxx()
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
// setxxx()
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
- 测试类,代码如下:
package com.neusoft;
public class TextStudentJavaBean {
// JavaBean 爪哇 的 咖啡豆 是一种Java的标准规范.
// 符合JavaBean的类要求类1、必须是具体的和公共的/2、并且具有无参构造方法
// 3、提供用来操作成员变量的set和get方法, 和数据库中表字段对应的实体类就是一个典型JavaBean
// 格式
// 成员变量
// 无参构造方法【必须】
// 有参构造方法【建议】
// 成员方法
// getxxx()
// setxxx()
public static void main(String[] args) {
// 无参的构造方法的调用
StudentJavaBean s = new StudentJavaBean();
s.setName("赵子龙");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
// 有参的构造方法的调用
StudentJavaBean s2 = new StudentJavaBean("关云长", 30);
System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge());
}
}
- 快速生成JavaBean的例子(定义一个员工类):
package com.neusoft;
public class EmpJavaBean {
// 员工姓名
private String empName;
// 工号
private int empNo;
// 职位
private String job;
// 薪资
private double salary;
public EmpJavaBean() {
}
public EmpJavaBean(String empName, int empNo, String job, double salary){
this.empName = empName;
this.empNo = empNo;
this.job = job;
this.salary = salary;
}
public String getEmpName() {
return empName;
}
public void setEmpName(String empName) {
this.empName = empName;
}
public int getEmpNo() {
return empNo;
}
public void setEmpNo(int empNo) {
this.empNo = empNo;
}
public String getJob() {
return job;
}
public void setJob(String job) {
this.job = job;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
测试类:
+package com.neusoft;
public class TestEmpJavaBean {
public static void main(String[] args) {
EmpJavaBean emp = new EmpJavaBean("孙权", 3306, "Java工程师", 23999);
System.out.println("姓名:"+ emp.getEmpName()+" "+"薪资:"+emp.getSalary());
}
}
三、常用基础API
什么是API:
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典 ,是JDK中提供给 我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
- API使用步骤
1.打开帮助文档。
2.点击显示,找到索引,看到输入框。
3.你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
4.看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
5.看类的解释和说明。
6.学习构造方法。
7.使用成员方法。
1.Scanner类
- 一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
(1)引用类型使用步骤
- 导包
使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格
式:
1.import 包名.类名;
举例:
1.java.util.Scanner;
(2)创建对象
- 使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:
1.数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
举例:
1.Scanner sc = new Scanner(System.in);
- 调用方法:
调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式
1.变量名.方法名();
例如:
1.int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
(3)Scanner使用步骤
- 查看类
java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。 - 查看构造方法
public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。 - 查看成员方法
public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。
使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:
//1. 导包
import java.util.Scanner;
public class Demo01_Scanner {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建键盘录入数据的对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//3. 接收数据
System.out.println("请录入一个整数:");
int i = sc.nextInt();
//4. 输出数据
System.out.println("i:"+i);
}
}
- 案例一:键盘录入两个数据并求和,代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test01Scanner {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
// 对数据进行求和
int sum = a + b;
System.out.println("sum:" + sum);
}
}
- 案例二:键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test02Scanner {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 接收数据
System.out.println("请输入第一个数据:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数据:");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个数据:");
int c = sc.nextInt();
// 如何获取三个数据的最大值
int temp = (a > b ? a : b);
int max = (temp > c ? temp : c);
System.out.println("max:" + max);
}
}
(4)匿名对象
- 创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限
- 匿名对象 :没有变量名的对象,格式:
1.new 类名(参数列表);
举例:
1.new Scanner(System.in);
- 应用场景
1.创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
new Scanner(System.in).nextInt();
2.一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();
- 小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。
3.匿名对象可以作为方法的参数和返回值
作为参数
class Test {
public static void main(String[] args) {
// 普通方式
Scanner sc = new Scanner(System.in);
input(sc);
//匿名对象作为方法接收的参数
input(new Scanner(System.in));
}
public static void input(Scanner sc){
System.out.println(sc);
}
}
作为返回值
class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 普通方式
Scanner sc = getScanner();
}
public static Scanner getScanner(){
//普通方式
//Scanner sc = new Scanner(System.in);
//return sc;
//匿名对象作为方法返回值
return new Scanner(System.in);
}
}
2.Random类
- 此类的实例用于生成伪随机数。
例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
- Random使用步骤
1.查看类
java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
2.查看构造方法
public Random() :创建一个新的随机数生成器。
3.查看成员方法
public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。 - 使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:
//1. 导包
import java.util.Random;
public class Demo01_Random {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建键盘录入数据的对象
Random r = new Random();
for(int i = 0; i < 3; i++){
//3. 随机生成一个数据
int number = r.nextInt(10);
//4. 输出数据
System.out.println("number:"+ number);
}
}
}
备注:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。
- 练习
1.获取随机数
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
import java.util.Random;
public class Test01Random {
public static void main(String[] args) {
int n = 50;
// 创建对象
Random r = new Random();
// 获取随机数
int number = r.nextInt(n) + 1;
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
}
2.猜数字小游戏:
// 导包
import java.util.Random;
public class Test02Random {
public static void main(String[] args) {
// 系统产生一个随机数1‐100之间的。
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true){
// 键盘录入我们要猜的数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
int guessNumber = sc.nextInt();
// 比较这两个数据(用if语句)
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,猜中了");
break;
}
}
}
}
3.ArrayList类
- 什么是ArrayList类
java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储
的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。
ArrayList使用步骤:
1.查看类
java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。
<E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使
用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:
ArrayList<String>,ArrayList<Student>
2.查看构造方法
public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。
3.基本格式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
4.在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
5.查看成员方法
public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。
参数 E e ,在构造ArrayList对象时, <E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据类型的对象。
- 使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:
public class Test02StudentArrayList {
public static void main(String[] args) {
//创建学生数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//创建学生对象
String s1 = "曹操";
String s2 = "刘备";
String s3 = "孙权";
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
//把学生对象作为元素添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
}
}
常用方法和遍历
对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
- public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
- public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
3.public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
4.public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
- 这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:
public class Demo01ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//public E get(int index):返回指定索引处的元素
System.out.println("get:"+list.get(0));
System.out.println("get:"+list.get(1));
System.out.println("get:"+list.get(2));
//public int size():返回集合中的元素的个数
System.out.println("size:"+list.size());
//public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
System.out.println("remove:"+list.remove(0));
//遍历输出
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
如何存储基本数据类型
-
ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的
包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:
我们发现,只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下
public class Demo02ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
System.out.println(list);
}
}
ArrayList练习
1.生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历
public class Test01ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random 对象
Random random = new Random();
// 创建ArrayList 对象
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 添加随机数到集合
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int r = random.nextInt(33) + 1;
list.add(r);
}
// 遍历集合输出
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
- 创建一个学生数组,存储刘、关、张、赵 四位同学的信息
1.
package com.neusoft;
public class Test01StudentArray {
// 创建一个学生数组,存储刘、关、张、赵 四位同学的信息
public static void main(String[] args) {
// 创建一个StudentJavaBean类的数组对象, 名字叫students
StudentJavaBean[] students = new StudentJavaBean[100];
// 创建四个StudentJavaBeant类实例,分别初始化刘、关、张、赵 四位同学的信息
StudentJavaBean s1 = new StudentJavaBean("刘玄德", 50);
StudentJavaBean s2 = new StudentJavaBean("关云长", 45);
StudentJavaBean s3 = new StudentJavaBean("张翼德", 42);
StudentJavaBean s4 = new StudentJavaBean("赵子龙", 41);
// 把这四个实例 赋值给 students
students[0] = s1;
students[1] = s2;
students[2] = s3;
students[3] = s4;
// 遍历输出这四个同学的名字个年龄
for (int i = 0; i <students.length ; i++) {
StudentJavaBean s = students[i];
System.out.println(s.getName()+"+++"+s.getAge());
}
// 上面我们使用的是数组对象,好处是一个容器,可以存储多个对象,这样的话一个变量就可以存放很多信息
// 但是数组对象在创建的时候容量是固定的,无法根据需求动态扩容
// java 提供了一个ArrayList类, 是大小可变的数组,
// 存储在数组中的数据我们一般叫元素,可以不断添加元素,大小也会不断增长
}
}
2.
package com.neusoft;
import java.util.ArrayList;
public class Test02StudentArray {
public static void main(String[] args) {
/**
* new ArrayList<Student>(); // <E>表示一种指定的数据类型,叫做泛型
* new ArrayList<String>(); // <E>表示一种指定的数据类型,叫做泛型
* new ArrayList<Integer>(); // <E>表示一种指定的数据类型,叫做泛型
*/
// 使用ArrayList jdk 1.7之前
// ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 使用ArrayList jdk 1.7之后
ArrayList<StudentJavaBean> list = new ArrayList<>();
// 指定元素添加到集合的尾部
// list.add("张三");
// 创建刘、关、张、赵 四位同学的信息
StudentJavaBean s1 = new StudentJavaBean("刘玄德", 50);
StudentJavaBean s2 = new StudentJavaBean("关云长", 45);
StudentJavaBean s3 = new StudentJavaBean("张翼德", 42);
StudentJavaBean s4 = new StudentJavaBean("赵子龙", 41);
// 进行添加操作
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
list.add(s4);
// 打印list
System.out.println(list);
System.out.println(list.size());
// 遍历ArrayLisy的第一种方式fori 循环
for (int i = 0; i <list.size() ; i++) {
// StudentJavaBean s = list.get(i);
// System.out.println(s.getName());
System.out.println(list.get(i).getName());
}
}
}
3.打印集合方法
定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素
@元素@元素}
public class Test03ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 添加字符串到集合中
list.add("张三丰");
list.add("宋远桥");
list.add("张无忌");
list.add("殷梨亭");
// 调用方法
printArrayList(list);
}
public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
// 拼接左括号
System.out.print("{");
// 遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
String s = list.get(i);
// 拼接@符号
if (i != list.size() ‐ 1) {
System.out.print(s + "@");
} else {
// 拼接右括号
System.out.print(s + "}");
}
}
}
}
4.获取集合方法
定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
public class Test04ArrayList {
public static void main(String[] args) {
// 创建Random 对象
Random random = new Random();
// 创建ArrayList 对象
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 添加随机数到集合
for (int i = 0; i < 20; i++) {
int r = random.nextInt(1000) + 1;
list.add(r);
}
// 调用偶数集合的方法
ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
System.out.println(arrayList);
}
public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
// 创建小集合,来保存偶数
ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
// 遍历list
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
Integer num = list.get(i);
// 判断为偶数,添加到小集合中
if (num % 2 == 0){
smallList.add(num);
}
}
// 返回小集合
return smallList;
}
}
5.实现自己的动态数组(类似ArrayList)
+package com.neusoft;
//自己实现一个ArrayList01
public class OwnArrayList01 {
// 定义成员变量
// data 数组 存储数据
private int[] data;
// 集合中有效元素的个数
private int size;
// 构造函数, 传入数组的初始容量
public OwnArrayList01(int capacity){
data = new int[capacity];
size = 0;
}
// 定义无参构造方法吗默认容量是10
public OwnArrayList01(){
this(10);
}
// public OwnArrayList01(){
// data = new int[10];
// size = 0;
// }
// 成员方法
// 获取数组中元素的个数
public int getSize(){
return size;
}
// 获取数组的容量
public int getCapacity(){
return data.length;
}
// 获取数组是否为空
public boolean isEmpty(){
return size == 0;
}
}
测试:
+package com.neusoft;
public class TestOwnArrayList01 {
public static void main(String[] args) {
// OwnArrayList01 list01 = new OwnArrayList01();
OwnArrayList01 list01 = new OwnArrayList01(15);
System.out.println(list01.getCapacity());
System.out.println(list01.getSize());
System.out.println(list01.isEmpty());
}
}
